Sheva Alomar es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de terror Resident Evil de Capcom . Fue presentada en 2009 en Resident Evil 5, en la que es una operadora africana nativa de un grupo anti- bioterrorismo y la nueva socia del veterano de la serie Chris Redfield . Sheva está controlada por la inteligencia artificial (IA) del juego cuando se juega con un solo jugador, y está controlada por un segundo jugador en el modo cooperativo del juego .
Sheva Alomar | |
---|---|
Personaje de Resident Evil | |
Primera impresión | Resident Evil 5 (2009) |
Última aparición | Resident Evil 5 (2009) |
Creado por | Yasuhiro Anpo [1] Haruo Murata Yoshiaki Hirabayashi Kenichi Ueda |
Diseñada por | Yosuke Yamagata [1] |
Expresado por | Karen Dyer |
Captura de movimiento | Karen Dyer |
Información en el universo | |
Origen | África |
Diseñado para simbolizar "el vínculo de asociación" dentro del juego, el diseño físico del personaje se inspiró en la actriz australiana Michelle Van Der Water, mientras que su actuación de voz y captura de movimiento fueron realizadas por la actriz estadounidense Karen Dyer . El personaje fue recibido con una recepción mayormente positiva por parte de los periodistas de videojuegos, quienes elogiaron su fuerza y atractivo, aunque su IA en el juego recibió críticas mixtas a negativas. La representación del personaje, sin embargo, recibió críticas de varias fuentes por adherirse a estereotipos raciales y de género. Sheva no ha regresado para más entregas de la serie.
Diseño y representación
El personaje de Sheva Alomar fue diseñado durante la fase de desarrollo inicial de Resident Evil 5 , con su diseñador Yosuke Yamagata llamándola una "nueva protagonista principal" que simboliza el tema de "los lazos de asociación". Su rostro y el trasfondo de la historia cambiaron varias veces mientras se sometía a muchos rediseños y reinvención a medida que los desarrolladores buscaban la apariencia adecuada para combinar las cualidades de la "atracción femenina" y la "fuerza de una mujer luchadora". Los conceptos rechazados para Sheva incluían que ella fuera civil, guerrillera o comandante militar. [1]
Su modelo de personaje se basó en la actriz australiana Michelle Van Der Water, pero su actuación de voz y captura de movimiento fueron realizadas por la actriz estadounidense Karen Dyer . [2] Dyer, en su primer papel importante de este tipo en un juego, pasó semanas de entrenamiento con armas de fuego para el trabajo, aprendiendo con ambas manos ya que Sheva es zurda. Describió a su personaje como más acrobático y ágil que su compañero Chris Redfield, y como "muy apasionado y juvenil", y agregó que tenía un "apego emocional" a su misión ya que quiere salvar a su gente. [3]
Sheva aparece en el juego con una camiseta morada ajustada, pantalones beige y botas hasta la rodilla . También lleva un cinturón táctico y una funda de pistola, y usa protectores de antebrazo de cuero y joyas tradicionales africanas. [4] Los trajes alternativos son un elemento básico dentro de la serie Resident Evil que permite a los jugadores vestir a los personajes jugables con atuendos "tontos, geniales e incluso vergonzosos"; [5] la serie también tiene la reputación de hacer sus disfraces alternativos para mujeres sexualizadas. [6] Los trajes alternativos de Sheva son un traje "Clubbin" que consiste en un bikini de lamé dorado , una micro-minifalda y una peluca rubia, y un traje "Tribal" que consiste en un bikini con estampado de leopardo y pintura corporal tribal. [2]
Apariciones
Sheva hizo su primera y única aparición en Resident Evil 5 . Según la historia de fondo del personaje, sus padres murieron cuando ella tenía ocho años en un aparente accidente de fábrica y fue acogida por su tío. Finalmente, Sheva se escapó y fue encontrada por un camionero que formaba parte de un grupo de milicias rebeldes. Más tarde se unió al grupo y pronto se enteró de que el accidente de la fábrica en el que habían muerto sus padres era en realidad una prueba de un arma bioorgánica (BOW) realizada por la compañía farmacéutica Umbrella Corporation . Con la ayuda del gobierno local, Umbrella destruyó la aldea de Sheva y sus habitantes después de que se completó la prueba. Cuando Sheva tenía 15 años, agentes estadounidenses la contactaron para sabotear el intento de Umbrella de vender un BOW. Con la ayuda de Sheva, el trato se detuvo y se le ofreció la oportunidad de comenzar una nueva vida en Estados Unidos. Sheva aceptó, hablaba inglés con fluidez en unos meses y se matriculó en una universidad dos años después. Después de graduarse, su benefactor la reclutó para unirse a la Alianza de Evaluación de Seguridad contra el Bioterrorismo (BSAA). Si bien Umbrella se había disuelto años antes de esto, el odio de Sheva hacia Umbrella y otros como ellos la llevó a unirse. Fue asignada a una unidad durante ocho meses de capacitación, en la que se destacó y fue elegida para convertirse en agente asignada al departamento de África Occidental de la BSAA. Cuando el agente de la BSAA, Chris Redfield, es enviado a interceptar una venta de BOW en el mercado negro en el país africano ficticio Kijuju, se le asigna a Sheva como su socio y guía. [7]
En Resident Evil 5 , el jugador principal controla a Chris, a quien Sheva sigue a lo largo del juego como un aliado controlado por inteligencia artificial (IA). En el modo de juego cooperativo del juego , un segundo jugador controlará a Sheva. Cuando el juego se ha completado una vez, existe la opción de convertir a Sheva en el personaje principal. [8] Durante los eventos del juego, Sheva y Chris impiden que la corporación Tricell, que continúa con el trabajo de Umbrella, infecte al mundo con un nuevo BOW. Al final, matan al villano de la serie Albert Wesker . [7] [9]
Las bonificaciones de reserva para Resident Evil 5 incluían un globo de arena de Sheva y Redfield. [10] Varias figuras de acción del personaje han sido lanzadas por la Asociación Nacional de Coleccionables de Entretenimiento , [11] Hot Toys , [12] [13] Square Enix , [14] y SomaliCraft. [15] Karen Dyer se hizo pasar por Alomar para un calendario de 2009 que puso a disposición para descargar desde su sitio web. [dieciséis]
Recepción
La recepción de Sheva por parte de los periodistas de videojuegos fue mayoritariamente positiva. Fue agregada a varias listas que clasifican a los personajes por su atractivo sexual. [17] [18] [19] [20] En 2008, el personal de GameDaily dijo que aunque aún no habían jugado a Resident Evil 5 , "ya estaban enamorados de su glamorosa estrella"; [21] al año siguiente, citaron a Alomar como uno de los personajes femeninos más fuertes en los videojuegos. [22] En 2010, Dave Meikleham de GamesRadar incluyó su asociación con Chris entre los "actos dobles más violentos", [23] y PlayStation: The Official Magazine opinó que era inteligente y fuerte además de hermosa, y agregó que su inclusión era "probablemente el punto culminante" del juego y el premio al Traje del Año 2009 de su traje "Tribal". [24] En 2012, Complex la clasificó entre los mejores personajes negros de los videojuegos. [25] Matt Cundy de GamesRadar dijo que a diferencia de otros personajes de la serie como Jill Valentine y Ada Wong , el uniforme principal de Sheva era menos sexualizado y más práctico para pelear, describiéndola como "la antítesis absoluta de vulnerable ... eso es igual de excitante e intimidante sexualidad femenina ", [26] y Lisa Foiles de The Escapist elogió a Sheva, entre otros personajes, por tener un peinado que es práctico para pelear, a diferencia de muchas heroínas de videojuegos. [27] En 2017, Inverse 's Jessica Famularo su ubicó como el octavo mejor personaje de la serie. [28]
Varios críticos criticaron la IA de Sheva. Jesse Schedeen de IGN la llamó una "bolsa ambulante de inútiles", [29] y "simplemente tonta como una roca cuando se trata de luchar contra zombis", [30] mientras que Portal Play Game consideró su actuación como extremadamente molesta. [17] Dan Whitehead de Eurogamer describió las habilidades de Sheva como un poco impredecibles, diciendo que en un juego donde las municiones escasean, a menudo era frustrante verla fallar sus objetivos. [31] En 2012, PLAY la incluyó entre los personajes de PlayStation más involuntariamente molestos , citando problemas de inteligencia artificial. [32] Ryan Geddes de IGN fue más mixto, describió su actuación como justa y dijo que sus limitaciones estaban a la par con otros personajes de IA en ese momento, [33] mientras que Chris Reed de IGN la incluyó entre los compinches más útiles en los videojuegos, diciendo que a diferencia de muchos personajes de la IA, fue rápida en ofrecer ayuda y hábil para salir del camino cuando el jugador se movía o disparaba. [34]
Varias fuentes han criticado la descripción de Sheva por adherirse a los estereotipos raciales y de género. Andre Brock de Games and Culture opinó que Sheva era un "equivalente en videojuego de Pocahontas : una mujer de color obligada a 'guiar' a exploradores blancos a través de una tierra extranjera", y también dijo que sus disfraces alternativos "dejan en claro que es una ventana- vestirse; una mula sexualizada ". [2] Anita Sarkeesian dijo que el atuendo tribal era particularmente desconcertante, ya que combinaba la sexualización de un personaje femenino "con la tradición racista de exotizar a las mujeres de color". [35] Escribiendo para la Asociación de Investigación de Juegos Digitales , Hanli Geyser y Pippa Tshabalala notaron que la primera toma de Sheva en el juego es un primer plano de sus nalgas, objetivándola y caracterizándola inmediatamente. [36] Whitehead de Eurogamer dijo que Sheva "encaja perfectamente con el modelo aprobado de Hollywood de la heroína negra de piel clara"; [31] Geyser y Tshabalala declararon de manera similar que su tono de piel, atuendo y trabajo se ajustan a los ideales occidentales. [36] Escribiendo para la Conferencia de Filosofía de los Juegos de Computadora , Sabine Harrer y Martin Pichlmair dijeron que a Sheva se le dio el papel de un "personaje secundario decorativo", y también afirmaron que existen "jerarquías racializadas y de género" entre Sheva y Chris; El personaje de Chris se pone a cargo de los recursos de Sheva, que se dice que recuerda a "una relación heteronormativa abusiva". [37]
Referencias
- ↑ a b c Price y Nicholson , 2009 , p. 195.
- ↑ a b c Brock, André (septiembre de 2011). " Cuando mantenerlo real sale mal : Resident Evil 5, representación racial y jugadores". Juegos y Cultura . 6 (5): 429–452. doi : 10.1177 / 1555412011402676 . ISSN 1555-4120 . S2CID 146539948 .
- ^ M, Alexis (25 de octubre de 2008). "Entrevista de Resident Evil 5 - Karen Dyer, actriz de voz y movimiento de Sheva Alomar" . Bits de juego . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009.
- ^ Price y Nicholson 2009 , p. 209.
- ^ Drake, Audrey (2 de junio de 2011). "Trajes alternativos en Resident Evil: Los mercenarios" . IGN . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2011 .
- ^ Rad, Chloe (20 de octubre de 2015). "11 trajes alternativos más raros en los juegos" . IGN . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ a b Capcom (5 de marzo de 2009). Resident Evil 5 ( PlayStation 3 ). Capcom.
- ^ Ryan, Geddes (6 de marzo de 2009). "Revisión de Resident Evil 5" . IGN . pag. 4. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Goldstein, Hilary (23 de julio de 2009). "S DCC 09: Wesker de Resident Evil se fue para siempre" . IGN . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
- ^ "Resident Evil 5 recibe un bono de reserva de globo de arena" . PSU.com . 14 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Biohazard 5 - Sheva Alomar - Resident Evil Serie 1 (NECA)" . MyFigureCollection.net . Archivado desde el original el 10 de julio de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Biohazard 5 - Sheva Alomar - Obra maestra del videojuego - 1/6 - BSAA Ver. (Hot Toys)" . MyFigureCollection.net . Archivado desde el original el 14 de julio de 2012 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ^ "Resident Evil 5 Hits Hot Toys" . IGN . 24 de abril de 2009. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Biohazard 5 - Sheva Alomar - Play Arts Kai - Play Arts 改 -Kai- (Square Enix)" . MyFigureCollection.net . Archivado desde el original el 14 de julio de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Biohazard 5 - Sheva Alomar (SomaliCraft)" . MyFigureCollection.net . Archivado desde el original el 15 de julio de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Descarga el Calendario Sheva" . KarenDyer.net . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2013 . Consultado el 1 de julio de 2015 .
- ^ a b "TOP 100 - As Personagens mais gatas dos games" . Portal Play Game (en portugués). Archivado desde el original el 23 de enero de 2015.
- ^ Advertir, Sarah (15 de octubre de 2010). "25 personajes femeninos más calientes del videojuego" . Después de Ellen . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2012 . Consultado el 11 de septiembre de 2012 .
- ^ Hester, Larry (27 de junio de 2012). "Los 50 personajes de videojuegos más calientes" . Complejo . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Top 50 bellezas de videojuegos" . Redes UGO . 25 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2010 . Consultado el 2 de febrero de 2010 .
- ^ "Bebé de la semana: bebés por los que estamos agradecidos" . GameDaily . 12 de agosto de 2008. p. 9. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008 . Consultado el 7 de enero de 2015 .
- ^ "Girl Power: estas chicas patearán tu trasero" . GameDaily . pag. 6. Archivado desde el original el 30 de abril de 2009 . Consultado el 6 de octubre de 2013 .
- ^ Meikleham, Dave. "Los dobles actos más violentos del juego" . GamesRadar. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Traje del año: traje tribal de Sheva Alomar". PlayStation: la revista oficial . 29 : 53. Febrero de 2010.
- ^ Hester, Larry (26 de junio de 2012). "Los 10 mejores personajes negros de los videojuegos" . Complejo . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Cundy, Matt (23 de junio de 2012). "¿Qué héroe de Resident Evil está mejor vestido para un apocalipsis zombie?" . GamesRadar . pag. 2. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Foiles, Lisa (22 de diciembre de 2010). "Los 5 peinados de personajes femeninos más imprácticos" . El escapista . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Famularo, Jessica (11 de enero de 2017). "Una clasificación definitiva de los héroes de 'Resident Evil'" . Inversa . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2017.
- ^ Schedeen, Jesse (14 de abril de 2009). "Se buscan jugadores: Resident Evil 6" . IGN . pag. 3. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Schedeen, Jesse (23 de marzo de 2009). "Personajes que merecen algo mejor" . IGN . pag. 6. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ a b Whitehead, Dan (5 de febrero de 2009). "Resident Evil 5" . Eurogamer . pag. 3. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2014 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
- ^ "Top 5 personajes odiados (que no se suponía que odiaras)". JUEGA . 224 : 24. 25 de octubre de 2012.
- ^ Geddes, Ryan (9 de marzo de 2009). "Revisión de la edición de coleccionista de Resident Evil 5" . IGN . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Reed, Chris (15 de abril de 2014). "Los mejores compañeros de videojuegos de todos los tiempos" . IGN . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Sarkeesian, Anita (31 de agosto de 2015). "Mujeres como recompensa" . Frecuencia feminista . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ a b Géiser, Hanli; Tshabalala, Pippa (2011). "Regreso a la oscuridad: representaciones de África en Resident Evil 5" (PDF) . Asociación de Investigación de Juegos Digitales . Archivado (PDF) desde el original el 16 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ Harrer, Sabine; Pichlmair, Martin (2015). "Black Skin White Guns - Convertirse en colonizador en Resident Evil 5" (PDF) . Conferencia sobre la filosofía de los videojuegos . Archivado (PDF) desde el original el 21 de octubre de 2017 . Consultado el 21 de octubre de 2017 .
Bibliografía
- Price, James; Nicholson, Zy (2009). Resident Evil 5: la guía oficial completa . Londres: a cuestas. ISBN 978-1906064419.