Cazadores de estrellas II


Star Raiders II es un videojuego lanzado en 1986 para la familia Atari de 8 bits como secuela de Star Raiders de 1979 , que fue la aplicación estrella para las computadoras Atari. El juego se desarrolló originalmente como parte de una relación con la película The Last Starfighter , que presentaba un juego de arcade del mismo nombre como parte de su trama. [2] Las versiones para las computadoras Atari 5200 y Atari de 8 bits se desarrollaron en 1984, aunque nunca se lanzaron. [3] [4] Más tarde, se eliminó el vínculo y el juego se convirtió en una secuela deStar Raiders cambiando una serie de elementos del juego. La jugabilidad se mantuvo diferente a la del Star Raiders original .

Las conversiones para ZX Spectrum , [5] Amstrad CPC , [6] y Commodore 64 [7] fueron publicadas bajo licencia por Electric Dreams Software en 1987 .

En 2015 se reveló que el programador de Atari Aric Wilmunder había estado desarrollando durante algún tiempo una verdadera secuela, también llamada Star Raiders II . Estaba a punto de completarse cuando fue despedido durante la reducción masiva de la compañía a principios de 1984. Aunque el programador continuó las conversaciones con Atari después de que Jack Tramiel se hiciera cargo de ella , nunca se llegó a ningún acuerdo. El código fuente , en gran parte completo pero no pulido para su lanzamiento, se publicó públicamente en diciembre del mismo año. Esta versión es mucho más fiel a la versión original en términos de juego. [8]

La trama de The Last Starfighter gira en torno al último estallido de una larga guerra entre dos razas. En el pasado, la Rylan Star League se protegía del belicoso Ko-Dan a través de su flota de cazas avanzados "Gunstar" y la "Frontera", un campo de energía basado en el espacio. Su protección se elimina cuando un miembro de la Liga se une a la causa de Ko-Dan, destruyendo la base de Gunstar y mostrando a Ko-Dan cómo atravesar la Frontera. La película sigue al protagonista Alex Rogan mientras tripula al caza Gunstar restante y derrota a la flota de Ko-Dan. Rogan fue descubierto por los Rylan por sus altas puntuaciones en un juego de arcade que en realidad era un simulador de Gunstar.

El videojuego original se mantuvo fiel a esta trama básica, sustituyendo al juego de arcade de la película. Amplió la acción de la película al tener múltiples flotas de Ko-Dan atacando a la Liga. Cada flota contenía un grupo de Deckfighters para protección, Destructores que atacaban las ciudades en los planetas de la Liga y una sola nave de mando que era responsable de romper la Frontera. La nave de mando abandonó la flota una vez que se rompió la Frontera, dejando a los Destructores y Deckfighters para atacar.

El juego comenzó con el jugador en órbita sobre Rylos, siendo atacado por los luchadores. Después de derrotar a esta fuerza inicial, presionar espacio abrió una pantalla del sistema solar local, mostrando los múltiples planetas, la Frontera y las flotas atacantes. El joystick se usa para moverse entre los diversos objetos en la pantalla, que se pueden seleccionar para desplazarse hacia ellos. Las flotas podían ser atacadas en cualquier punto, pero había una ventaja en atacarlas mientras intentaban traspasar la Frontera; en este caso, el jugador se enfrentó inmediatamente a la nave de mando en un estado indefenso, y destruirla antes de que se abriera paso a través de la Frontera dejaría al resto de la flota varada en el otro lado.


Ataque inicial de los combatientes.