Sacred 2: ángel caído


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Sacred 2: Fallen Angel es un juego de rol de acción . Es el segundo de laserie de videojuegos Sacred . Es una precuela que tiene lugar 2.000 años antes de los eventos de Sacred . Al igual que su predecesor, el juego se desarrolla en unentorno de fantasía . Un nuevo motor de juego permite que el juego se renderice en 3D con perspectiva correcta, al tiempo que conserva el punto de vista que se encuentra en losjuegos isométricos más antiguos. El diseñador de videojuegos Bob Bates estuvo involucrado en su producción. La banda de power metal Blind Guardian escribió la canción " Sacred Worlds"como tema del juego y también aparecen como personajes.

La versión para PC se lanzó a finales de 2008, las versiones de consola se retrasaron hasta 2009 y los discos se imprimieron en abril de 2009 para su lanzamiento en mayo, [8] en abril, el desarrollador, Ascaron, entró en administración citando el desarrollo extendido como la razón. [9] Un complemento titulado Ice & Blood se lanzó el 2 de octubre solo para jugadores europeos de PC. Deep Silver se ha hecho cargo del soporte para la versión para PC de EE. UU., [10] aunque se ha eliminado todo el soporte para las expansiones actuales y futuras y las versiones de consola en los EE. UU.

Trama

Una sustancia misteriosa y volátil llamada T-Energy es la fuente de toda la vida y la magia en Ancaria . Originalmente estaba bajo el control exclusivo de la antigua raza de los serafines. Sin embargo, con el tiempo, a medida que perdieron interés en el mundo, dieron parte de su control a los Altos Elfos. Con este poder, los Altos Elfos se convirtieron rápidamente en la raza dominante de Ancaria.

Se está librando una lucha de poder entre dos facciones dentro de los Altos Elfos. La nobleza y el clero están tratando de hacerse con el control de la T-Energy. Otras razas se aprovechan de la distracción que proporciona el conflicto y tratan de hacerse con el control de la T-Energy por sí mismas, para poder convertirse en la raza dominante y más poderosa. A medida que se desarrollan estos eventos, la T-Energy se sale cada vez más de control y se convierte en una fuerza destructiva que muta a las criaturas, destruye ciudades y hace que regiones enteras sean inhabitables. La selección de campaña que hagas determinará si tu historia implica sanar la tierra o intensificar el caos. [11]

Como se Juega

Ancaria, mapa del mundo

Campañas

Hay dos opciones de ruta de campaña: Luz y Sombra. El jugador seleccionará el camino que quiere seguir al comienzo del juego, y esta elección determina el objetivo final de su personaje. A lo largo del juego, los caminos se cruzan en diferentes puntos. En un camino se te puede pedir que ayudes a defender una ciudad, mientras que en el otro puedes ser la persona que ataca la ciudad.

Mundo

Sacred 2: Fallen Angel presenta tiempos de carga mínimos entre regiones. El mapa de la superficie tiene 22 millas cuadradas (57 km 2 ). El mundo también contiene mazmorras y cuevas que llegan hasta 2 niveles de profundidad y viviendas en la superficie de hasta cuatro pisos. La mayor parte de la acción tiene lugar en el mundo abierto sobre el suelo.

Hay una variedad de regiones diferentes, desde el desierto árido hasta la selva tropical. Cada región se diferencia en su clima, terreno, arquitectura, habitantes, flora, fauna e iluminación.

Además de los personajes y enemigos jugables, hay diferentes criaturas neutrales que habitan las distintas regiones, así como enemigos y NPC ( personajes no jugadores ).

Los NPC están diseñados para comportarse de manera realista dentro del ciclo Día / Noche. Por ejemplo, los comerciantes estarán en casa por la noche.

Clases

Hay 7 clases de género fijo jugables, cada una de las cuales tiene diferentes equipos y animaciones específicas de la clase que dependen de las armas que se estén empuñando. El nivel máximo de personaje será de al menos 200.

  • Serafines : Los serafines son la única clase de Sacred que aparece en Sacred 2: Fallen Angel . Ella encarna todo lo que es bueno y, por lo tanto, solo puede jugar el camino de la Luz. [12]
  • Shadow Warrior : un guerrero de élite que volvió a la vida en contra de su voluntad después de su muerte en el campo de batalla. [12]
  • High Elf : estudiante de magia que acaba de salir de la academia y está lista para explorar el mundo y ampliar sus conocimientos. [12]
  • Dryad : experta en el combate a distancia, la magia de la naturaleza y el vudú. [13]
  • Temple Guardian : Criatura canina Cyborg: experta en las artes mecánicas y tecnológicas. [13]
  • Inquisidor : encarna todo lo que es malvado y, por lo tanto, solo puede jugar el camino de las Sombras. [13]
  • Mago Dragón

Montajes

Los jugadores pueden usar caballos como podrían en Sacred , tanto para el transporte como para el combate. Aunque los jugadores pueden entrar en combate mientras montaba a caballo, que no pueden ejecutar Artes de Combate, sagrado ' versión s de movimientos especiales. Sin embargo, las monturas se suman a las estadísticas de los personajes, actuando como una ranura de equipo adicional. [14] Cada clase también tiene acceso a un tipo de montura único especial a través de una misión, que permite el uso de Artes de combate mientras está montado, e incluso mejora algunas de ellas.[15] [16]

Misiones

Ancaria tiene una variedad de tipos de misiones. Las cifras actuales indican que habrá 100 misiones de campaña principales, así como 600 misiones secundarias. Las misiones secundarias incluirán misiones específicas de personajes, así como misiones relacionadas con la deidad específica que elijas al crear tu personaje.

Personalización

La personalización de personajes se logra de diversas formas. Además, la opción de usar una montura o no, y si es así, hay una amplia variedad de equipos y tipos de armas; el juego presenta un conjunto de opciones de equipo estándar de RPG.

El equipo se puede generar con docenas de modificadores, así como enchufes, y tanto el equipo caído como el comprado son predominantemente específicos de la clase.

Los jugadores pueden modificar aún más sus personajes asignando puntos de estadísticas, eligiendo entre una variedad de habilidades generales que mejoran sus poderes especiales (artes de combate), les permiten intercambiar con NPC o usar diferentes tipos de armas. Los jugadores también pueden aumentar el nivel de sus artes de combate individuales, escoger y elegir artes de combate para ejecutar juntos en "combos" e incluso personalizar aún más las artes de combate individuales con efectos adicionales.

Multijugador

El modo multijugador de Sacred 2 presenta capacidades de "intercambio en caliente", que permiten a los jugadores abandonar su campaña para un solo jugador , unirse al juego de un amigo en el modo multijugador y luego regresar a su campaña para un solo jugador en el punto en el que la dejaron mientras conservan los niveles y elementos. que recibieron mientras estaban en el juego multijugador de su amigo.

Todas las plataformas permiten una variedad de modos de juego, con cinco modos multijugador distintos, [17] con el número máximo de jugadores que varía según la plataforma y el tipo de juego:

  • Microsoft Windows : máximo de 16 jugadores por juego para PvP o juego libre, y 5 jugadores (PvE - jugador (es) versus entorno) para el modo cooperativo de campaña.
  • PlayStation 3 : máximo de 4 jugadores a través de PlayStation Network o 2 sin conexión.
  • Xbox 360 : máximo de 4 jugadores a través de Xbox Live o 2 sin conexión.

Liberación

Sacred 2 fue lanzado a finales de 2008 para Microsoft Windows . Las versiones de consola para Xbox 360 y PlayStation 3 se retrasaron hasta 2009 y los discos se imprimieron en abril de 2009 para su lanzamiento en mayo. [8] Todas las versiones contienen el mismo contenido, con la excepción del pedido anticipado de Xbox 360. Si se realizó un pedido por adelantado en GameStop, se proporcionó un código para acceder a una criatura que permite el acceso al almacenamiento de inventario en cualquier parte del mundo siempre que ambos jugadores estén conectados a Xbox Live. También está disponible para comprar como DLC . La principal diferencia está en la interfaz de usuario, que ha sido diseñada para permitir un control óptimo de las diferencias de hardware de cada plataforma.

En abril, el desarrollador Ascaron entró en la administración citando el desarrollo extendido como la razón. [9]

CDV se ha hecho cargo del soporte para la versión para PC de EE. UU. [18] , aunque se ha eliminado todo el soporte para las expansiones actuales y futuras y las versiones de consola en los EE. UU.

Después del final del soporte oficial, la comunidad del juego continuó apoyándose a sí misma con parches comunitarios . [19]

Hielo y sangre

Un paquete de expansión titulado Ice & Blood se lanzó el 28 de agosto de 2009 solo para jugadores europeos de PC, sin embargo, Sacred 2 Gold, lanzado en Steam, también traería Ice & Blood a los jugadores de PC de EE. UU. Expandiendo el mundo de Ancaria, Ice & Blood presenta dos nuevas regiones, un nuevo personaje jugable y muchos nuevos elementos, enemigos, armas y misiones [20]

Recepción

Sacred 2 vendió 750.000 unidades en 2009. [34]

La versión para PC de Sacred 2 recibió críticas mixtas con un puntaje de crítica promedio de 71% en GameRankings , [ cita requerida ] y 71 de 100 en Metacritic . [35] Si bien se elogió el diseño, el mapa del mundo y el modo multijugador, las críticas comunes se dirigieron a las fallas visuales y técnicas, así como a la falta de personalización de los personajes y, en su mayoría, clases de género femenino. [ cita requerida ] El lanzamiento posterior de las versiones de Xbox 360 y PS3 obtuvo un promedio de 73% para ambas plataformas. [ cita requerida ]Si bien se encontraron y solucionaron algunos problemas críticos en la versión para PC, hubo muchos más problemas en la versión de PS3 y Xbox 360 que nunca se solucionaron. [ cita requerida ]

Continuación

El 9 de agosto de 2009, Deep Silver anunció sus planes para una secuela con un título provisional Sacred 3 . [36] Un año después, en agosto de 2010, se anunció oficialmente Sacred 3 .

Novelas derivadas

  • AD Portland, Sacred 2: The Shadow Warrior - La historia pasada oficial ( Sacred 2: Der Schattenkrieger - die offizielle Vorgeschichte zum Game ) Diciembre de 2007, Panini, ISBN  3-8332-1572-0
  • AD Portland, Sacred 2: Fallen Angel - La novelización ( Sacred 2: Fallen Angel - Der offizielle Roman zum Videogame ), Panini Verlag, agosto de 2008, ISBN 3-8332-1739-1 

Referencias

  1. ^ Sacred 2: Fallen Angel Tech Info Archivado el 6 de julio de 2009 en la Wayback Machine uk.gamespot.com
  2. ^ - Sacred 2 Gone Gold para EE . UU. Xbox360.ign.com
  3. ^ Sacred 2 Gone Gold para la UE psu.com
  4. ^ cdv Software Entertainment cdvusa.com
  5. ^ El guardián ciego sobresale en Sacred 2 1up.com
  6. ^ MobyGames, Sacred 2: Fallen Angel página de créditos en mobygames.com , recuperada 2008-12-28
  7. ^ Broomhall, John (noviembre de 2008), "Escuché sobre una historia de vampiros" , Revista Develop (59), p. 57
  8. ^ a b Sacred 2: Fallen Angel Goes Gold para Xbox 360 gammingexcellence.com
  9. ^ a b El desarrollador sagrado Ascaron se declara en quiebra, actualmente en conversaciones de adquisición shacknews.com
  10. ^ Deep Silver - Página de soporte de Sacred 2 Archivado el 25 de junio de 2014 en Wayback Machine deepsilver.com
  11. ^ La historia de fondo sacred2.com
  12. ^ a b c http://www.sacred2.com/en/the-game/characters.html Personajes de Sacred Fallen Angel Archivado el 21 de junio de 2008 en Wayback Machine
  13. ^ a b c http://wolfes-lair.rpgplanet.gamespy.com/Sacred2/S2Characters.htm Guarida de Wolfes - para todo lo que es sagrado (sitio de fans) - personajes Archivado el 5 de abril de 2008 en Wayback Machine
  14. ^ Serafines, guerrero de las sombras y monturas de caballos sacred2.com
  15. ^ Inquisidor (araña gigante) y monturas Temple Guardian (rueda mecánica gigante) - Vista previa de la revista oficial Xbox Sacred 2: Fallen Angel oxmonline.com
  16. ^ Montura de dríada - imagen de criatura reptil GamesRadar " Chicas calientes en armadura" gamesradar.com
  17. ^ "Sacred 2 anunciado" . pcgameshardware.com .
  18. ^ Sacred 2: Fallen Angel (archivado, sin conexión)
  19. Schneider, Christian Fritz (15 de abril de 2011). "Sacred 2: Ice & Blood - Community-Patch 1.10 zum Descargar" (en alemán). GameStar . Consultado el 12 de octubre de 2013 . Ähnlich wie bei Gothic 3 basteln auch die Fans von Sacred 2 und dem Addon Ice & Blood fleißig am Spiel weiter. Vorläufiges Ergebnis ist der Community-Patch 1.10.
  20. ^ http://store.steampowered.com/app/225640/
  21. ^ Reseña de Eurogamer Sacred 2 PC - Reseña de Will Porter eurogamer.net
  22. ^ Revisión de PC GameSpot Sacred 2 gamespot.com
  23. ^ GameInformer: Sacred 2 PC Review Archivado el 23 de abril de 2009 en Wayback Machine. Gameinformer.com
  24. ^ IGN: Sacred 2 PC Review au.pc.ign
  25. ^ Tan, Nick (16 de diciembre de 2008). "Sacred 2: Fallen Angel Review" . GameRevolution . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  26. ^ Rausch, Allen (19 de diciembre de 2008). "Sacred 2: Fallen Angel" . GameSpy . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  27. ^ McCaffrey, Ryan (11 de mayo de 2009). "Sagrado 2" . Revista oficial de Xbox . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  28. ^ Chick, Tom (12 de mayo de 2009). "Sacred 2: Fallen Angel Review" . 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  29. ^ Onyett, Charles (13 de mayo de 2009). "Sacred 2: Fallen Angel Review" . IGN . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  30. ^ Todd, Brett (19 de noviembre de 2008). "Sacred 2: Fallen Angel Review" . GameSpot . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  31. ^ Biessener, Adam (22 de septiembre de 2009). "De vuelta a la rutina" . Game Informer . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  32. ^ Tan, Nick (11 de mayo de 2009). "Sacred 2: Fallen Angel revisión para la XBOX360" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 18 de junio de 2009 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  33. ^ "Sagrado 2: ángel caído" . Gametrailers.com . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2010 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  34. ^ https://web.archive.org/web/20090813071738/https://www.gamesindustry.biz/articles/sacred-2--ndash--fallen-angel--ice---blood-add-on- para-presentar-al-mago-dragón-junto-con-nuevas-misiones-ubicaciones-y-malos
  35. ^ "Sacred 2: Fallen Angel para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  36. ^ Deep Silver anuncia sus planes para una secuela. en sacred2.com

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Sacred 2
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