Sansar (videojuego)


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Sansar es unaplataforma de realidad virtual socialdesarrollada por lafirma Linden Lab , consede en San Francisco , y ahora propiedadde la firma Wookey Project Corp, con sedeen San Francisco . Se lanzó en "beta del creador" para el público en general el 31 de julio de 2017. [1] La plataforma habilita espacios 3D creados por el usuario donde las personas pueden crear y compartir experiencias sociales interactivas, como jugar juegos, ver videos y tener conversaciones en VR. Cada participante está representado por un avatar detalladoque es la representación gráfica del usuario que incluye animaciones faciales impulsadas por el habla y animaciones corporales impulsadas por el movimiento.

Sansar admite auriculares de realidad virtual (incluidos Oculus Rift y HTC Vive ) y computadoras con Windows, y es de uso gratuito, con funciones avanzadas disponibles para suscriptores de pago.

Historia

En 2014, Linden Lab anunció su intención de desarrollar un "mundo virtual de próxima generación" en el espíritu de su popular mundo virtual Second Life . [2]

En 2015, se hicieron públicos más detalles sobre el proyecto, incluido su posicionamiento como una plataforma social de realidad virtual. Si bien el nombre del producto aún no se había hecho público, los informes de los medios inicialmente se refirieron a la iniciativa por su nombre en clave de desarrollo interno Proyecto Sansar . [3] A finales del mismo año, se invitó a un pequeño número de creadores de contenido 3D a participar en una versión alfa temprana. [4]

A medida que avanzaba el desarrollo en 2016, se extendieron más invitaciones a un grupo más grande de creadores para acceder a la versión de "vista previa del creador" de lo que pronto se denominaría oficialmente Sansar . [5]

La disponibilidad para el público en general comenzó en 2017 con el debut de la "beta del creador". [6]

En 2019, Sansar se asoció con el sello discográfico de música electrónica Monstercat para llevar el entretenimiento en vivo a un entorno de realidad virtual, como parte del octavo aniversario de este último. [7]

En febrero de 2020, Linden Lab anunció que ya no apoyarán a Sansar y están buscando un nuevo propietario para el proyecto. [8] En cambio, Linden Lab se concentrará en su plataforma de mundo virtual heredada Second Life .

El 23 de marzo de 2020, Linden Labs anunció la venta de Sansar a la empresa de tecnología Wookey Project Corp, con sede en San Francisco, [9] que continuará con la actual estrategia basada en eventos de Sansar. [10]

Economía

Al igual que Second Life , Sansar tiene su propia economía virtual y unidad de comercio. Los usuarios de Sansar pueden comprar y vender creaciones virtuales utilizando el "dólar Sansar" (S $). Los dólares Sansar se pueden comprar en línea a través de Sansar Dollar Exchange (SandeX) o se pueden ganar vendiendo artículos en la tienda Sansar. Si bien la economía virtual de Sansar aún está en su infancia, muchos observadores comparan su potencial eventual con la robusta economía de Second Life , que en 2016 vio $ 500 millones en transacciones de usuario a usuario y alrededor de $ 60 millones llevados a casa por los creadores. [11]

Ver también

Referencias

  1. ^ Fink, Charlie (31 de julio de 2017). "Sansar enciende el auge del contenido" . Forbes . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  2. ^ Takahashi, Dean (17 de noviembre de 2014). "Linden Lab explora la realidad virtual para su mundo virtual de próxima generación" . VentureBeat . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  3. ^ Kelly, Heather (15 de septiembre de 2015). "Empresa detrás de Second Life Building Virtual Reality Universe" . CNN . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  4. ^ Robertson, Adi (18 de agosto de 2015). "El sucesor de la realidad virtual de Second Life invita a sus primeros probadores" . The Verge . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  5. ^ Roettgers, Janko (31 de agosto de 2016). "Second Life Maker comienza a invitar a creadores al mundo de realidad virtual del proyecto Sansar" . Variedad . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Summers, Nick (31 de julio de 2017). "El sucesor de realidad virtual de 'Second Life' está ahora en beta pública" . Engadget . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  7. ^ "Sansar de Linden Lab se asocia con Monstercat para llevar música en vivo a la realidad virtual" . VentureBeat . 1 de julio de 2019 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  8. ^ "Laboratorio CEO de Linden anuncia Sansar ahora a la venta; Compañía a su lugar de enfoque 'totalmente en Second Life y Tilia'; Philip Rosedale No Entre Volviendo 'Heavy Hitters ' " . Notas del Nuevo Mundo. 21 de febrero de 2020 . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  9. ^ "Wookey Project Corp adquiere Sansar" . 23 de marzo de 2020.
  10. ^ "Esta semana en XR: Google nuevo propietario de Sansar, Nreal construye una fábrica, día 12 de cautiverio" . 27 de marzo de 2020.
  11. ^ Carbotte, Kevin (4 de enero de 2017). "Linden Lab presenta el sistema de monetización Sansar, revela el primer metraje de vídeo" . Hardware de Tom . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial
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