Rockstar Toronto


Rockstar Games Toronto ULC ( nombre comercial : Rockstar Toronto ; anteriormente Imagexcel , Alternative Reality Technologies y Rockstar Canada ) es un desarrollador de videojuegos canadiense y un estudio de Rockstar Games con sede en Oakville, Ontario . La empresa se estableció como Imagexcel a principios de la década de 1980. La compañía desarrolló varios juegos con ese nombre, incluido Quarantine , publicado por GameTek en 1994. El editor, a través de su subsidiaria Alternative Reality Technologies, compró los activos de Imagexcel en marzo de 1995. GameTek luego vendió Alternative Reality Technologies aTake-Two Interactive en julio de 1997, donde se convirtió en parte del sello Rockstar Games de Take-Two en 1999 como Rockstar Canada. En agosto de 2002, la compañía pasó a llamarse Rockstar Toronto para evitar confusiones con la recién adquirida Rockstar Vancouver . Como Rockstar Toronto, el estudio ha trabajado en varios puertos de lanzamientos de Rockstar Games, así como en el juego de 2005 The Warriors , basado en la película de 1979 del mismo nombre , y Max Payne 3 en 2011. Tras el lanzamiento de Max Payne 3 , Rockstar Vancouver se fusionó con Rockstar Toronto, y la empresa resultante se mudó a oficinas nuevas y más grandes.

Rockstar Toronto se estableció como Imagexcel a principios de la década de 1980, "antes de la época de He-Man ". [1] [2] Imagexcel desarrolló aproximadamente quince juegos hasta 1995, incluyendo The Adventures of BOB para Super Nintendo Entertainment System , Dirty Harry para Nintendo Entertainment System , así como Techno Cop y Fiendish Freddy's Big Top o 'Fun para Amiga. y Atari ST . [1] Otro juego notable fue Quarantine , publicado por GameTek en 1994. [3] [4]En el momento de cuarentena 's de desarrollo, Imagexcel consistió en programador y socio director Kevin Hoare, programadores Ed Zolnieryk y Andy Brownbill y artistas Greg Bick y Ray Larabie . [1] [5]

El 9 de marzo de 1995, GameTek anunció que Alternative Reality Technologies, una subsidiaria recién formada del editor, había adquirido los activos de Imagexcel, incluido el motor de juegos 3D de Quarantine que GameTek tenía la intención de usar en sus otros juegos. Hoare, Zolnieryk, Bick y Larabie formaron el núcleo de las operaciones de desarrollo canadienses de GameTek. [1] [6] Dentro de esta estructura, lo que se convirtió en Imagexcel también se denominó GameTek Canada. [7] Alternative Reality Technologies desarrolló Quarantine II: Road Warrior , que fue lanzado en 1996, [8] y Dark Colony , que fue lanzado en 1997. [9] El 31 de julio de 1997,Take-Two Interactive anunció la adquisición de varios activos de GameTek, incluidas las tecnologías de realidad alternativa, las oficinas europeas de GameTek y los derechos de distribución de los juegos Dark Colony , Jeopardy! y juegos Wheel of Fortune . [10]

En 1999, el equipo de Alternative Reality Technologies se convirtió en parte de Rockstar Games , el sello editorial establecido previamente por Take-Two, y asumió el nombre de Rockstar Canada. [11] Bajo este nombre, el estudio creó dos paquetes de expansión para el juego Grand Theft Auto de 1997 : London 1969 y London 1961 , ambos lanzados en 1999. [12] El estudio más tarde portó Oni y Max Payne de Rockstar Games a PlayStation 2 en 2001. [13] [14]

El 1 de agosto de 2002, Take-Two anunció la adquisición de Barking Dog Studios , que pasaría a llamarse Rockstar Vancouver. [15] Como parte de la adquisición, Rockstar Canada pasaría a llamarse Rockstar Toronto para evitar confusiones entre los dos. [16] Junto con la adquisición, Take-Two anunció que el ahora renombrado Rockstar Toronto estaba trabajando en una adaptación de videojuego de la película de 1979 dirigida por Walter Hill , The Warriors . [17] [18] El juego homónimo se mostró por primera vez en la Electronic Entertainment Expo en mayo de 2005, [19] y se lanzó en octubre de ese año. [20] [21]El juego fue bien recibido, [22] [23] y Rockstar Toronto desarrolló una conversión para PlayStation Portable junto con Rockstar Leeds . [24] Originalmente se planeó un sucesor espiritual de The Warriors , titulado provisionalmente We Are the Mods , pero finalmente se canceló. [25] [26]