Objeto (terminología del juego)


En los juegos de lápiz y papel y en los juegos de computadora y video , un elemento es un objeto dentro del mundo del juego que puede ser recolectado por un jugador o, ocasionalmente, por un personaje que no es jugador . Estos artículos a veces se denominan recogidas .

Los elementos suelen ser beneficiosos para el personaje del jugador. Algunos juegos contienen elementos perjudiciales, como piezas de armadura malditas que confieren una bonificación negativa al usuario y no se pueden quitar hasta que se levante la maldición; los medios para hacer esto pueden ser costosos o requerir un artículo especial. Algunos elementos también pueden no tener absolutamente ningún valor para el jugador. Los elementos son especialmente frecuentes en los juegos de rol , ya que suelen ser necesarios para completar misiones o avanzar en la historia.

A veces, ciertos elementos pueden ser únicos y solo aparecen una vez en una ubicación específica, a menudo después de completar una tarea en particular. Otros artículos pueden aparecer con frecuencia, y no dar una gran bonificación por sí solos, sino cuando se recolectan muchos. Los juegos pueden diferir en cómo el jugador usa un elemento. En algunos juegos, muchos en las series de Mario y Sonic, un elemento se usa automáticamente cuando el personaje del jugador entra en contacto con él. También hay juegos, como los de la serie Streets of Rage, y los primeros juegos de Prince of Persia en los que el personaje del jugador puede caminar sobre un objeto sin recogerlo, si aún no lo necesita, y el jugador debe empujar un objeto en particular. botón para que el personaje lo recoja, pero aún se usa inmediatamente, cuando se presiona el botón. Otras veces, algunos juegos, como muchos juegos de rol, un elemento se puede recopilar de forma automática o manual.

Los elementos a menudo vienen en varios tipos y en la mayoría de los juegos donde se recopilan elementos, se clasifican por estos tipos. En los juegos de rol, un inventario de elementos es una característica común de la interfaz de usuario en la que se pueden ver todos los elementos que se han recopilado hasta el momento. A menudo, estos se ordenan por categorías, como "equipo" o "pociones". En otros géneros de juegos , los elementos pueden surtir efecto tan pronto como se obtengan.

En muchos juegos de plataformas , como Sonic the Hedgehog y Super Mario Bros. , los elementos están dispersos por todo el nivel en cajas de elementos o solos. Muchos elementos de videojuegos son comunes a todos los juegos.

1-ups o continue le da al personaje del jugador "vidas extra" y le permite continuar después de ser asesinado. Los 1-ups generalmente vienen en la forma de la cara del personaje principal (o el texto "1UP", aunque esto es menos común en los juegos modernos). En algunos juegos, también se pueden obtener en etapas especiales y recolectando una gran cantidad de tesoros menores (es decir, recolectar 100 anillos en los juegos de Sonic para ganar una vida extra), al terminar los niveles en una cierta cantidad de tiempo o al obtener una cierta cantidad de puntos.


Las monedas son un elemento coleccionable común en los videojuegos.
El inventario de objetos de un jugador en el juego de aventuras Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper
En algunos videojuegos, los elementos se encuentran en los cuerpos de los enemigos asesinados.