Entretenimiento interactivo de Sony


Sony Interactive Entertainment ( SIE ), anteriormente conocida como Sony Computer Entertainment ( SCE ), es una empresa multinacional de videojuegos y entretenimiento digital propiedad del conglomerado multinacional japonés Sony Group Corporation . El Grupo SIE está compuesto por dos entidades corporativas legales: Sony Interactive Entertainment LLC (SIE LLC) con sede en San Mateo, California , Estados Unidos, y Sony Interactive Entertainment Inc. (SIE Inc.), con sede en Minato, Tokio , Japón. [3] SIE Inc., con sede en Tokio, se fundó originalmente como Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI o SCE) en noviembre de 1993 para manejar la incursión de Sony en el desarrollo de videojuegos para los sistemas PlayStation . [3] SIE LLC se estableció en San Mateo en abril de 2016, [3] y es administrada a través de la sucursal estadounidense de Sony, Sony Corporation of America . [2]

Desde el lanzamiento de la consola PlayStation original en 1994, la compañía ha estado desarrollando consolas de videojuegos, accesorios y servicios para el hogar de PlayStation. La compañía se expandió de Japón a América del Norte y Europa, donde fundó las sucursales Sony Computer Entertainment America (SCEA) en mayo de 1995 (en Foster City, California ) y Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) en julio de 1995 (en Liverpool ).). La empresa se convirtió rápidamente en el principal recurso de Sony para la investigación y el desarrollo de videojuegos y entretenimiento interactivo. En abril de 2016, SCE y Sony Network Entertainment International se reestructuraron y reorganizaron en Sony Interactive Entertainment, transfiriendo las operaciones y los objetivos principales de ambas empresas. El mismo año, se estableció SIE LLC, con sede en San Mateo, California.

Sony Interactive Entertainment se encarga de la investigación y el desarrollo , la producción y las ventas de hardware y software para los sistemas de videojuegos de PlayStation . SIE también es desarrollador y editor de títulos de videojuegos y opera varias subsidiarias en los mercados más grandes de Sony: América del Norte , Europa y Asia . Para agosto de 2018, la empresa había vendido más de 525 millones de consolas PlayStation en todo el mundo. [4]

Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) fue establecida conjuntamente por Sony y su subsidiaria Sony Music Entertainment Japan en 1993 para manejar las empresas de la empresa en la industria de los videojuegos . [5] La consola PlayStation original se lanzó el 3 de diciembre de 1994 en Japón. [6] Las operaciones norteamericanas de la empresa, Sony Computer Entertainment of America (SCEA), se establecieron originalmente en mayo de 1995 como una división de Sony Electronic Publishing . [7] Situada en Foster City, California , la oficina norteamericana estuvo dirigida originalmente por Steve Race.

En los meses previos al lanzamiento de PlayStation en los mercados occidentales, las operaciones se reestructuraron: todo el marketing de videojuegos de Sony Imagesoft se incorporó a SCEA en julio de 1995, y la mayoría de los empleados afectados se transfirieron de Santa Mónica a Foster City . [8] El 7 de agosto de 1995, Race renunció inesperadamente y fue nombrado CEO de Spectrum HoloByte tres días después. [8] Fue reemplazado por el veterano de Sony Electronics, Martin Homlish. [8] Esto resultó ser el comienzo de una racha de rotación gerencial excepcional, con SCEA pasando por cuatro presidentes en un solo año. [9] [10]La consola PS se lanzó en los Estados Unidos el 9 de septiembre de 1995. [6] Como parte de una reestructuración mundial a principios de 1997, SCEA y Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) se restablecieron como subsidiarias de propiedad total de SCEI. . [11] [12]


Logotipo de Sony Computer Entertainment (1993-2016)
El logotipo de PlayStation Studios
Antigua sede de Sony Computer Entertainment en Akasaka , Minato, Tokio .
Antigua sede de Sony Computer Entertainment America en Foster City, California , Estados Unidos.
Logotipo de la marca PlayStation