Replay Studios GmbH fue un desarrollador de videojuegos alemán con sede en Hamburgo . Fundada en 2002 por Marc Moehring y Sascha Jungnickel, la compañía era más conocida por desarrollar Velvet Assassin , que fue lanzado por SouthPeak Games en abril de 2009. Sin embargo, el juego no tuvo éxito comercial, por lo que la compañía se declaró en insolvencia y se disolvió efectivamente. en agosto de ese año.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2002 |
Fundadores |
|
Difunto | 3 de agosto de 2009 |
Destino | Insolvencia |
Sede | , |
Gente clave |
|
Historia
Replay Studios fue fundada en 2002 por Marc Moehring y Sascha Jungnickel, quienes luego actuaron como director gerente y director creativo , respectivamente. Su primer juego, Crashday , fue lanzado por Atari, Inc. en 2006. [1] [2] En julio de 2006, Replay Studios anunció Sabotage , un juego de sigilo ambientado en la Segunda Guerra Mundial , en asociación con el editor alemán DTP Entertainment . [3] Los derechos de publicación cambiaron de manos a Gamecock Media Group en agosto de 2007. [4] [5] En marzo de 2008, el juego fue rebautizado como Velvet Assassin , [6] y en octubre de 2008, Gamecock Media Group fue adquirido por SouthPeak Games , que se hizo cargo de la publicación de sus próximos juegos, incluido Velvet Assassin . [7] El juego fue lanzado en abril de 2009, [8] finalmente con críticas mixtas. [9] El mes siguiente, Replay Estudios liberado Tunnel Rats: 1968 , un empate en el juego de Uwe Boll 's Tunnel Rats película, a la recepción negativa. [10]
Tras los malos resultados comerciales de Velvet Assassin y Tunnel Rats: 1968 , el 3 de agosto de 2009 se informó que la empresa se había declarado en insolvencia . [11] El cierre fue confirmado por el programador principal de Replay Studios , Claus Praefcke, al día siguiente. [12] [13] [14] [15] Survivor , un juego anunciado en octubre de 2004 que habría girado en torno a sobrevivir a eventos desastrosos, como el hundimiento del RMS Titanic , el huracán Andrew , los ataques del 11 de septiembre , el bombardeo atómico de Hiroshima , así como el terremoto de la Ciudad de México de 1985 , nunca fue lanzado. [16] [17]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
2006 | Crashday | Microsoft Windows | Atari, Inc. , ValuSoft |
2009 | Asesino de terciopelo | macOS , Microsoft Windows, Xbox 360 | Juegos de SouthPeak |
Ratas de túnel: 1968 | Microsoft Windows | Boll AG | |
Cancelado | Sobreviviente | Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | N / A |
Referencias
- ^ Golze, Benjamin (8 de agosto de 2005). "Atari establece Crashday para principios de 2006" . gamespot.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Crashday carreras en 2006" . eurogamer.net . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Sabotaje: acción sigilosa con protagonista femenina en lugares de la vida real" . gamesindustry.biz . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Replay Studios firma con Gamecock" . mcvuk.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Gamecock firma el sabotaje de Replay Studios" . gamesindustry.biz . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Sabotage renombrado Velvet Assassin; Studio asegura que la protagonista femenina no es 'Monstruo de tetas' o 'Monstruo de culo ' " . Shacknews . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Fahey, Mike. "SouthPeak devora gallo de pelea" . kotaku.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Personal de IGN (30 de abril de 2009). "SouthPeak Games Ships Velvet Assassin" . ign.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Fahey, Mike. "Frankenreview: Velvet Assassin" . kotaku.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Crecente, Brian. "Juego de ratas de túnel de Uwe Boll ahora en Steam" . kotaku.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Allgemein: Replay Studios: Pleite? - 4Players.de" . 4players.de . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Allgemein: Replay Studios: Schließung bestätigt - 4Players.de" . 4players.de . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Replay Studios - Velvet Assassin-Entwickler insolvente - GameStar" . gamestar.de . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Estudios de reproducción - Insolvenz - Velvet Assassin-Programmierer pleite - GamePro" . gamepro.de . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Los fabricantes de Velvet Assassin están arruinados: Replay Studios está cerrando" . pcgameshardware.de . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Adams, David (5 de octubre de 2004). "Interactivo Hiroshima, Titanic, 9/11?" . ign.com . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Sobrevivir al 11 de septiembre en un nuevo juego de desastre" . eurogamer.net . Consultado el 1 de abril de 2018 .