campo de batalla 1942


Battlefield 1942 es un videojuego de disparos en primera persona de 2002desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows y Mac OS X. El juego se puede jugar en modo de un jugador contra la IA del videojuego o en modo multijugador contra jugadores en Internet o en una red de área local . Es una plataforma popular para los desarrolladores de mods , con muchas modificaciones lanzadas que alteran el juego y el tema.

En el juego, los jugadores asumen el papel de una de las cinco clases de infantería : Scout, Assault, Anti-Tank, Medic e Engineer. Los jugadores también tienen la capacidad de volar varios aviones de combate y bombarderos de la Segunda Guerra Mundial , navegar en naves capitales , submarinos y portaaviones , defender defensas de artillería costera , conducir tanques , APC y jeeps , y tomar el control de armas antiaéreas y ametralladoras montadas. . [1]

Cada batalla tiene lugar en uno de varios mapas ubicados en una variedad de lugares y campos de batalla famosos en todos los principales escenarios de la Segunda Guerra Mundial: los frentes del Pacífico , Europa , Norte de África , Este e Italia . El combate es entre las Potencias del Eje y los Aliados . La ubicación determina qué ejércitos específicos de la nación se utilizan (por ejemplo, en el mapa de Wake Island , es Japón contra Estados Unidos , mientras que en el mapa de El Alamein , es Alemania contra Reino Unido ). Los mapas enBattlefield 1942 se basa en batallas reales y se representa de forma algo realista.

Tras su lanzamiento, Battlefield 1942 recibió críticas generalmente favorables, con elogios particulares dirigidos a la jugabilidad innovadora, el modo multijugador y el tema de la Segunda Guerra Mundial. El juego tuvo un buen desempeño comercial, con más de 3 millones de copias vendidas en 2004. Desde su lanzamiento, el juego ha generado numerosas secuelas y derivados, que se convirtieron en parte de lo que finalmente se convertiría en la serie de juegos Battlefield .

La jugabilidad de Battlefield 1942 generalmente tiene un enfoque más cooperativo que los juegos anteriores de esta naturaleza, ya que no solo es importante matar a la oposición sino también mantener ciertos "puntos de control" alrededor del mapa. La captura de puntos de control permite que el equipo se refuerce al permitir que los jugadores y los vehículos aparezcan en un área determinada. Además, capturar y controlar los puntos de control también reduce los refuerzos enemigos. Battlefield 1942 fue uno de los primeros juegos convencionales que representó un cambio dramático en la mentalidad de juego de FPS, no solo favoreciendo el individualismo, sino también fomentando el trabajo en equipo y la coordinación.

El modo de juego predeterminado, Conquest, se centra en la captura y el control de los puntos de control; una vez que un equipo captura un punto de control, sus miembros pueden reaparecer desde él. Cuando un equipo pierde el control de todos sus puntos de control, no pueden reaparecer. Y si nadie está vivo, el equipo que no tenga puntos de "generación" o el término popular "boletos" pierde.


Battlefield 1942 presenta combate tanto de infantería como en vehículos.