Scramble (ス ク ラ ン ブ ル, Sukuranburu ) es un juego de disparos de desplazamiento lateral lanzado para arcades en 1981. Fue desarrollado por Konami y fabricado y distribuido por Leijac en Japón y Stern en Norteamérica . Fue el primer juego de disparos de desplazamiento lateral con desplazamiento forzadoy múltiples niveles distintos. [3] Fue un éxito comercial, vendiendo 15,136 gabinetes arcade en los Estados Unidos en cinco meses y convirtiéndose en el segundo juego más vendido de Stern. Su secuela fue la más difícilSuper Cobra .
Lucha | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Arcada Puertos |
Plataforma (s) | Arcade (original) Tomy Tutor , Vectrex |
Lanzamiento | ArcadaVectrexTomy Tutor |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores, turnos alternos |
Sistema de arcade | Konami Scramble |
Scramble no se transfirió a ninguna de las principales consolas o computadoras contemporáneas, pero hubo lanzamientos para Tomy Tutor y Vectrex , así como versiones dedicadas de mesa / portátiles. Varios clones no autorizados para VIC-20 y Commodore 64 usaron el mismo nombre que el original.
Como se Juega
El jugador controla un avión futurista , al que se hace referencia en el juego como "Jet", y tiene que guiarlo a través de un terreno ondulante, luchando contra los obstáculos en el camino. El barco está armado con un arma de fuego y bombas; cada arma tiene su propio botón. El jugador debe evitar chocar con el terreno y otros enemigos, al mismo tiempo que mantiene su suministro limitado de combustible que disminuye con el tiempo. Se puede adquirir más combustible destruyendo los tanques de combustible en el juego.
El juego está dividido en seis secciones, cada una con un estilo de terreno diferente y diferentes obstáculos. No hay intermedio entre cada sección; el juego simplemente se desplaza hacia el nuevo terreno. Los puntos se otorgan en función de la cantidad de segundos de vida y de destruir enemigos y tanques de combustible. En la sección final, el jugador debe destruir una "base". Una vez que se ha logrado esto, se publica una bandera que indica una misión completada en la parte inferior derecha de la pantalla. Luego, el juego se repite volviendo a la primera sección una vez más, con un ligero aumento en la dificultad.
Puntuación
- Por segundo el jet está en juego: 10 puntos
- Cohetes: 50 puntos en tierra, 80 en aire
- Barcos OVNI: 100 puntos
- Tanques de combustible: 150 puntos
- Objetivos misteriosos: 100, 200 o 300 puntos
- Base al final de los niveles: 800 puntos
El jugador recibe un jet extra por anotar 10,000 puntos, y ninguno más a partir de entonces. Un chorro se pierde al entrar en contacto con cualquier cosa. Una vez que se destruye el avión final, el juego termina.
Versiones portátiles
Una versión dedicada de Tomytronic de Scramble fue lanzada en 1982. Una segunda versión electrónica de mesa de Scramble fue lanzada el mismo año en el Reino Unido por Grandstand [4] bajo licencia de la firma japonesa Epoch Co. , que vendió el juego en Japón bajo el título Astro. Comando . [5] La jugabilidad difiere de la versión arcade ya que no se renderiza ningún escenario y el barco no tiene necesidad de repostar. Una versión de LCD compacta de mano conocida como "Pocket Scramble" fue lanzada al año siguiente. Scramble también estuvo disponible en el cartucho de Game Boy Advance 2006, "Konami Collector Series Arcade Advanced", esta versión es un puerto muy cercano del juego original en el gabinete arcade.
Recepción
Scramble fue un éxito comercial y aclamado por la crítica. En su edición de febrero de 1982, la revista Computer and Video Games dijo que "fue el primer juego de arcade que te envió a una misión y rápidamente ganó muchos seguidores". [6] En los Estados Unidos, el juego encabezó las listas de recreativas mensuales de RePlay en junio de 1981 . [7] Vendió 15.136 gabinetes arcade en los Estados Unidos en cinco meses, el 4 de agosto de 1981, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de Stern después de Berzerk . Su secuela, la más difícil Super Cobra , vendió 12,337 gabinetes en los EE. UU. En cuatro meses ese mismo año, sumando 27,473 ventas de gabinetes en EE. UU. Para octubre de 1981. [1] En Japón, Scramble estaba empatado con Jump Bug y Space. Panic como el decimocuarto videojuego arcade más taquillero de 1981 . [8]
La versión de Vectrex fue revisada en la revista Video donde fue elogiada por su fidelidad al juego de arcade original y fue descrita como la favorita entre los títulos de Vectrex que habían revisado. [9] : 120 Se destacaron las superposiciones del juego, y los críticos comentaron que "cuando estás realmente involucrado con un juego de Vectrex como Scramble , es casi posible olvidar que el programa está en blanco y negro". [9] : 32 David H. Ahl de Creative Computing Video & Arcade Games informó en 1983 que ningún jugador de prueba pudo pasar del cuarto nivel de la versión Vectrex. [10]
En 1982, Arcade Express le dio a la versión Tomytronic del juego una puntuación de 9 sobre 10, describiéndolo como un juego "fascinante" que "califica como uno de los mejores del año hasta ahora". [11]
Scramble entró en la lista de los 100 mejores juegos de arcade en Guinness World Records Gamer's Edition .
Legado
Según la introducción de Gradius Advance de Nintendo Game Boy Advance y el DVD Gradius Breakdown incluido con Gradius V , Scramble se considera el primero de la serie Gradius . Sin embargo, la guía de Gradius Collection publicada unos años después por Konami , enumera Scramble como parte de su historial de disparos, y los juegos de Gradius ahora se enumeran por separado.
Una versión actualizada de Scramble está disponible en Konami Collector's Series: Arcade Advanced ingresando el Código Konami en la pantalla de título del juego. Esta versión permite elegir tres barcos diferentes: el Renegade, el Shori y el Gunslinger. La única diferencia entre los barcos, además de su apariencia, son los disparos que realizan. Los disparos del Renegade son los mismos que en el Scramble original, el Shori tiene capacidades de disparo rápido que se activan al mantener presionado el botón de disparo, y los disparos del Gunslinger pueden atravesar a los enemigos, lo que significa que se pueden usar para múltiples golpes con un solo disparo.
Relanzamientos
- Scramble se unió a la biblioteca de Xbox Live Arcade para Xbox 360 el 13 de septiembre de 2006.
- Scramble estuvo disponible en el servicio Game Room de Microsoft el 24 de marzo de 2010.
- Scramble fue relanzado en 2005 para PlayStation 2 en Japón como parte de la serie Oretachi Geasen Zoku Sono .
- Scramble fue relanzado en 2007 para Nintendo DS como parte de Konami Classics Series: Arcade Hits .
- Scramble fue relanzado para PC en Steam el 18 de abril de 2019 como parte de KONAMI Anniversary Collection Arcade Classics .
Clones
Los juegos de la familia Atari de 8 bits Airstrike [12] (1982) y Bellum [13] (1983) son clones de Scramble . Skramble (1983) es un clon del Commodore 64 . [14] Whirlybird Run (1983) es un clon de TRS-80 Color Computer . [15]
Historia legal
En Stern Electronics, Inc. v. Kaufman , 669 F.2d 852, el Segundo Circuito sostuvo que Stern podía proteger las imágenes y los sonidos del juego, no solo el código fuente que los produjo. [dieciséis]
Ver también
- Vengador cósmico (1981)
- Ataque de Harrier (1984)
- Vanguardia (1981)
Referencias
- ^ a b "Números de producción de popa y más fotos de CCI" . 1 de mayo de 2012 . Consultado el 21 de julio de 2013 .
- ^ "Scramble (número de registro PA0000097222)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Géneros de juegos: Shmups [ enlace muerto permanente ] , profesor Jim Whitehead, 29 de enero de 2007, consultado el 17 de junio de 2008
- ^ "Tribuna Scramble" . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ "Tribuna Scramble" . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ "Página de inicio de Arttu" . www.solvalou.com . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ Kubey, Craig (1982). Libro de los ganadores de los videojuegos . Nueva York: Warner Books . pag. 118. ISBN 978-0-446-37115-5.
- ^ " " Donkey Kong "No.1 Of '81 - Encuesta de Game Machine de" Las tres mejores máquinas AM del año " -" (PDF) . Máquina de juego . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1982. pág. 30.
- ^ a b Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (octubre de 1982). "Arcade Alley: el primer sistema de videojuegos portátil". Video . Comunicaciones de Reese. 6 (7): 32, 118-120. ISSN 0147-8907 .
- ^ Ahl, David H. (primavera de 1983). "El Sistema Arcade Vectrex" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . pag. 56.
- ^ "The Hotseat: Reseñas de nuevos productos" (PDF) . Arcade Express . 1 (1): 6–7 [6]. 15 de agosto de 1982 . Consultado el 3 de febrero de 2012 .
- ^ Salm, Walter (febrero de 1983). "Ataque aéreo" . Diversión electrónica con computadoras y juegos . 1 (4): 64.
- ^ "Bellum" . Atari Mania .
- ↑ Skramble en Lemon 64
- ^ Boyle, L. Curtis. "Whirlybird Run" . Juegos de ordenador Tandy Color .
- ^ Brandon Rash. "Caso: Stern Elec. Vs. Kaufman (2do Cir. 1982)" . Arcade de patentes . Consultado el 16 de septiembre de 2006 .
- Guía oficial de Gradius Portable . Konami . 2006. ISBN 4-86155-111-0.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Arcade Archives
- Scramble en la lista asesina de videojuegos
- Scramble en la base de datos de Arcade History