Maestro de las Sombras


Shadow Master es un videojuego desarrollado por HammerHead y publicado por Psygnosis para PlayStation y Microsoft Windows .

Shadow Master es un juego de disparos en primera persona , ambientado en un universo de ciencia ficción . El jugador toma el control de un ATV futurista y fuertemente armado para atravesar cada nivel , combatir alienígenas y completar objetivos de nivel . Antes de cada misión , el "mando estratégico" informa al jugador sobre los objetivos de la misión. [2] Luego, el jugador ingresa al nivel, que puede explorar. El vehículo que usa el jugador se controla con el D-Pad y los botones del hombro, o con los dos joysticks analógicos en la versión de PlayStation. [3]En la versión para PC, el mouse y el teclado o el joystick se pueden usar para moverse. El vehículo del jugador tiene una cierta cantidad de salud y escudos. Si estos caen por debajo de cero, se terminará el juego . Se muestra un radar para mostrar las posiciones relativas de los enemigos al personaje del jugador. [4] El vehículo también está armado con muchas armas , como láseres , cañones , ametralladoras , misiles , lanzagranadas y cañones de riel . Algunos tienen munición ilimitada pero están limitados por un sobrecalentamiento.medidor que evita el uso constante del arma, mientras que otros tienen un suministro limitado de municiones pero son mucho más efectivos y no están limitados por el sobrecalentamiento. [5]

El juego contiene dieciséis niveles repartidos en siete mundos diferentes para explorar. [4] Los niveles se completan cuando se han completado todos los objetivos de la misión actual. Cada nivel viene con su propio complemento de enemigos, y muchos de ellos se asemejan a criaturas de la Tierra como simios o avispas , pero son mecanoides en lugar de organismos vivos . [6] También hay muchas criaturas alienígenas con las que lidiar, con algunos secuaces creados a la imagen del propio Maestro de las Sombras. Las criaturas sueltan elementos que el jugador puede usar cuando son destruidos, como cristales de salud , municiones, armas, potenciadores.y actualizaciones. Estos elementos caídos permanecen activos durante un período corto y desaparecen si no se recogen. [7]

La versión para PC de Shadow Master también incluye soporte multijugador , usando conexión IPX y serial . [8]

Shadow Master fue desarrollado por Hammerhead, una compañía recién formada fundada por Chris Stanforth, anteriormente de Traveller's Tales . [9] Los conceptos de diseño visual del juego fueron realizados por Rodney Matthews . [10]

Shadow Master recibió críticas mixtas en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [24] [25] GameSpot dijo sobre la versión de PlayStation: "Dejando de lado la trama trillada, este juego es bastante decente para un tirador en 3D" y elogió sus imágenes, especialmente su dirección de arte , diciendo: "Los paisajes y criaturas resultantes difieren de cualquier cosa que has visto antes ", y la gran cantidad de enemigos. [19] IGN citó que los controles de la misma versión de consola eran "descuidados", diciendo que "... pilotar su vehículo es feo. Si eso no es desalentador, intente apuntar a una torreta detrás de una pared y quedarse atascado en una esquina".[20] Next Generation dijo de la misma versión de consola: "Todo acerca de Shadow Master grita 'segunda categoría'. Pásalo y espera a que el equipo de Psygnosis 'A' publique su próximo título". [21]


Jugabilidad de Shadow Master . El juego es un juego de disparos en primera persona, con múltiples enemigos en pantalla y una amplia información de HUD.