Silenciador era un multijugador de sólo videojuego publicado por Software de Control Mental para jugar en línea usando Oponente Red Mundial de la tecnología. [1] [2]
Silenciador | |
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Desarrollador (es) | Software de control mental / Andrew Leker |
Editorial (es) | GANADO |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | 1998 |
Género (s) | Plataformas, Disparos |
Modo (s) | Multijugador |
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/2/2e/Disguise2.jpg)
Historia
Silencer fue desarrollado por el desarrollador independiente de videojuegos Mind Control Software y lanzado como software beta beta en 1998 para Windows. Fue el segundo juego del software Mind Control, fundado por el veterano de la industria Andrew Leker en 1994. [3]
En mayo de 2001, el juego beta [4] se retiró del juego en línea cuando won.net se desconectó y finalizó el desarrollo .
El 17 de septiembre de 2007, Arsia Mons, un grupo veterano que realizó la ingeniería inversa del software, lanzó un instalador que permitía una fácil reproducción. Los binarios del servidor eran inestables y requerían corrección de errores. Los servidores del lobby se desconectaron por completo poco después.
En 2013, zSILENCER se creó como un reemplazo de la extinta versión beta de Silencer utilizando los archivos de activos existentes. Ahora es un clon "99% preciso" . El servidor del vestíbulo está abierto y permanece activo (verificado en octubre de 2014). El desarrollo ocurre ahora con el código fuente abierto en GitHub sin una licencia específica. [5] Además de Windows, el juego fue portado a Mac, Linux , consola Ouya , [6] y OpenPandora . [7]
Historia
Es el futuro cercano en Marte, y el gobierno no está tramando nada bueno. Como resultado, hay poderes que están tratando de derrocar al gobierno, conocidos como Silencers. Son piratas informáticos y corredores de secretos, y no son amistosos entre sí. El juego tiene lugar en una base llamada Arsia Mons .
Como se Juega
Silcencer combina elementos de los juegos de desplazamiento lateral con otros juegos de acción de ciencia ficción como Crusader: No Remorse . En el juego, hay varias agencias en competencia que envían agentes al campo para piratear terminales de computadoras públicas, con el objetivo de exponer los secretos del gobierno marciano. Los agentes de la misma agencia podrían trabajar en equipo, y los agentes podrían comprar una variedad de artículos y armas para ayudar a su equipo a sobresalir o para obstaculizar a un oponente.
Cuando comiences, te unirás a una de las cinco agencias rebeldes, luchando con otros miembros del equipo de tu agencia para recopilar tres secretos principales. El primer equipo en hacerlo gana el escenario.
El líder de cada equipo crea una puerta a una base, que tiene recursos para curar, comprar y almacenar secretos. Los silenciadores viajan por todo el campo de juego en busca de dispositivos informáticos con luz verde, que se pueden piratear presionando la barra espaciadora. Los silenciadores son recompensados por cualquier información pirateada que lleven a su base. Luego, se puede gastar dinero con el uso de la pantalla de la computadora a la derecha. Además de los datos habituales, también obtienen información que les ayuda a localizar un secreto superior. Una vez que se hayan descubierto las nueve categorías del secreto superior, el Silenciador aprenderá la ubicación de una terminal de computadora en el campo de juego que almacenará el secreto superior durante un breve período de tiempo. Luego, el Silencer debe moverse a esa ubicación, obtener el secreto superior (que es automático) y luego regresar a la base y depositar el secreto superior en el banco de memoria de la computadora del extremo derecho.
Agencias
Hay varias agencias en el juego con especializaciones que les dan ventajas y desventajas: Noxis, de alta resistencia; Estática, excelente tecnología de radar; Calibre, mejores compras disponibles e información secreta; Lázaro, culto de alta tecnología que adora el renacimiento; Black Rose, una agencia de élite que siempre trabaja sola.
Tecnología
El número junto a cada tecnología representa la cantidad de ranuras que utilizan. Algunas tecnologías son específicas de la agencia, entre ellas láser, cohete, munición de flamer, veneno, pase de seguridad, paquete de salud, virus, tracto Lazarus, bomba EMP, bomba en forma, bomba de plasma, detonador de plasma, cañón fijo, bengala, cámara, puerta de base, Defensa base, información privilegiada, bomba de neutrones.
El disfraz es una característica importante, ya que permitirá que el silenciador pase desapercibido en áreas con guardias, robots y láseres de defensa. Tenga en cuenta que disparar cualquier arma o recibir un disparo acabará inmediatamente con el disfraz de un Silenciador.
El jet pack se puede utilizar durante unos cinco segundos a la vez antes de tener que recargarlo. La duración del jetpack se puede mejorar para aumentar el tiempo de emisión.
Recepción
Ver también
Referencias
- ^ the_road_to_the_igf_mind_control en gamasutra .com por Tim Turner (26 de septiembre de 2005)
- ^ Entrevista sobre resurrección en ign.com por Tal Blevins (28 de junio de 1999)
- ^ acerca de mind-control.com
- ^ Preguntas frecuentes en silencer.8k.com
- ^ zSILENCER en GitHub
- ^ silenciador en gamerankings
- ^ zsilencer en repo.openpandora.org
enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado enInternet Archive)
- Página de inicio de zSILENCER
- ArsiaMons.io [ enlace muerto permanente ]
- Página del juego Ouya
- Silencer en MobyGames