Shienryu (紫 炎 龍) ("dragón de llama púrpura") es un juego de disparos de desplazamiento verticalcreado por Warashi para la sala de juegos que se lanzó en 1997, seguido más tarde por unlanzamiento de la consola Sega Saturn en 1997 y ellanzamiento de PlayStation en 1999 (JP) y 2002 (NOSOTROS).
Shienryu | |
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Desarrollador (es) | Warashi |
Editorial (es) | Warashi (arcade) HAMSTER Corporation (PlayStation) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Sega Saturn , PlayStation |
Lanzamiento | 1997-02-? (arcade) 1997-06-27 (Sega Saturn) PlayStation |
Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Vídeo de Sega Titan (ST-V) |
Historia
Teniendo lugar en un futuro lejano, la gente de la Tierra comienza su búsqueda de nuevos planetas para colonizar, específicamente aquellos similares. Las naves de la colonia, conocidas como Caravanas, viajan profundamente en el espacio hasta que Caravan 7861 descubre un cuarto planeta adecuado de un sol alienígena. Sin embargo, ninguna de las otras caravanas lo había seguido. Después de 93 años de civilización en la nueva Madre Planeta, la investigación de las Caravanas desaparecidas finalmente conduce a un descubrimiento horrible: las Caravanas anteriores habían sido atacadas y conquistadas por un poderoso régimen de humanos extraterrestres. Dirigida por el misterioso Shienryu, la flota espacial alienígena invade la Madre Planeta y construye fortalezas en todo el mundo, destruyendo y reemplazando cualquier influencia humana establecida. En respuesta, se funda un equipo de defensa llamado "Burn Dragoon" que llama a los mejores pilotos y navegantes para defender el nuevo planeta del régimen invasor.
Como se Juega
Los jugadores controlan cualquiera de las dos naves con doble piloto que van contra las bases del régimen basado tanto en el nuevo planeta madre como en el espacio.
La supervivencia es un gran énfasis en el juego, ya que los enemigos dispararán mantas de disparos de pulso a través de la pantalla, algunos más grandes que otros y otros adoptando patrones amplios e intrincados.
Las extensiones se otorgan a los jugadores que alcanzan una puntuación indicada (la puntuación se puede cambiar en la versión de Saturno), así como 1Ups, aunque tanto 1Ups como incluso 2Ups están disponibles después de derrotar a los minibosses en un cierto período de tiempo.
Sistema de armas
Cuando el jugador comienza un juego, el luchador inicial dispara vulcan con el movimiento más lento.
El tipo de arma seleccionado determina el tipo de bomba que se utiliza.
Arma | Disparo | Bomba |
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Vulcano | Dispara balas en formación de ondas hacia adelante. | Dispara un gran rayo láser que barre desde los costados del barco y termina gradualmente mirando hacia adelante. |
Láser | Incendios de relámpagos. Cuando se ve un rayo, el luchador no puede disparar más tiros. | Dispara 5 rayos láser de la altura de la pantalla alrededor del caza cuando se usa una bomba. |
Misiles | Dispara misiles en formación avanzada. En niveles de potencia más altos, también se disparan misiles autoguiados adicionales. | Dispara una bomba de corto alcance que hace circular al caza. |
Artículos
Los artículos están disponibles al destruir ciertos enemigos.
- Encendido (P): aumenta la potencia de fuego del luchador. Si el artículo se recolecta cuando el poder del arma está lleno, el jugador obtiene 5000 puntos. Una vez que la potencia de fuego del luchador está al máximo, se pueden almacenar hasta 3 elementos adicionales, que se agregan a la potencia de fuego del siguiente luchador después de que se destruye el luchador actual.
- Acelerar (S): aumenta la velocidad del luchador (hasta 3 veces). Si el artículo se recolecta cuando el luchador está a la velocidad máxima, el jugador obtiene 5000 puntos.
- Bomba (B): aumenta el stock de bombas del jugador (hasta 20). Si el artículo se recolecta cuando el stock de bombas está lleno, el jugador obtiene 5000 puntos.
- Máximo poder y escudo (P parpadeante): hace que el luchador se vuelva invulnerable hasta que lo golpeen una vez, y aumenta la potencia de fuego y la velocidad del luchador al máximo. En las circunstancias adecuadas, puede explotar en una serie de camionetas.
- Change Vulcan (rojo): cambia de arma a vulcan.
- Cambiar láser (azul): cambia de arma a láser.
- Cambiar misil (amarillo): cambia de arma a misil.
- LED rojo: aumenta la puntuación del jugador en 500 puntos.
- LED azul: aumenta la puntuación del jugador en 5000 puntos.
- 1UP: aumenta el stock de vida del jugador en 1.
- 2UP: aumenta el stock de vida del jugador en 2.
Etapas
Hay 8 etapas en cada bucle, para un total de 2 bucles. En el segundo ciclo, las balas enemigas se disparan a velocidades más rápidas.
Cuando un jugador pierde una vida, el juego continúa en el último punto de control predefinido alcanzado con la potencia de fuego recolectada por el último luchador a la velocidad más lenta. La función de punto de control está inactiva cuando hay un segundo jugador presente.
Al final de cada etapa, el jugador obtiene 5000 puntos por cada bomba disponible, 500 puntos por cada LED rojo recolectado en la etapa completa (el LED azul cuenta como 10 LED rojos).
Jefes
- Etapa 1: Hell Moa
- Etapa 2: Búho gigante
- Etapa 3: pólipo
- Etapa 4: Dio
- Etapa 5: Joe
- Etapa 6: Matoolor
- Etapa 7: Bisonte
- Etapa 8: Shienryu
Rey de los disparos de Gekioh
Gekioh ShienryuShienryu (HÁMSTER) Rey de los disparos de Gekioh | |
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![]() Portada de la versión Natsume del juego | |
Desarrollador (es) | Warashi |
Editorial (es) | |
Serie | Shienryu |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Es un puerto de PlayStation del Shienryu original. Agrega lo siguiente:
- Modo de bolsillo: Presentado en gráficos y efectos de PocketStation (bajo el nombre de JIENRYU), los enemigos aparecen como naves en forma de corazón y las balas son pequeños bloques grises, todos sin detalles gráficos.
- Modo cómico: el mismo juego, solo que no hay música y los efectos de sonido son reemplazados por varias pistas de risa y la audiencia aplaude al jugador cuanto más alta es su puntuación.
- Modo tacaño: el mismo juego, solo el jugador tiene solo una vida, no continúa y solo hay dos niveles. Curiosamente, la banda sonora original se usa solo en este modo.
- No Mercy Mode: el mismo juego, solo que extremadamente difícil.
- Modo lento: el mismo juego, solo sombras más oscuras, una banda sonora de ritmo atmosférico / tecno y todos los efectos de sonido se reemplazan por sonidos de tipo casa encantada. Es interesante notar que todos los enemigos y la nave del jugador gritan una vez destruida. A pesar de los movimientos muy lentos de todos los sprites en pantalla, el juego aumenta enormemente la cantidad de balas lanzadas por el enemigo y este modo es, sorprendentemente, el escenario más difícil del juego.
- Modo antiguo: el mismo juego, solo presentado en una pantalla monocromática amarillenta con la edad con grietas y líneas en la pantalla, así como efectos de sonido y música debilitados para crear una sensación anticuada.
- El modo Arcade ahora se llama Modo Gekioh.
Cambios al modo arcade
- Gekioh Shooting King tiene una versión de menor calidad de la banda sonora original que resulta en melodías y efectos musicales más débiles.
- Gekioh Shooting King carece de los efectos de transparencia y profundidad que tenía el original de Saturno, particularmente en la pelea masiva de jefes de segundo nivel.
- Gekioh Shooting King desactiva las habilidades de guardar juegos, particularmente las puntuaciones altas y los cambios de opciones, ya que no hay un menú de opciones en GSK.
- El manual de Gekioh Shooting King desautoriza la trama original y la identificación del piloto.
- Gekioh Shooting King no tiene un segundo bucle como en la versión arcade y saturn. El juego terminará una vez que se destruya al jefe final.
Explosión Shienryu / Evolución del Dragón de Acero
Es una secuela que utiliza gráficos en 3D.
Luchadores
- BD-21VM: alta velocidad, baja potencia de fuego.
- BD-22LV: velocidad media, potencia de fuego media.
- BD-23ML: velocidad lenta, alta potencia de fuego.
Pilotos
Hay 6 pilotos en el juego. [1] El tipo de bomba y el color del arma cambian según el piloto.
- Pasador
- Rosa
- Cornix
- Viola
- Laruc
- Lilia y Procyon
Sistema de armas
Un luchador puede disparar tiros fuertes pero concentrados, o tiros débiles pero generalizados, dependiendo del botón presionado. La fuerza de disparo del luchador cambia según la fuerza con la que se presione, con 3 configuraciones de fuerza de disparo predefinidas disponibles en el juego. La velocidad de movimiento del luchador disminuye con el aumento de la fuerza del disparo y, en caso contrario, disminuye.
Etapas
Hay 8 etapas en el juego. Además, hay 2 etapas adicionales que se pueden desbloquear cuando se cumplen ciertas condiciones. El final del juego cambia según el piloto.
Sistema multiplicador
Cuando un enemigo es destruido, su puntuación se multiplica entre 1 y 256, dependiendo de la frecuencia con la que disparaba el caza en el momento de la destrucción.
Algunos enemigos dejan caer estrellas cuando son destruidos por disparos de alta potencia y, a veces, las balas enemigas se convierten en estrellas. El multiplicador de una estrella está entre 1 y 256 cuando se recolecta la estrella, pero el valor del multiplicador disminuye cuando el caza dispara con más fuerza. Solo cuando el luchador dispara tiros débiles o nulos, el multiplicador de la estrella está en 256.
Dragón de acero EX
Serie SIMPLE2000 Vol. 37 EL Disparo ~ Double Shienryu ~ Steel Dragon EX | |
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Desarrollador (es) | Warashi |
Editorial (es) |
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Serie | Shienryu |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Es una compilación que incluye Shienryu (Steel Dragon) y Shienryu Explosion (Steel Dragon Evolution).
El cambio entre juegos se logra presionando el botón de reinicio. [2]
Recepción
SHUMPS! calificó la explosión de Shienryu con 7. [3]
Gamerankings calificó a Steel Dragon EX con un 36.50% según 2 reseñas. [4]
Trivialidades
- Todos los nombres de los cuatro pilotos se traducen o se refieren a animales específicos de género que simultáneamente se refieren a sus personalidades. Los nombres de los pilotos liderados Herrenlose Katze y Kluger Hund se traducen en alemán como 'Gato abandonado' y 'Perro inteligente', mientras que el navegador del segundo jugador, Chien de Chasse, se traduce en francés como 'Perro de caza'. El nombre del navegador del primer jugador, Felis Catulus, se refiere al género de gatos comúnmente domesticado conocido como Felis catus .
- Muchos de los desarrolladores responsables de Shienryu habían trabajado anteriormente en Athena Co. Ltd., antes de unirse a Warashi, en el juego titulado Daioh, de ahí las similitudes de las naves, potenciadores e innumerables diseños de jefes de Daioh.
Referencias
- ^ 其 の 名 は 紫 炎 龍
- ^ Revisión de Gamers Europe Steel Dragon EX
- ^ Explosión de Shienryu Archivado el 10 de abril de 2009 en la Wayback Machine.
- ↑ Gamerankings: Steel Dragon EX
enlaces externos
Rey de los disparos de Gekioh
- Página de HAMSTER
Dragón de acero EX
- Página de publicación D3
- Página de Midas