Seirei Senshi Spriggan


Seirei Senshi Spriggan [a] es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1991desarrollado por Compile y publicado por Naxat Soft en Japón para PC Engine CD-ROM² . En el juego, el jugador asume el control de Jega y Rikart pilotando el Spriggan para proteger a su país del imperio Buraizubara.

Seirei Senshi Spriggan fue creada para "Summer Carnival", un evento organizado por Naxat Soft similar al "All-Japan Caravan Festival" de Hudson Soft , por parte del personal de Compile que trabajó anteriormente en la serie Aleste . El juego originalmente estaba destinado a Sega Mega Drive , pero se cambió a PC Engine debido a la demanda de los jugadores de Compile para hacer un juego de disparos para la plataforma. Al equipo se le ocurrió un título con un tema de fantasía para diferenciarlo de MUSHA . Se anunció como parte de la serie Aleste bajo el título provisional Seirei Senshi Aleste , pero su nombre cambió varias veces antes del lanzamiento. Aunque se lanzó inicialmente para la plataforma PC Engine,Spriggan se relanzó para la consola virtual de Wii y luego se incluyó como parte de la consola PC Engine Mini en sus variantes occidentales, marcando su primera aparición oficial en las regiones de América del Norte y Europa. Working Designs tenía previsto publicar una localización en inglés , pero nunca se publicó.

Seirei Senshi Spriggan obtuvo una recepción positiva de los críticos desde su lanzamiento en el CD-ROM² de PC Engine, la mayoría de los cuales lo calificaron como un título de importación ; Se elogió la presentación general, las imágenes ricas y coloridas, la variedad de escenarios, el sistema de armas, los controles y la jugabilidad. Los comentarios retrospectivos han sido positivos.

Seirei Senshi Spriggan es un juego de disparos de desplazamiento vertical con temática de fantasía científica en el que el jugador asume el papel de Jega y Rikart pilotando el Spriggan para proteger a su país del imperio Buraizubara a través de seis etapas cada vez más difíciles, controlando su nave sobre un fondo de desplazamiento. hasta que se alcanza un jefe . [1] [2] La jugabilidad difiere de los juegos de disparos Compile anteriores, ya que el Spriggan puede equiparse con tres de los cuatro orbes elementales (fuego, agua, tierra y viento) que arrojan los enemigos derrotados que determina su disparo principal, lo que permite 29 tipos de armas dependiendo de la combinación de orbes. [1] [2]Los orbes elementales también se pueden usar como bombas para destruir a cualquier enemigo atrapado dentro de su radio de explosión. [1] Sin ningún orbe elemental, el Spriggan usa un disparo estándar en su lugar. [1]

Además de los orbes elementales, se puede recolectar un orbe parpadeante que destruye a los enemigos en la pantalla y otorga un escudo para proteger al Spriggan de los golpes enemigos. [1] El título utiliza un sistema de reaparición en el que los jugadores comienzan inmediatamente en el lugar donde murieron. Ser golpeado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos sólidos del escenario resultará en la pérdida de una vida, así como una penalización de disminución de la potencia de fuego de la nave a su estado original y una vez que se pierdan todas las vidas, el juego terminará . Además del modo principal, también hay un modo de ataque de puntuación, en el que el jugador tiene la tarea de alcanzar la puntuación más alta posible destruyendo enemigos. [1] [2]

Seirei Senshi Spriggan fue creado para "Summer Carnival", una competencia de juegos de disparos organizada por Naxat Soft similar al "All-Japan Caravan Festival" de Hudson Soft , por parte del personal de Compile que trabajó anteriormente en la serie Aleste . [1] [3] [4] [5] [6] Tanto Kazuyuki Nakashima como Yuichi Toyama se desempeñaron como diseñadores y planificadores de juegos, Toyama también se desempeñó como programador principal, mientras que Hiroshi Ryūōin actuó como diseñador de personajes. [3] [5] [6] La banda sonora fue compuesta por Einosuke Nagao, Katsumi Tanaka, Keiji Takeuchi y Toshiaki Sakoda. [3]


Captura de pantalla del juego.
Seirei Senshi Spriggan estaba originalmente destinado a Sega Mega Drive , pero cambió a PC Engine debido a la demanda de los jugadores de Compile para crear un juego de disparos para la plataforma.