Videojuego de desplazamiento vertical


Un videojuego de desplazamiento vertical o desplazamiento vertical es un videojuego en el que el jugador ve el campo de juego principalmente desde una perspectiva de arriba hacia abajo , mientras que el fondo se desplaza desde la parte superior de la pantalla hacia la parte inferior (o, con menos frecuencia, desde la de abajo hacia arriba) para crear la ilusión de que el personaje del jugador se mueve en el mundo del juego. [1]

El desplazamiento vertical continuo está diseñado para sugerir la apariencia de un movimiento constante hacia adelante, como conducir. El juego marca un ritmo y el jugador debe reaccionar rápidamente al entorno cambiante.

En la década de 1970, la mayoría de los juegos de desplazamiento vertical involucraban conducir. El primer videojuego de desplazamiento vertical fue Taito 's Speed ​​Race , lanzado en noviembre de 1974. Atari 's Hi-way fue lanzado once meses después en 1975. Rápidamente hubo juegos de conducción que combinaban el desplazamiento vertical, horizontal e incluso diagonal, lo que hizo que el la distinción sólo vertical es menos importante. Tanto el Super Bug de Atari (1977) como el Camión de bomberos (1978) presentan una conducción con desplazamiento multidireccional. El GP de Mónaco de Sega (1979) es un juego de carreras de desplazamiento vertical, pero en color.

Uno de los primeros juegos de desplazamiento vertical sin conducción fue Atari Football (1978). El desplazamiento evita que todo el campo tenga que caber en la pantalla a la vez. [2]

Otro concepto temprano que se apoyó en el desplazamiento vertical es el esquí. Street Racer (1977), uno de los títulos de lanzamiento del Atari VCS , incluye un juego de slalom en el que las puertas se mueven por un campo de juego vacío para dar la impresión de un desplazamiento vertical. Magnavox publicó Esquí alpino! en 1979 para su consola de juegos Odyssey² . [3] En 1980, el mismo año Activision publicó Bob Whitehead 's de esquí para el Atari 2600, Mattel publicó un juego de slalom diferente, también llamado esquí , por su Intellivision consola. En 1981 Taito publicóEsquí alpino , un juego de arcade con tres modos de juego.

El juego de arcade Flash Boy (1981) de Data East para el sistema DECO Cassette fue lanzado en dos versiones: una versión de desplazamiento lateral y una versión de desplazamiento vertical. [4]