Rockstar Games Toronto ULC ( nombre comercial : Rockstar Toronto ; anteriormente Imagexcel , Alternative Reality Technologies y Rockstar Canada ) es un desarrollador de videojuegos canadiense y un estudio de Rockstar Games con sede en Oakville, Ontario . La empresa se estableció como Imagexcel a principios de la década de 1980. La compañía desarrolló varios juegos con ese nombre, incluido Quarantine , publicado por GameTek en 1994. El editor, a través de su subsidiaria Alternative Reality Technologies, compró los activos de Imagexcel en marzo de 1995. GameTek luego vendió Alternative Reality Technologies aTake-Two Interactive en julio de 1997, donde se convirtió en parte del sello Rockstar Games de Take-Two en 1999 como Rockstar Canada. En agosto de 2002, la compañía pasó a llamarse Rockstar Toronto para evitar confusiones con la recién adquirida Rockstar Vancouver . Como Rockstar Toronto, el estudio ha trabajado en varios puertos de lanzamientos de Rockstar Games, así como en el juego de 2005 The Warriors , basado en la película de 1979 del mismo nombre , y Max Payne 3 en 2011. Tras el lanzamiento de Max Payne 3 , Rockstar Vancouver se fusionó con Rockstar Toronto, y la empresa resultante se mudó a oficinas nuevas y más grandes.
El 9 de marzo de 1995, GameTek anunció que Alternative Reality Technologies, una subsidiaria recién formada del editor, había adquirido los activos de Imagexcel, incluido el motor de juegos 3D de Quarantine que GameTek tenía la intención de usar en sus otros juegos. Hoare, Zolnieryk, Bick y Larabie formaron el núcleo de las operaciones de desarrollo canadienses de GameTek. [1] [6] Alternative Reality Technologies desarrolló Quarantine II: Road Warrior , que fue lanzado en 1996, [7] y Dark Colony , que fue lanzado en 1997. [8] El 31 de julio de 1997, Take-Two Interactiveanunció la adquisición de varios activos de GameTek, incluidas las tecnologías de realidad alternativa, las oficinas europeas de GameTek y los derechos de distribución de los juegos Dark Colony , Jeopardy! y juegos Wheel of Fortune . [9]
Como parte de Rockstar Games (1999-presente)
En 1999, el equipo de Alternative Reality Technologies se convirtió en parte de Rockstar Games , el sello editorial establecido previamente por Take-Two, y asumió el nombre de Rockstar Canada. [10] Bajo este nombre, el estudio creó dos paquetes de expansión de Grand Theft Auto : London 1969 y London 1961 , [11] y luego portó dos títulos de Rockstar Games a PlayStation 2 : Oni (2001) y Max Payne (2001). [12] [13]
El 1 de agosto de 2002, Take-Two anunció la adquisición de Barking Dog Studios , que pasaría a llamarse Rockstar Vancouver. [14] Como parte de la adquisición, Rockstar Canada pasaría a llamarse Rockstar Toronto para evitar confusiones entre los dos. [15] Paralelamente a la adquisición, Take-Two anunció que el ahora renombrado Rockstar Toronto estaba trabajando en una adaptación de videojuego de la película de 1979 dirigida por Walter Hill , The Warriors . [16] [17] El juego homónimo se mostró por primera vez en la Electronic Entertainment Expo en mayo de 2005, [18] y se lanzó en octubre de ese año. [19] [20]El juego fue bien recibido, [21] [22] y Rockstar Toronto desarrolló una conversión para PlayStation Portable junto con Rockstar Leeds . [23] Originalmente se planeó un sucesor espiritual de The Warriors , titulado provisionalmente We Are the Mods , pero finalmente se canceló. [24] [25]
Tras la publicación de The Warriors , Rockstar Toronto desarrolló Wii puertos de Manhunt 2 (2007) [26] [27] [28] [29] y Bully: Scholarship Edition (2008), [30] [31] y los de Microsoft Windows puertos de Grand Theft Auto IV (2008, en asociación con Rockstar New England ) [32] y Grand Theft Auto: Episodios de Liberty City (2010, que comprende los dos paquetes de expansión de Grand Theft Auto IV lanzados en 2009 , The Lost and Damned y The Ballad of Tony gay). En septiembre de 2008, se rumoreaba que Rockstar Toronto estaba trabajando en una tercera entrega de la serie Max Payne . [33] [34] [35] En noviembre de 2010, Rockstar Toronto se burló de que estaba trabajando en juegos de próxima generación. [36] La compañía procedió a colaborar con todos los demás estudios de Rockstar Games, conocidos colectivamente como Rockstar Studios , para desarrollar Max Payne 3 (2012), también portando el juego Microsoft Windows. [37]
El 9 de julio de 2012, Rockstar Games anunció que Rockstar Toronto se mudaría a un estudio nuevo, más grande y personalizado en Oakville, Ontario , en el que se fusionaría Rockstar Vancouver. [38] [39] [40] Todos los 35 empleados de Rockstar Vancouver en ese momento tuvieron la posibilidad de mudarse al recién ampliado Rockstar Toronto, o cualquier otro estudio de Rockstar Games. [41] [42] La expansión y el traslado fueron financiados parcialmente por el Gobierno de Ontario . [43] [44] Jennifer Kolbe, vicepresidentade publicaciones y operaciones en Rockstar Games, declaró que la medida tenía la intención de hacer un solo equipo canadiense que "sería una poderosa fuerza creativa en proyectos futuros", [45] [46] y tenía como objetivo hacer espacio para 50 nuevos puestos en el empresa. [47] [48] El 22 de noviembre de 2012, la empresa pasó a denominarse legalmente de Rockstar Toronto Inc., en lugar de Rockstar Games Toronto Inc., [49] a Rockstar Games Toronto ULC, convirtiéndose así en una corporación de responsabilidad ilimitada según las leyes de Gran Bretaña. Columbia . [50]
En julio de 2013, las ofertas de trabajo comenzaron nuevamente a provocar un juego de próxima generación en desarrollo en Rockstar Toronto. [51] El estudio ayudó a Rockstar North en el desarrollo de Grand Theft Auto V , que se lanzó por primera vez en septiembre de 2013, así como en el manejo de su puerto de Microsoft Windows, que se lanzó en abril de 2015. [52] Para las versiones de Microsoft Windows de Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V , respectivamente, Rockstar Toronto desarrolló un editor de video integrado para el metraje capturado en el juego. [53] [54] Los periodistas comentó Grand Theft Auto V 's versión de Microsoft Windows como su "última versión".[55]
Juegos desarrollados
Como Imagexcel
Año
Título
Plataforma (s)
Editorial (es)
Notas
1988
Techno Cop
Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Sega Genesis , ZX Spectrum
Gráficos Gremlin , oro estadounidense , RazorSoft
Desarrollado conjuntamente con Grey Matter
1990
El viaje definitivo
Amiga, Atari ST
Mindscape
1994
Cuarentena
Multijugador interactivo 3DO , MS-DOS, PlayStation , Sega Saturn
GameTek
N / A
Como tecnologías de realidad alternativa
Año
Título
Plataforma (s)
Editorial (es)
1996
Cuarentena II: Guerrero de la carretera
MS-DOS
Mindscape, GameTek
1997
Colonia Oscura
Mac OS clásico , Microsoft Windows
Simulaciones estratégicas
Como Rockstar Canada
Año
Título
Plataforma (s)
Editorial (es)
Notas
1999
Grand Theft Auto: Londres 1969
Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation
Juegos de Rockstar
Paquete de expansión para Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: Londres 1961
Microsoft Windows, MS-DOS
2001
Oni
Playstation 2
Portado solamente; juego desarrollado por Bungie West
Max Payne
Playstation 2
Portado solamente; juego desarrollado por Remedy Entertainment
Como Rockstar Toronto
Año
Título
Plataforma (s)
Editorial (es)
Notas
2005
Los guerreros
PlayStation 2, PlayStation portátil , Xbox
Juegos de Rockstar
N / A
2007
Manhunt 2
Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii
Desarrollo de apoyo para Rockstar London ; también portado a Wii
2008
Bully: Edición de becas
Microsoft Windows, Wii, Xbox 360
Desarrollo de apoyo para Mad Doc Software ; también portado a Wii
Grand Theft Auto IV
Microsoft Windows
Portado solamente, junto con Rockstar New England; juego desarrollado por Rockstar North
2010
Grand Theft Auto: episodios de Liberty City
Microsoft Windows
2012
Max Payne 3
macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360
Desarrollado como parte de Rockstar Studios ; también portado a Microsoft Windows
2013
Grand Theft Auto V
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X / S
Desarrollo de apoyo para Rockstar North; también portado a Microsoft Windows
2018
Red Dead Redemption 2
Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One
Desarrollado como parte de Rockstar Studios
Referencias
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