Final Fantasy XIV: Shadowbringers


Final Fantasy XIV: Shadowbringers [a] es el tercer paquete de expansión de Final Fantasy XIV , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Square Enix para Microsoft Windows , macOS y PlayStation 4 . Fue lanzado el 2 de julio de 2019, dos años después de Stormblood , la expansión anterior. Como sus predecesores, Naoki Yoshida se desempeñó como director y productor y Masayoshi Sokencompuso la banda sonora. El paquete de expansión se lanzó como un producto independiente para los jugadores actuales; para los nuevos jugadores, la "Edición completa" que se lanzó originalmente con Heavensward se actualizó para incluir todas las expansiones, incluidas Shadowbringers .

Shadowbringers tiene lugar en la Primera, una dimensión paralela que ha sucumbido al colapso apocalíptico. Los jugadores son transportados a este mundo y se embarcan en una búsqueda para restaurar la vitalidad de la tierra en ruinas. A ellos se unen viejos camaradas que han quedado atrapados en el Primero, así como Emet-Selch, un villano inmortal que tiene como objetivo aprovechar la desolación del Primero para desencadenar una calamidad reflejada en el mundo natal del jugador. Emet-Selch acompaña al jugador, confiado en el éxito de su plan, independientemente de la intromisión del jugador. Además de agregar nuevas áreas, el paquete de expansión aumenta el límite de nivel, presenta dos clases de personajes y dos razas jugables, e introduce la capacidad de explorar mazmorras con compañeros "Trust" no jugables.

Shadowbringers fue bien recibido en el lanzamiento y ganó nominaciones a "Expansión del año". Los críticos elogiaron la historia, así como la accesibilidad del juego a nuevos jugadores, los cuales fueron focos durante el desarrollo. En diciembre de 2019, Square Enix anunció que el título había alcanzado un total acumulado de 18 millones de cuentas de jugador. Al igual que con sus predecesores, los principales parches de contenido se programaron para cada tres meses. Estas actualizaciones expandieron la historia principal, agregaron nuevas características y estrenaron historias secundarias, incluido un crossover escrito por Yoko Taro que presenta personajes y elementos de Nier: Automata y la Restauración de Ishgard, una campaña a largo plazo para reconstruir la nación asediada en elsecuelas de la Guerra Dragonsong . El lanzamiento del tercer parche de contenido importante se retrasó dos meses debido a la pandemia de COVID-19 .

La estructura de juego y misiones de Shadowbringers coincide en gran medida con la de su juego base. Al igual que con muchos MMORPG , los jugadores interactúan entre sí en un mundo persistente que responde a sus acciones. Las clases, que determinan las habilidades del jugador en combate, se ajustaron de varias maneras, incluido un aumento en el nivel de poder máximo al nivel 80. [1] Los cambios, que incluyen nuevas habilidades y la racionalización de las antiguas, tenían la intención de hacer que la experiencia de jugar el diferentes clases más distintas. [1] En respuesta a los comentarios, las clases de tanques ya no sufren una penalización de daño al tanquear enemigos. [2]Los recursos de combate, como los puntos mágicos, se reequilibraron para aumentar la facilidad de uso de las habilidades. [3] También se introdujeron dos nuevas clases de trabajo: Gunbreaker, una clase de tanque que maneja gunblades, y Dancer, una clase de repartidor de daños a distancia que maneja chakrams . [4] Gunbreaker se inspiró en el gunblade de Final Fantasy VIII . [5] Para Dancer, el equipo se inspiró en bailes folclóricos de todo el mundo con énfasis en "alentar a los aliados" con la danza. [6]Estos trabajos comienzan en el nivel 60 con sus propias historias. El equipo de desarrollo dio prioridad a una nueva clase de tanque para equilibrar la cantidad de tanques principales y externos y un nuevo distribuidor de daños a distancia porque anteriormente solo había dos. Se abstuvieron de agregar una nueva clase de sanador para mantener el equilibrio del juego entre los tres sanadores existentes. [4]


Los personajes principales de Shadowbringers , en el sentido de las agujas del reloj desde arriba: Minfilia, Crystal Exarch, Urianger, Alisaie, el Guerrero de la Oscuridad, Alphinaud, Y'shtola y Emet-Selch; Thancred (centro).
Yoko Taro escribió el escenario de "YoRHa: Dark Apocalypse", una serie de incursiones basadas en Nier: Automata .