IGN


IGN [b] es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc. , una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la empresa se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su antiguo editor jefe, Peer Schneider. El sitio web IGN fue una creación del empresario de medios Chris Anderson y se lanzó el 29 de septiembre de 1996. Se centra en juegos , películas , anime , televisión , cómics , tecnología y otros medios. Originalmente una red de sitios web de escritorio, IGN también se distribuye en plataformas móviles, programas de consola en Xbox y PlayStation , FireTV , Roku y a través de YouTube , Twitch , Hulu y Snapchat .

Originalmente, IGN era el sitio web insignia de IGN Entertainment, un sitio web que poseía y operaba varios otros sitios web orientados a los intereses, juegos y entretenimiento de los jugadores, como Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network, FilePlanet y AskMen , entre otros. IGN se vendió a la editorial Ziff Davis en febrero de 2013 y opera como una subsidiaria de J2 Global .

Creada en septiembre de 1996 como Imagine Games Network , la red de contenido IGN fue fundada por el ejecutivo editorial Jonathan Simpson-Bint y comenzó como cinco sitios web individuales dentro de Imagine Media : N64.com (posteriormente rebautizado como ign64.com ), PSXPower , Saturnworld , Next- Generation.com y Ultra Game Players en línea . Imagine amplió sus sitios web de propiedad y operación mediante la creación de una red de afiliados que incluía varios sitios de fans independientes como PSX Nation.com , Sega-Saturn.com , Game Sages y GameFAQs . En 1998, la red lanzó una nueva página de inicio que consolidó los sitios individuales como canales del sistema bajo la marca IGN . La página de inicio expuso contenido de más de 30 canales diferentes. Los jugadores en línea de próxima generación y Ultra Game no formaron parte de esta consolidación; UGPO se disolvió con la cancelación de la revista y Next-Generation quedó "en espera" cuando Imagine decidió concentrarse en el lanzamiento de la efímera marca Daily Radar .

En febrero de 1999, PC Magazine nombró a IGN como uno de los cien mejores sitios web, junto con sus competidores GameSpot y CNET Gamecenter . [2] Ese mismo mes, Imagine Media incorporó una escisión que incluía a IGN y sus canales afiliados como Affiliation Networks, mientras que Simpson-Bint permaneció en la empresa anterior. En septiembre, la recién escindida empresa independiente de medios de Internet cambió su nombre a Snowball.com. Al mismo tiempo, el pequeño sitio web de entretenimiento The Den se fusionó con IGN y agregó contenido no relacionado con juegos a la creciente red. Snowball realizó una oferta pública inicial (IPO) en 2000, pero abandonó la mayoría de sus otras propiedades durante la burbuja de las puntocom . IGN prevaleció con un número de audiencia creciente y un servicio de suscripción recientemente establecido llamado IGN Insider (más tarde IGN Prime), lo que llevó a la eliminación del nombre "Snowball" y la adopción de IGN Entertainment el 10 de mayo de 2002.

En junio de 2005, IGN informó tener 24.000.000 de visitantes únicos por mes, con 4,8 millones de usuarios registrados en todos los departamentos del sitio. IGN ha sido clasificado entre los 500 sitios web más visitados según Alexa . [3] En septiembre de 2005, IGN fue adquirida por el imperio empresarial multimedia de Rupert Murdoch , News Corporation , por 650 millones de dólares . [4] IGN celebró su décimo aniversario el 12 de enero de 2008. [5] IGN tenía su sede en el parque de oficinas Marina Point Parkway en Brisbane, California , hasta que se trasladó a un edificio de oficinas más pequeño cerca de AT&T Park en San Francisco el 29 de marzo de 2008. 2010. El 25 de mayo de 2011, IGN vendió su división Direct2Drive a Gamefly por un monto no revelado. [6]

En 2011, IGN Entertainment adquirió su rival UGO Entertainment (propietarios de 1Up.com ) de Hearst Corporation . En última instancia, News Corp. planeó escindir IGN Entertainment como una empresa que cotiza en bolsa, continuando con una serie de desinversiones de propiedades digitales que había adquirido anteriormente (incluyendo MySpace y Photobucket ). [7]