De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Snack Attack es un videojuego creado por Dan Illowsky para lafamilia de computadoras Apple II que fue publicado por Datamost en 1982. El juego es muy similar al de Pac-Man , que fue lanzado dos años antes.

Jugabilidad [ editar ]

El jugador controla al Snacker, un personaje pequeño, blanco, parecido a un pez, que se mueve a través de un laberinto para comerse todas las gomitas esparcidas por todas partes. Mientras tanto, los Gumdrop Guards, cuatro enemigos que se asemejan a los fantasmas de Pac-Man , patrullan el laberinto en un intento de atrapar al Snacker. Las barreras verdes y moradas solo pueden ser cruzadas por Snacker y Guardias, respectivamente.

Al comer una de las varias estrellas mágicas en el laberinto, el Snacker gana un conjunto de dientes afilados y puede comerse brevemente a los guardias para obtener puntos de bonificación, enviándolos de regreso a su base de operaciones para que se regeneren. A veces, aparece una calabaza gigante y se puede comer para obtener puntos de bonificación. Una vez que se han limpiado todas las gomitas, el jugador comienza el siguiente laberinto a una velocidad más rápida. El juego recorre tres laberintos diferentes. El juego no se puede pausar, sin embargo, uno de los tres laberintos contiene una pequeña área segura donde los guardias no pueden entrar; el jugador puede dejar el Snacker allí indefinidamente.

Recepción [ editar ]

Debutando en octubre de 1981, [ inconsistente ] el juego vendió 25.000 copias en junio de 1982, empatado en el cuarto de Computer Gaming World ' lista de s de los más vendidos. [3] Snack Attack fue bien recibido y se le otorgó un premio en la categoría de "Mejor juego de computadora de solitario" en la cuarta edición anual de los Premios Arkie, donde los jueces elogiaron sus "múltiples laberintos, encantadores gráficos y efectos de sonido, y casi adictivos jugar a la acción ". Las puertas codificadas por colores del juego también se describieron como "otra gran ventaja, que agrega una dosis extra de estrategia". [4] : 33 David H. Ahl de Creative Computing Video &Arcade Games dijo deSnack Attack y Jawbreaker , que "para los fanáticos de PacMan, se recomienda cualquiera". [5]

Legado [ editar ]

La secuela

La secuela, Snack Attack II , es un juego compatible con IBM PC -sólo en coautoría con Michael Abrash y publicado por Funtastic. [2]

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b c Ataque de bocadillos en el juego
  2. ^ a b "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  3. ^ "Dentro de la industria" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . Septiembre-octubre de 1982. p. 2 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  4. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (marzo de 1983). "Arcade Alley: los mejores juegos de computadora". Video . Comunicaciones de Reese. 6 (12): 32–33. ISSN 0147-8907 . 
  5. ^ Ahl, David H .; Brill, Andrew; Lubar, David ; Coffey, Michael; Archibald, Dale (primavera de 1983). "Juegos de computadora de Apple" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . Vol. 1 no. 1. p. 86.