SDI ( Strategic Defense Initiative ) es un juego de computadora de acción y aventura de 1986desarrollado y publicado por Cinemaware . El juego se desarrolla durante la Guerra Fría .
IDE | |
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Desarrollador (es) | Software de diseñador maestro |
Editorial (es) | Cinemaware |
Diseñador (s) | Robert Jacob [1] |
Motor | Personalizado |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 1986/1987 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Este juego fue lanzado cerca del final de la Guerra Fría. Según la pantalla de introducción del juego, tiene lugar en octubre de 2017 (y se supone que la Unión Soviética no se había derrumbado). El juego utiliza la controvertida Iniciativa de Defensa Estratégica (SDI) como dispositivo de trama . Fiel a su nombre, Cinemaware también miró a Hollywood en busca de inspiración para la historia. La historia recuerda a varias películas de agentes secretos (como las películas de 007 From Russia with Love y Moonraker ). El juego asume que tanto la URSS como los Estados Unidos tienen su propia versión de SDI protegiendo a sus respectivas naciones. La estación estadounidense nunca se menciona por su nombre. Sin embargo, el manual y el texto del juego indican que la instalación soviética se llama VI Estación de Defensa Lenin . También se menciona que la estación soviética tiene cañones láser para la defensa contra los combatientes.
Como se Juega
El jugador asume el papel del comandante en jefe del sistema SDI estadounidense, que según el manual del juego es un capitán llamado Sloan McCormick, presumiblemente de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos . McCormick tiene su sede en la estación espacial estadounidense , que monitorea una red de doce satélites antimisiles en órbita geosincrónica sobre Estados Unidos . La propaganda publicitaria del juego indica que estos satélites estadounidenses emplean haces de partículas . La trama afirma que los extremistas revolucionarios rusos, liderados por miembros descontentos de la KGB, han obtenido el control de varios misiles balísticos intercontinentales , así como de las instalaciones de lanzamiento espacial necesarias para desplegar cazas orbitales tripulados. Debido a que no han recibido respuesta a sus demandas de que el Kremlin se rinda y de que los estadounidenses abandonen su sistema SDI, los revolucionarios han comenzado a usar sus activos incautados para lanzar periódicamente cazas contra ambas estaciones espaciales. También han comenzado a disparar periódicamente oleadas de misiles nucleares contra Estados Unidos . El jugador ataca los proyectiles enemigos y las naves enemigas usando un caza espacial . El jugador debe destruir los misiles entrantes para que no causen destrucción en los EE. UU. El jugador también debe reparar los satélites de defensa que se dañaron durante las batallas.
Más adelante en el juego, el jugador continúa desempeñando el papel de McCormick ya que, para terminar el juego, McCormick debe hacer un intento desesperado por rescatar a su amante; no necesariamente tiene que tener éxito. Ella es la comandante de la estación soviética y, según el manual, su nombre es Natalia "Talia" Kazarian. Ella se pone en grave peligro porque su estación finalmente es abordada por las fuerzas enemigas, por lo que McCormack debe intentar abrirse paso entre ellos y llegar a Kazarian antes de que la maten. El manual incluso llega a decir que ella corre peligro de ser torturada , pero esto no se muestra. "Kazarian" no es un nombre étnico ruso. El nombre es de Armenia , o, en el universo contrafactual del juego donde la Unión Soviética no cayó en 1991, de la República Socialista Soviética de Armenia .
Recepción
Antic declaró que SDI para el Atari ST fue "sólo parcialmente exitoso". Comparando partes con Star Raiders y Missile Command , la revista declaró que "es una serie de viejos juegos de arcade unidos [sin] profundidad", criticando la jugabilidad "bastante repetitiva" y los controles de joystick "inconsistentes". El crítico concluyó, sin embargo, preguntando "¿por qué me encuentro jugando una y otra vez? No lo sé, pero una vez que me meto en él, tiene una fascinación extraña como pocos otros juegos. Y si eso no es una recomendación, No sé qué es ". [2] Computer Gaming World elogió la versión ST, particularmente por sus conmovedoras secuencias finales. La revisión también señaló que el juego "se basa más en elementos de arcade que los otros juegos de Cinemaware". [3] ¡Computa! elogió los gráficos de la versión Atari ST pero calificó el juego como repetitivo. [4] La versión Amiga del juego de arcade fue revisada en 1987 en Dragon # 128 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 3 de 5 estrellas. [5]
Referencias
- ^ Créditos del juego para SDI
- ^ Bernstein, Harvey (junio de 1987). "SDI" Antic .
- ^ Battles, Hosea Jr. (junio-julio de 1987). Mundo de juegos informáticos "SDI" . pag. 6.
- ^ Randall, Neil (julio de 1987). "Dos vistas del espacio exterior: SDI y Wanderer" . ¡Calcular! . pag. 32 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1987). "El papel de las computadoras". Dragón (128): 92–96.
enlaces externos
- SDI en MobyGames