Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender es un juego de aventuras gráfico de apuntar y hacer clic desarrollado y publicado por MicroProse en noviembre de 1992 . El juego es el primer juego de aventuras gráfico desarrollado por MicroProse. Se desarrolló utilizando elsistema MicroProse Adventure Development y utilizó gráficos de 256 colores . [1] Tommo compró los derechos de este juego y lo publica digitalmente a través de sumarca Retroism en 2015. [2]
Rex Nebular y el cambiador de género cósmico | |
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Desarrollador (es) | Laboratorios MPS |
Editorial (es) | MicroProse |
Productor (es) | Matt Gruson |
Diseñador (s) | Matt Gruson |
Programador (es) | Brian Reynolds |
Artista (s) | Kenn Nishiuye |
Compositor (es) | Jeffery L. Briggs |
Motor | Sistema de desarrollo de aventuras MicroProse |
Plataforma (s) | DOS , Mac OS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El torpe soltero, Rex Nebular, ha sido contratado por el coronel Stone para recuperar un jarrón que tiene un valor sentimental para 75.000 galactares. Rex acepta y se dirige a la última ubicación conocida del jarrón.
Rex descubre que el planeta donde se sabía que residía el jarrón por última vez ha desaparecido, pero los sensores de su nave aún detectan una masa planetaria y un campo gravitacional , invisible a simple vista. De repente, un gran buque de guerra desciende detrás de él y dispara. Su nave está muy dañada y es enviada a un aterrizaje forzoso en el extraño planeta, aparentemente habitado solo por mujeres.
Hace décadas, estalló una feroz guerra entre los sexos en el planeta. Al final, las hembras acabaron con la población masculina con armas biológicas. Como resultado, las hembras ya no podían dar a luz, por lo que no tenían forma de continuar con su especie. Inventaron una máquina que les permitiría alterar su sexo durante cortos períodos de tiempo. Esta máquina se hizo conocida como Cosmic Gender Bender (o Gender Bender para abreviar).
La población del planeta se divide en dos clases, guardianes y ganado (de cría). Los Guardianes son tecnológicamente avanzados y residen bajo tierra, donde controlan el stock. Los Stock residen por encima del suelo y tienen una cultura primitiva. Su único propósito es ser impregnados por un Guardián inclinado al género para repoblar el planeta.
Como se Juega
El juego se divide en tres niveles de dificultad . Las dificultades más altas tienen más acertijos y más encuentros con la muerte. El botón izquierdo del mouse se usa para seleccionar opciones y realizar acciones y el botón derecho del mouse se usa para mirar cosas (una alternativa a seleccionar la opción 'mirar' y seleccionar dónde). Algunas acciones, como sentarse en una silla, se realizan automáticamente con solo un clic izquierdo. Para ir de una habitación a otra, el puntero del mouse cambia a un ícono 'IR' donde es posible viajar. Para ir de un lugar a otro, Rex necesitará usar teletransportadores ingresando correctamente el código.
Hay 10 opciones diferentes, dos de las cuales se utilizan para interactuar con personas y siete de las cuales se utilizan para interactuar con objetos. Los elementos que se recogen tienen sus propias subopciones, la mayoría de las cuales el protagonista Rex en realidad no haría (como desmontar sus binoculares). El jugador también debe tener cuidado de evitar que maten a Rex, lo que puede suceder en muchos lugares. Aunque Rex puede morir, el juego tiene posibilidades ilimitadas y la última posición segura de Rex se restaurará después de la muerte.
Para la obra de arte, MicroProse personalizó sus propias herramientas de procesamiento de imágenes para renderizado en 3D, lo que permite una animación fluida con calidad sin pérdidas y un uso mínimo de espacio en disco. [3]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Continuar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Juegos clásicos de aventura | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Computer Gaming World opinó que Rex Nebular tenía un sonido, gráficos y animación rotoscópica "impresionantes". Si bien la revista calificó la trama como "nada nuevo", describió el juego como "un movimiento sólido hacia el género de los juegos de aventuras [con] la misma atención al detalle que ha ganado elogios de MicroProse en otros productos", y un buen primer intento de competir con LucasArts y Sierra On-Line . [1]
Referencias
- ↑ a b James, Jeff (febrero de 1993). "Rex Nebular y el doblador de género cósmico de MicroProse" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 80 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ "Acuerdo de compra entre Atari, Inc. y Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF) . Grupo BMC. 2013-07-22.
- ^ Matt Gruson (agosto de 1992). "Rex Nebular y el manual Cosmic Gender Bender" . MicroProsa : 15 . Consultado el 26 de septiembre de 2017 . Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ "Revisión de Rex Nebular y Cosmic Gender Bender - AdventureGamers.com" . Johann Walter. 16 de febrero de 2007 . Consultado el 25 de marzo de 2013 .
- ^ "Rex Nebular y la revisión Cosmic Gender Bender" . David Tanguay. 15 de marzo de 2009 . Consultado el 25 de marzo de 2013 .
- ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (junio de 1993). "El papel de las computadoras". Dragón (194): 57–63.
enlaces externos
- Rex Nebular y Cosmic Gender Bender en MobyGames
- Información sobre el programa informático