Selchow and Righter fue un fabricante de juegos de los siglos XIX y XX más conocido por los juegos Parchís y Scrabble . Tenía su sede en Bay Shore, Nueva York .
El último logotipo de la empresa El logotipo histórico de la empresa | |
Industria | Juegos |
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Fundado | 1867 | (como EG Selchow & Co)
Difunto | 1986 (Juegos) La marca comercial no se vendió. |
Destino | Cerrado, juegos vendidos. |
Sucesor | Coleco Industries, Inc. |
Sede | , |
Se remonta a 1867 [1] cuando se fundó como EG Selchow & Co. En 1880, para reflejar su nueva asociación con John Righter , el nombre de la empresa se cambió a Selchow and Righter. [2] Los juegos también fueron producidos por Chaffee & Selchow , particularmente entre 1897 y 1902. Hasta mediados del siglo XX, Selchow y Righter se consideraba un " jobber ", una compañía de juegos que producía y licenciaba juegos de otras personas. Bajo el liderazgo de la hija de John Righter, Harriet T. Righter , quien fue presidenta de la compañía de 1923 a 1954, Selchow y Righter comenzaron a fabricar juegos y pusieron más énfasis en las campañas publicitarias y de marketing. [3]
Su primer éxito fue Parchís , del cual compraron los derechos en 1870 y registraron la marca comercial en 1874. En 1952 obtuvieron la licencia de Scrabble de James Brunot , luego compraron esa marca comercial en 1972. [1] Otros juegos S&R notables incluyen Anagrams ( 1934 ), que es un juego de palabras victoriano , publicado originalmente por Selchow y Righter , Jotto ( 1955 ), con licencia de Selchow y Righter en la década de 1970, y Trivial Pursuit, con licencia de Horn Abbot en 1982.
Otros juegos producidos por Selchow y Righter:
- Allstate Travel Games (de la tapa de la caja: "Diseñado específicamente para su uso en automóviles. Para edades de seis a 14")
- Linea de ensamblaje
- Despegar
- Cap-It
- Cargas
- Taxista
- Doctor enredado
- ¡Juegos en abundancia!
- Trotamundos
- Ir a por todas
- Béisbol del equipo local
- Abrazando el riel
- Francachela
- Straightaway (1961) - basado en la serie de televisión de 1961-1962 Straightaway
- Karate (1964)
- Conozca a los presidentes
- Plantem (en algún momento entre 1928 y 1955, descrito como un "juego colorido e intensamente interesante para jóvenes y mayores") 2, 3 o 4 jugadores tiran dados con las letras Y, R, G, W y P para indicar los colores amarillo, rojo. , verde, blanco y morado, los colores de las flores que “planta” en su tablero. El último lado del dado tiene un punto negro que cuando se tira te permite robar una flor del jardín de otra persona. Tu objetivo es completar tu jardín (cinco filas con cinco flores cada una) primero.
- Whodunit (1972) [4] Un juego similar a Clue en el que 6 jugadores se mueven por el tablero como investigadores, obteniendo oportunidades para ver las fichas de "coartada" de otros jugadores y recolectando otras "pistas" para identificar el asesino, el arma utilizada, la habitación. en el que se comprometió, y una nueva categoría: motivo. Whodunit se basa en un entorno y tipos de personajes similares, incluidos un coronel y una criada, pero en los que los sospechosos no son los jugadores. [5]
- Sr. Ree! (1937) [6] [7] [8]
- Prospección
- Velocidad [9]
- Supermercado
- Ojos de serpiente
- Ur: Juego real de Sumer
- Scrabble People (juego de cartas para niños de 4 a 8 años, copyright 1985)
Selchow and Righter fue comprado por Coleco Industries en 1986 por $ 75 millones de dólares en efectivo y billetes. [10] Coleco Industries compró los juegos de Selchow & Righter, pero no la marca comercial del nombre de la empresa. La marca comercial de "Righter" en el uso comercial de juegos y entretenimiento permanece bajo el control de la familia Righter; específicamente, Philip Righter, el tataranieto de John Righter, el cofundador original de la compañía.
En 1989, Coleco se declaró en bancarrota y Hasbro compró sus activos principales por US $ 85,000,000 (equivalente a $ 177,461,745 en 2020) en efectivo, más opciones para comprar un millón de acciones de Hasbro a un precio de $ 28.85 (en el momento en que se cerró el trato, Las acciones de Hasbro valían solo $ 20 por acción). [11]
Referencias
- ^ a b "Hasbro Scrabble - Historia" . 2005.
- ^ "Una breve historia de los juegos estadounidenses" . Tienda de juguetes . 1997.
- ^ Petrik, Paula (1986). "La casa que construyó el parchís: Selchow & Righter Company". La revisión del historial empresarial . 60 (3): 410–437. doi : 10.2307 / 3115884 . ISSN 0007-6805 . JSTOR 3115884 .
- ^ Whodunit | Juego de mesa . BoardGameGeek. Consultado el 15 de junio de 2011. [ fuente autoeditada? ]
- ^ Whodunit Mystery Detective Game - Rules Archivado el 23 de octubre de 2012 en la Wayback Machine en Welcome To Boddy Manor (consultado el 27 de diciembre de 2009)
- ^ ¡ Sr. Ree! | Juego de mesa . BoardGameGeek. Consultado el 5 de diciembre de 2012.
- ^ http://reviews.ebay.com/Mr-Ree-The-board-game-that-inspired-quot-Clue-quot?ugid=10000000001916624 Sr. Ree! El juego de mesa que inspiró a Clue
- ^ Tim, Walsh (2005). Juguetes atemporales: juguetes clásicos y los creadores de juegos que los crearon . Kansas City MO: Andrews McMeel Publishing . pag. 85.
- ^ "Vintage Juego de mesa SPEED Selchow & Righter S&R Piezas de metal Aviones Barcos Trenes | # 413702807" . Worthpoint . Consultado el 3 de octubre de 2020 .
- ^ "Coleco adquiere Selchow & Righter" . AP (Prensa asociada) . 1986-05-05.
- ^ "Compra de Hasbro de los activos de Coleco" . New York Times . 1989-07-13.
enlaces externos
- Perfil de MobyGames
- Perfil de bomba gigante