retrogaming


Retrogaming , también conocido como juegos clásicos y juegos de la vieja escuela , es jugar y/o coleccionar computadoras personales , consolas y/o videojuegos (generalmente arcade ) más antiguos (o versiones más antiguas ) en la época contemporánea. Por lo general, el retrogaming se basa en sistemas obsoletos o descontinuados. Por lo general, se pone en práctica con el propósito de la nostalgia, la preservación o la necesidad de lograr la autenticidad.

Retrogaming tiene tres actividades principales; retrogaming antiguo, emulación de retrogaming y retrogaming portado. [ cita requerida ] Los retrogaming antiguos incluyen juegos que se juegan en el hardware original. La emulación involucra sistemas más nuevos que simulan sistemas de juego antiguos, mientras que el retrogaming portado permite que los juegos se jueguen en hardware moderno a través de puertos o compilaciones. Además, el término podría aplicarse a un juego más nuevo, pero con características similares a las de los juegos más antiguos, como un " RPG retro " que presenta combate por turnos y una perspectiva de cámara isométrica.

Los participantes en el pasatiempo a veces se conocen como retrogamers en el Reino Unido, mientras que los términos "jugadores clásicos" o "jugadores de la vieja escuela" son más frecuentes en los Estados Unidos. Del mismo modo, los juegos se conocen como retrogames, juegos clásicos o juegos de la vieja escuela. [1]

El retrogaming existe desde los primeros años de la industria de los videojuegos, pero se popularizó con la popularidad de Internet y la tecnología de emulación. [2] Se argumenta que las principales razones por las que los jugadores se sienten atraídos por los juegos retro son la nostalgia por las diferentes épocas, [3] la idea de que los juegos más antiguos son más innovadores y originales, [3] y la simplicidad de los juegos que requieren menos horas de juego . .

El retrogaming y la retrocomputación se han descrito como actividades de preservación y como aspectos de la cultura del remix . [4]

La primera instancia conocida del término "retro" en términos de juegos provino de la tienda de videojuegos en línea RetroGames, [5] que se lanzó en 1997 como un esfuerzo conjunto de Turbo Zone Direct y Robert Frasure. Se especializó principalmente en la venta y reparación de sistemas Turbografx-16 , Sega Master System y NES . Esto fue seguido rápidamente por el sitio web de emulación retrogames.com en 1998. [6] La palabra original fue acuñada por Robert Frasure cuando descubrió que se había tomado "Flashback Games".


Super Potato , una tienda de juegos retro en Akihabara , Tokio
Jugabilidad de Alex Kidd en Miracle World en un Sega Master System en 2012. Se pueden ver otros sistemas retro en el fondo.
Captura de pantalla de Paku Paku , una nueva versión de Pac-Man que se enfoca en el modo oscuro y rara vez utilizado de 160 × 100 × 16 de la tarjeta gráfica CGA . [18]
El arte de los videojuegos se estrenó en el Smithsonian American Art Museum en 2012.