Road Fighter (ロ ー ド フ ァ イ タ ー, Rōdo Faitā ) es un arcade de carreras desarrollado por Konami y lanzado en 1984. [4] Fue el primer juego de carreras de Konami. El objetivo es llegar a la meta dentro de las etapas sin agotar el tiempo, chocar contra otros autos o quedarse sin combustible (que se recarga chocando contra un tipo especial de auto). El juego generó un sucesor espiritual, Konami GT (1986), y dos secuelas, Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) y Winding Heat (1996). Una secuela exclusiva para Japón también se lanzó 14 años después, Winding Heat (2010).
Luchador de carretera | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | Arcade , MSX , NES , teléfono móvil, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android |
Lanzamiento | Arcada MSX Móvil
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Género (s) | - Carreras |
Publicación | Puntaje |
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Máquinas malas | 9% [5] |
¡Total! | 44% [6] |
El juego fue lanzado más tarde para el sistema informático doméstico MSX en 1985 y el Nintendo Entertainment System en Japón (1985) y en Europa (1992), y siguió el mismo formato que el original. El juego se incluyó en Konami Arcade Classics en 1999 y en Konami Classics Series: Arcade Hits para Nintendo DS . El juego de arcade fue lanzado para teléfonos i-mode en Japón en 2005.
Road Fighter se puso a disposición de de Microsoft sala de juegos servicio para su Xbox 360 consola y para basados en Windows PC el 24 de marzo de 2010.
Como se Juega
El primer y segundo nivel contienen 4 cursos, que van desde llanuras cubiertas de hierba hasta un puente sobre el agua hasta la orilla del mar, montañas y finalmente un área de bosque. En la versión arcade, se incluyeron 6 escenarios. Presionar el botón 'B' aumenta la velocidad del jugador a alrededor de 196 km / h mientras que presionar el botón 'A' dispara la velocidad a 400. El jugador tiene una cantidad limitada de combustible y puede ganar más tocando autos especiales multicolores. Si el jugador choca contra cualquier otro automóvil o se resbala con manchas de aceite que aparecen ocasionalmente, el automóvil comenzará a girar y, si no se corrige, puede chocar contra las barreras laterales, causando una pérdida de 5-6 unidades de combustible. La versión de NES y Famicom tiene un total de 6 tipos de coches, 1 amarillo y rojo, tres azules y un camión. Los coches amarillos viajarán en línea recta y aparecerán en grandes cantidades. Es un poco menos probable que aparezcan autos rojos, pero cambiarán el carril por el que viajan una vez para interponerse en el camino del jugador. Los autos azules varían en la forma en que cambian de carril. Los camiones van en línea recta, pero chocar con ellos hace que el jugador se estrelle. Konami Man hará un cameo, volando al costado de la carretera si el jugador avanza hasta cierto punto en el nivel sin chocar (no incluido en el curso 2 en las versiones de NES y Famicom).
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Road Fighter en su edición del 1 de enero de 1985 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [7]
En Europa, la revista Computer Gamer informó en 1985 que el "juego Street Fighter" fue un éxito comercial en las salas de juegos. [8]
Konami GT
Carrera de medianoche: Road Fighter 2
Carrera de medianoche: Road Fighter 2 | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami Japón |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation |
Lanzamiento | Marzo de 1996 |
Género (s) | Carreras |
Midnight Run: Road Fighter 2 es la secuela de Road Fighter , lanzado en arcades en marzo de 1996, [9] y en PlayStation en 1997. Si bien la versión arcade se lanzó en todo el mundo, la versión para PlayStation solo se lanzó en Japón y Europa. En Europa, la versión de PlayStation se titula simplemente Midnight Run , eliminando laconexión Road Fighter . Su principal punto de venta fue que le permite al jugador alternar entre la transmisión manual y automática durante las carreras. [10] Aunque es diferente del 2-D Road Fighter , el escenario es similar a otros juegos de carreras ambientados en Japón como Initial D Arcade Stage y Wangan Midnight , excepto que los autos no tienen licencia. El jugador también tiene una selección única de autos normales y autos tuneados.
Lista de coches
- Honda NSX
- Toyota Supra
- Mazda RX-7
- Nissan Skyline GT-R
- Porsche 911 (no jugable)
- Mercedes-Benz SL500 (no jugable)
Recepción
Al revisar la versión arcade, Next Generation elogió el soporte para hasta cuatro jugadores, la IA desafiante, múltiples pistas, la capacidad de cambiar entre la mitad de la carrera manual y automática, controles estrictos, deslizamientos de potencia, selección de autos y carreras generalmente de ritmo rápido, pero no obstante concluyó que el juego estaba solo ligeramente por encima del promedio y lo calificó con tres de cinco estrellas. [11]
Calor de bobinado
Calor de bobinado | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Mutsuhiko Izumi |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | Septiembre de 1996 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Winding Heat es la secuela de Road Fighter y Midnight Run , lanzada en las salas de juegos en 1996. [12] Apareció por primera vez en las salas de juegos en septiembre, aunque la mayoría de las salas de juegos no recibieron sus unidades hasta más tarde. [13] Es una versión mejorada de Midnight Run: Road Fighter 2 , aunque tiene más autos normales o tuneados, y las reglas siguen siendo las mismas. A diferencia de Midnight Run , se lleva a cabo encarreteras difíciles .
El gabinete tenía dos configuraciones: una versión sentada con un monitor de 50 pulgadas y una versión vertical con un monitor de 25 pulgadas. [13] Los gabinetes se pueden vincular para admitir hasta cuatro jugadores. [14]
Luchadores de carretera (2010)
Luchadores de carretera | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | JPN 22 de septiembre de 2010 |
Género (s) | Carreras |
Road Fighters es la secuela exclusiva de Japón del Road Fighter original, lanzado en salas de juegos en 2010. El juego presenta gráficos mejorados en 3D , con un par de gafas montadas que se utilizan para ver el efecto. Las pistas están ambientadas en lugares de la vida real y todas se basan en circuitos de carreras de títulos de carreras anteriores de Konami, incluidas Enthusia Professional Racing y laserie GTI Club . El juego incluye numerosos vehículos con licencia, que se pueden guardar con el pase e-AMUSEMENT de Konami quecontiene datos de personalización y ajuste. Este juego es la respuesta de Konami al Initial D Arcade Stage 4 de Segay al Wangan Midnight Maximum Tune de Namcoen términos de juegos basados en cartas, o al Chase HQ 2 de Taitoen términos de secuelas.
Su tema de apertura "Take Me Higher" fue compuesto (junto con la música del sistema) por Sota Fujimori y fue incluido en beatmania IIDX 18 Resort Anthem como una canción jugable. Además, el juego incluye música de las series beatmania IIDX y Dance Dance Revolution, como una forma de promocionar otros juegos arcade de Konami.
Modos de juego
- Road Fighter Challenge - Basic Chase HQ - modo de búsqueda que ofrece a los jugadores mejoras visuales y puntos de ajuste para los coches.
- Partida nacional en línea : multijugador en línea contra un solo oponente. Los perdedores pueden solicitar una revancha. Los ganadores obtienen "puntos de juego", que se acumulan hacia una clasificación. Los jugadores que alcancen el rango superior ganan una medalla. Si un jugador mejor clasificado es derrotado, el ganador se lleva la medalla. Más medallas ganan rangos especiales. Sin embargo, si el jugador pierde todas sus medallas, es degradado a un rango más bajo.
- Versus : multijugador local contra hasta tres oponentes (4 jugadores). Los jugadores pueden usar cualquiera de los autos en su e-Amusement Pass.
- Time Attack : modo básico de Time Attack . Debido a la conectividad en línea, hay tablas de clasificación nacionales visibles en el juego.
- Modo de evento : eventos especiales que se llevan a cabo durante un período de tiempo limitado y se actualizan a través de Internet. Los eventos requieren autos y áreas específicas para poder competir; de lo contrario, el jugador no será elegible para el evento.
Adaptación
Road Fighter fue uno de los videojuegos basados en Manga titulado Famicom Rocky publicado por Coro Coro Comics de 1985 a 1987.
Referencias
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 121–2. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b "Volantes de videojuegos: Road Fighter, Konami (UE)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ^ "ロ ー ド フ ァ イ タ ー" [Road Fighter]. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ^ a b "ロ ー ド フ ァ イ タ ー" . Konami . 24 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2012 .
- ^ "Road Fighter". Máquinas malas . No. 19. Abril de 1992. págs. 64–65.
- ^ Andy (junio de 1992). "Road Fighter". ¡Total! . No. 6. p. 32.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)" (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 251. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1985. pág. 37.
- ^ Roberts, Mike; Doyle, Eric (1985). "Conexión Coin-Op" . Jugador de computadora . No. 10 (enero de 1986). págs. 26–7.
- ^ "El expreso de medianoche". Próxima Generación . No. 16. Imagine Media . Abril de 1996. p. 15.
- ^ Webb, Marcus (mayo de 1996). "Konami entra en la carrera". Próxima Generación . No. 17. Imagine Media . pag. 26.
- ^ "Carrera nocturna". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . Agosto de 1996. p. 103.
- ^ Webb, Marcus (agosto de 1996). "Coin-Ops emergentes". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . pag. 18.
La secuela no oficial de Midnight Run , Winding Heat es un juego de conducción diurno con gráficos más nítidos, más opciones de autos seleccionables y más variación en los recorridos que MR .
- ^ a b Webb, Marcus (octubre de 1996). "¡Konami ha vuelto!". Próxima Generación . No. 22. Imagine Media . pag. 22.
- ^ "Winding Heat". GamePro . No. 99. IDG . Diciembre de 1996. p. 56.
enlaces externos
- Road Fighter en la lista Killer de videojuegos
- Midnight Run en la lista asesina de videojuegos
- Winding Heat en la lista asesina de videojuegos
- Sitio oficial de Road Fighters 2010