Roj (videojuego)


Rokh es un sandbox , ciencia ficción , juego de supervivencia multijugador , cuyo desarrollo se anunció el 10 de diciembre de 2015. [1] El juego fue desarrollado originalmente por la compañía de juegos independiente Nvizzio Creations y ha sido publicado por Darewise Entertainment. Nvizzio ya no está desarrollando el juego debido a un contrato rescindido. Darewise declaró que el estado del juego no era el esperado y requería nuevos desarrolladores y "médicos del juego" para ver el éxito. [2] Muchos creen que Nvizzio carece de experiencia en la producción de juegos de alta calidad debido a la anterior recepción negativa de la prensa y los jugadores de Roller Coaster Tycoon World.. El juego está ambientado en el futuro en el planeta Marte y contendrá elementos de creación y supervivencia. El juego se está haciendo usando Unreal Engine 4 . [3] El juego estará disponible para acceso anticipado el 16 de mayo de 2017. [4]

Rokh es el primer juego creado por la asociación entre la empresa de desarrollo de juegos recién fundada Nvizzio Creations y el editor Darewise Entertainment. [5] Desde que se anunció el desarrollo del juego el 10 de diciembre de 2015, se han publicado varias imágenes y avances que dan pistas sobre la jugabilidad de Rokh . [6] [7] El desarrollo del juego está siendo liderado actualmente por dos ex desarrolladores de Assassin's Creed , Benjamin Charbit y Marc Albinet. [8]

Los desarrolladores revelaron más información sobre la jugabilidad de Rokh en la East Penny Arcade Expo en 2016. [9] También se mostró un video tutorial de demostración. [10] [11] El juego comenzará una campaña de Kickstarter para recaudar fondos para su desarrollo a principios de mayo de 2016. [12]

El juego será de mundo abierto y estará ambientado en un futuro lejano, donde los avances científicos han cambiado el universo drásticamente. A pesar de esto, el juego contendrá toques de realismo. Rokh les pide a los jugadores que se mantengan con vida después de un aterrizaje forzoso en el planeta Marte. La supervivencia en el juego dependerá en gran medida de la cooperación entre los jugadores y la elaboración de nuevos objetos y materiales que sean útiles para la supervivencia, como viviendas, medicinas y robots. El clima en Rokh cambiará constantemente y las condiciones obligarán a los jugadores a seguir adaptándose a los nuevos entornos. Los problemas del mundo real también estarán presentes, como el hambre y la sed. [13] El territorio en RokhSerá difícil crear un sentimiento de necesidad de supervivencia, con características como la atmósfera y la radiación para agregar al desafío. [14] Además de esto, el juego requerirá que los jugadores vigilen de cerca el poder de su traje y sus niveles de oxígeno para mantenerse con vida. [11]

Más tarde se reveló que el contenido creado por la comunidad jugaría un papel importante en el desarrollo de Rokh . [9] Los desarrolladores del juego anunciaron que planeaban eventualmente abrir un taller Steam completo y permitir a los jugadores crear modificaciones para el juego.

WASD se usa para moverse. El clic izquierdo se utiliza para realizar acciones de combate. Presionar "E" se usa para interactuar con objetos en su entorno, como cachés de suministros. Espacio para saltar, mantén presionado para usar jet-pack.