Solaris (videojuego)


Solaris es un juego de combate espacial para Atari 2600 publicado en 1986 por Atari Corporation . [2] Fue desarrollado por Doug Neubauer , [1] quien posee los derechos de autor y la marca comercial Solaris . El juego es una secuela deljuego familiar Star Raiders de Atari de 8 bits de Neubauer de 1979. [3] Ambos juegos presentan una raza enemiga conocida como Zylons, pero Star Raiders usa una perspectiva en primera persona mientras que Solaris está en tercera persona.

En un momento, Solaris se basaría en The Last Starfighter , mientras que la versión Atari de 8 bits de The Last Starfighter pasó a llamarse Star Raiders 2 . [ cita requerida ]

La galaxia de Solaris se compone de 16 cuadrantes, cada uno de los cuales contiene 48 sectores. [4] El jugador usa un mapa táctico para elegir un sector al que desplazarse , durante el cual debe intentar mantener su nave "enfocada" para reducir su tasa de consumo de combustible. El combustible debe administrarse con cuidado, ya que un tanque vacío provoca la pérdida de la vida de uno de los jugadores. La batalla espacial se produce cada vez que el jugador navega hacia un grupo de batalla hostil a través del mapa táctico. Los enemigos espaciales incluyen naves piratas, naves mecánicas y naves "cobra" agresivas. Cada grupo de batalla tiene al menos un buque insignia enemigo, que dispara drones que consumen combustible. [5]

Hay 4 tipos de enemigos terrestres que se encuentran en los planetas: guardianes estacionarios, planeadores, apuntadores y asaltantes. El objetivo final de Solaris es llegar al planeta Solaris y rescatar a sus colonos, momento en el que el juego termina con la victoria.

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