Brazos laterales Hyper Dyne


Hyper Dyne Side Arms (サイドアーム) es un juego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado y lanzado por Capcom para salas de juegos en 1986. El jugador toma el control de un traje mecánico volador que debe luchar contra un ejército alienígena. Side Arms usa un sistema de ataque bidireccional similar al shoot-'em-up Section Z anterior de Capcom .

Un malvado imperio alienígena conocido como Bozon está lanzando un ataque a gran escala en la Tierra. Como el teniente Henry o el sargento. Sanders, el jugador debe pilotar un robot espacial gigante conocido como "Mobilsuit" para derrotar a los alienígenas. Hasta dos jugadores pueden jugar simultáneamente. [4]

Los controles consisten en un joystick de ocho direcciones para mover el Mobilsuit y tres botones de acción. Brazos lateralesutiliza dos botones de disparo, uno para disparar a la izquierda y otro a la derecha. El tercer botón se usa para cambiar entre las armas adquiridas por el jugador. El jugador puede adquirir cinco tipos de potenciadores: una mejora de velocidad, un bit orbital que proporcionará potencia de fuego adicional con el arma estándar, una escopeta que dispara en un rango en forma de abanico, un tirador de tres vías, y un mega lanzador de bazucas que dispara un rayo láser. El jugador puede elegir qué potenciador recibirá su mecha disparando el icono de potenciador hasta obtener el elemento que desea. Todas las armas, así como la velocidad del mecha, se pueden actualizar hasta dos o incluso tres niveles, según el elemento. También hay una reducción de velocidad que reducirá la velocidad del Mobilsuit en un nivel. También hay dos potenciadores "Automáticos",Vulgus : uno tiene la forma de "Yashichi" y permite al jugador disparar continuamente con cualquier botón de disparo presionado; mientras que el otro, que tiene la forma de "Sakichi", permite al jugador disparar hacia arriba, hacia abajo y hacia adelante al mismo tiempo, pero a un ritmo más lento que el tiro normal.

Además de los potenciadores estándar, hay dos potenciadores combinados especiales con forma de las letras griegas α y β que combinarán el Mobilsuit del jugador con un aliado. Esto le permite al jugador realizar un ataque en ocho direcciones al mismo tiempo que su ataque normal. Cuando dos jugadores están jugando, este potenciador combinará los trajes de ambos jugadores. Un jugador moverá el traje combinado y realizará el ataque regular, mientras que el otro proporcionará el ataque de ocho direcciones. Si el traje combinado recibe un disparo, ambos trajes volverán a sus estados separados regulares. [4] [5]

Side Arms fue lanzado para PC Engine el 14 de julio de 1989 en Japón por NEC Avenue . Según Takashi Tateishi , el compositor de la versión de PC Engine, el port en realidad fue desarrollado por Capcom, pero publicado por NEC Avenue para evitar ofender a Nintendo. [6] Esta versión difiere del juego de arcade en que permitía al jugador cambiar de arma a través de un submenú mientras pausaba el juego. Sin embargo, la versión de PC Engine carece de la función de 2 jugadores del juego de arcade. Este puerto fue publicado en América del Norte durante el mismo año por Radiance Software.

También hubo un puerto mejorado para el CD-ROM de PC Engine , bajo el nombre Hyper Dyne Side Arms Special (サ イ ド ア ー ム ・ ス ペ シ ャ ル) . Esta versión presenta un nuevo modo "Antes de Cristo" con varios cambios en el juego.