Asalto solar [a] es una imagen tridimensional shoot 'em up lanzado por Konami en 1997. Un spin-off de la larga duración Gradius serie , [1] el título conserva la mayor parte de las características de juego de sus contrapartes 2D incluyendo los mismos poderes especiales y sistema de visualización. [2] El jugador toma el control de una de las tres naves espaciales, luchando contra enemigos y jefes en escenarios como túneles, superficies planetarias y campos espaciales. [ cita requerida ]
Asalto solar | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Serie | Gradius |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de riel |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego llegó en tres versiones, dos amplios gabinetes de arcade de pie (uno japonés y uno estadounidense) y un simulador SpeedKing de lujo. El SpeedKing es una cápsula cerrada que se inclina, mediante neumáticos , de acuerdo con la acción que se produce en la pantalla. La versión estándar americana tenía su cabina unida permanentemente al monitor del juego, mientras que en la versión japonesa había piezas separadas para cada uno de ellos.
Como se Juega
Solar Assault es similar a otros juegos de disparos sobre rieles como Star Fox y Galaxy Force , donde el jugador debe moverse tanto horizontal como verticalmente. [3] [4] Al igual que los otros juegos de la serie Gradius, no hay barra de salud, lo que significa que un golpe termina en la muerte; [5] sin embargo, esta vez el jugador puede recolectar un poder de "escudo" que puede recibir uno o dos golpes antes de la destrucción del barco. El otro cambio importante en el juego es la capacidad de ajustar la velocidad, que es necesaria para cronometrar la evitación de ciertos obstáculos y enemigos. Hay tres barcos para elegir: el Vic Viper, el Lord British y el Alphinia. [3]
Lanzamiento
Solar Assault Revised es una versión actualizada de Solar Assault lanzada más tarde en 1997, e introdujo una nueva placa arcade que fue desarrollada conjuntamente por Konami e IBM que permite apilar cinco placas una encima de la otra, así como varias modificaciones a la juego, como el nuevo nivel "Fierce Blaze", nuevos ataques al jefe de nivel "Speed Demon" y una renovación total en el nivel "Abyssal Forest", con una nueva paleta de colores y algunos nuevos enemigos, lo que lo hace mucho más difícil que el original. La versión estadounidense del juego se basó en este, simplemente renombrado como "Solar Assault". [3]
Notas
Referencias
- ^ Levy, Stuart; Semrad, Ed; Sushi-X (noviembre de 1996). "¡¡¡JAMMA: Capcom finalmente presenta Street Fighter III !!!". Mensual de juegos electrónicos . No. 88. Ziff Davis . pag. 164.
- ^ "NG Alphas: Solar Assault". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 150.
- ^ a b c Kalata, Kurt (28 de febrero de 2009). "Solar Assault / Solar Assault revisado" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2020 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ "Tiempo extendido - Gradius" (en español) (4). RetroManiac. 26 de agosto de 2011. págs. 64–65 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ Ken Ogasawara; Major Mike (enero de 1998). "El espectáculo de la máquina de atracciones de 1997: el año de la cobra". GamePro . No. 112. IDG . pag. 50.
- Guía oficial de Gradius Portable . Konami. 2006. ISBN 4-86155-111-0.