Jawbreaker es un clon de Pac-Man programado por John Harris para la familia Atari de 8 bits y publicado por On-Line Systems . Lanzado en 1981 [2] antes de queestuviera disponibleuna versión oficial de Pac-Man , fue ampliamente elogiado por los críticos y se convirtió en un gran vendedor. La historia de su creación y la implementación de Harris en Atari de 8 bits de Frogger forman una parte dellibro de 1984de Steven Levy , Hackers: Heroes of the Computer Revolution . [3]
Quebrador de fauces | |
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Editorial (es) | Sistemas en línea Tigervision (Atari 2600) |
Programador (es) | Atari de 8 bits, Atari 2600 John Harris Apple II Olaf Lubeck [1] |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Apple II , Atari 2600 , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1981: Atari de 8 bits, Apple 1982: Atari 2600 1983: C64 |
Género (s) | Laberinto |
Modo (s) | 1 jugador |
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/fa/Jawbreaker_Screenshot.png/250px-Jawbreaker_Screenshot.png)
Jawbreaker se trasladó al Apple II en 1981 y la versión diferente de Harris del juego para el Atari 2600 se lanzó al año siguiente. Los problemas legales hicieron que el puerto 2600 fuera la plantilla para las versiones posteriores, para Commodore 64 y Texas Instruments TI-99 / 4A, y se vendiera de manera confusa como Jawbreaker y Jawbreaker II .
Licencias y litigios fallidos
En 1982, la versión inicial de Atari 800 de Jawbreaker era tan fiel a Pac-Man que se asumió que el juego (filtrado descuidadamente por el propio Harris) era de Atari, Inc. (licenciatario de los derechos de propiedad de Pac-Man ). Cuando una de estas primeras copias llegó a Atari, se pusieron en contacto con Ken Williams de On-Line . Los intentos de llegar a un acuerdo fracasaron debido a los enfrentamientos culturales entre Atari y On-Line, en particular Williams y Harris. Williams le indicó a Harris que modificara la ilustración para que el juego tuviera un tema dental. [4]
Atari buscó sin éxito una orden judicial contra la venta de Jawbreaker and Gobbler , otro juego de computadora en línea, que Atari afirmó que se parecía indebidamente a Pac-Man , y citó las primeras copias filtradas. [4] Williams negó la afirmación de Atari pero no estaba seguro del resultado, afirmando que "si esto abre la puerta a que otros programadores roben mi software, lo que sucedió aquí fue algo malo". [5]
Legado
Debido a limitaciones técnicas, Atari 2600 Jawbreaker no es un clon de Pac-Man y es diferente al juego Atari de 8 bits. [3] [6] Un bosquejo del juego 2600 se utilizó como base para nuevas versiones de computadora de programadores distintos de Harris. [3] El nuevo juego fue, confusamente, vendido como Jawbreaker y Jawbreaker II y no tuvo tanto éxito como el original.
Recepción
John Anderson revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "En cuanto a los gráficos y el sonido, cuando vi el programa por primera vez, no me atreví a creer que el juego no fue escrito por Atari. No solo es realmente adictivo, pero también "de ritmo", es decir, te vuelves más duro, el enemigo se vuelve más duro, cuatro estrellas para este ". [7]
Jawbreaker fue bien recibido por los críticos y se le otorgó el premio al "Mejor juego de acción por computadora" en 1982 en la tercera edición anual de los Premios Arkie . Los jueces del Premio Arkie describieron el juego como "imprescindible para los fanáticos de 'Pac Man' que tienen la suerte de poseer una computadora Atari 400 u 800", y elogiaron específicamente la música del juego (una versión chiptune de " The Candy Man "). [8] : 77
En 1983, los lectores de Softline nombraron a Jawbreaker en segundo lugar en su lista Top Thirty de programas Atari de 8 bits por popularidad, solo detrás de Star Raiders . [9] La revista calificó el juego como "un juego muy limpio, de acción rápida con poca sofisticación", citando sus gráficos "limpios, rápidos y alegres" y su juego consistente en todas las plataformas, incluido el Atari 2600. [10] David H. Ahl, de Creative Computing Video & Arcade Games, dijo de Jawbreaker y Snack Attack , "para los fanáticos de PacMan, se recomienda cualquiera de los dos". [11]
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "Jawbreaker" . Atari Mania .
- ^ a b c "Días de Halcyon, entrevistas con programadores de videojuegos y computadoras clásicas: John Harris" . Consultado el 12 de julio de 2007 .
- ^ a b Hackers: héroes de la revolución informática , Steven Levy
- ^ Tommervik, Allan (enero de 1982). "La Gran Arcade / Controversia Informática / Parte 1: Los editores y los piratas" . Softline . pag. 18 . Consultado el 13 de julio de 2014 .
- ^ Goodman, Danny (primavera de 1983). "Videojuegos caseros: Actualización de videojuegos" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . pag. 32.
- ^ Anderson, John (enero-febrero de 1982). "Atari Arcade". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (2): 22.
- ^ Kunkel, Bill ; Laney Jr., Frank (enero de 1982). "Arcade Alley: los terceros premios anuales de Arcade". Video . Comunicaciones de Reese. 5 (10): 28, 76–77. ISSN 0147-8907 .
- ^ "El programa Atari más popular de todos los tiempos" . Softline . Marzo de 1983. p. 44 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ Autry, Greg W. (julio-agosto de 1983). "Jawbreaker" . Softline . pag. 26 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ Ahl, David H .; Brill, Andrew; Lubar, David ; Coffey, Michael; Archibald, Dale (primavera de 1983). "Juegos de computadora de Apple" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . Vol. 1 no. 1. p. 86.
enlaces externos
- Jawbreaker para la familia Atari de 8 bits en Atari Mania
- Jawbreaker para el Atari 2600 en AtariAge
- Jawbreaker para el Commodore 64 en Lemon 64