Samurai Shodown 64 , conocido como Samurai Spirits ( SAMURAI SPIRITS ~ 侍魂 ~ , Samurai Supirittsu ) en Japón, es un juego de lucha en 3D producido por SNK para su sistema Hyper Neo-Geo 64 . Fue el primer juego de lucha en 3D de SNK. [1] Después de haber lanzado cuatrojuegos de Samurai Shodown en Neo-Geo , SNK anunció que producirían una nueva plataforma de hardware arcade, esta de 64 bits y con amplias capacidades 3D. Aunque nunca fue portado a consolas domésticas, fue seguido por una segunda entrega en 3D titulada Samurai Shodown 64: Warriors Rage.. 64: Warriors Rage no se lanzó fuera de Japón.
Samurai Shodown 64 | |
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Desarrollador (es) | SNK |
Editorial (es) | SNK |
Serie | Samurai Shodown |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | 19 de diciembre de 1997 |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Hyper Neo-Geo 64 |
Gráfico
Hace veinte años se realizó cierto proceso a lo largo de los años. Yuga sacaba bebés del vientre de su madre durante unos días. Les pondría un cierto hechizo y los devolvería al útero de la madre. El bebé nacería como si nada. El niño demostraría un talento increíble en diferentes campos. Estos niños fueron llamados "Shindou" o "Kidou". Veinte años después, los niños se convertirían en adultos increíbles que tienen un alto estatus o son bien conocidos. Yuga aparecería ante estas personas y les mostraría un misterioso espectáculo de marionetas. Esto les hace recordar por qué nacieron en este mundo y seguirían las órdenes dadas por Yuga.
Como se Juega
El jugador puede moverse en cualquier dirección y las etapas son de varios niveles. [2] Es posible golpear a un oponente a través de una pared o piso en una sección diferente de la misma arena, o fuera del área de combate por completo, lo que resulta en una victoria por "ring out".
Cada personaje tiene una "barra de resistencia" que disminuye con movimientos y ataques excesivos, y se repone mientras está inactivo. También hay un "medidor de POW", que, una vez que alcanza el máximo, le da al jugador una resistencia ilimitada durante un período de tiempo y la capacidad de ejecutar un súper movimiento.
El juego introdujo dos nuevos personajes jugables:
- Yagyu Hanma, un hombre musculoso con un brazo gigantesco metálico
- Shiki , una espadachina experta en la lucha con katana dual , que más tarde es elegida como una de las representantes seleccionables de SNK en los juegos de lucha SNK vs. Capcom: SVC Chaos y NeoGeo Battle Coliseum .
Como en Samurai Shodown III , cada personaje tiene versiones "Slash" y "Bust". [3]
Desarrollo
El juego fue presentado oficialmente en el programa de febrero de 1997 de AOU, con una cinta de video que contenía unos segundos de imágenes de Samurai Shodown 64 que sirvieron como la primera demostración pública de Neo Geo 64. [4] Una versión completa al 85% se mostró en septiembre. 1997 espectáculo JAMMA. [5]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Samurai Shodown 64 en su edición del 15 de febrero de 1998 como el segundo juego de arcade más exitoso del año. [6]
Super GamePower le dio 3/5. [7]
Referencias
- ^ "Informe de Tokyo Game Show de Japón" . Próxima Generación . No. 30. Imagine Media . Junio de 1997. p. 17.
- ^ Harrod, Warren (septiembre de 1997). "Funciona con monedas: SNK" . Revista Sega Saturn . No. 23. Emap International Limited . págs. 90–91 . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ "Samurai Shodown 64: primera incursión de SNK en 3D de 64 bits". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis . Enero de 1998. p. 104.
- ^ "AOU". Mensual de juegos electrónicos . No. 93. Ziff Davis . Abril de 1997. p. 79.
- ^ "¡Esto es JAMMA Hot!" . Revista Sega Saturn . No. 25. Emap International Limited . Noviembre de 1997. p. 13 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 558. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1998. pág. 21.
- ^ Bethinto, Baby (febrero de 1998). "Neo Geo 64: Samurai Shodown 64". Super GamePower (en portugués). No. 39. Brasil: Nova Cultural. pag. 39.
enlaces externos
- Página web oficial
- 侍魂 ~ SAMURAI SPIRITS ~ en NeoGeo Battle Coliseum Museum (en japonés)