Odisea del espacio: el videojuego


Space Odyssey: The Video Game fue un proyecto de videojuego sandbox de financiación colectiva con elementos 4X desarrollado por Space Media Ventures para los sistemas Microsoft Windows , macOS , Linux , iOS y Android , incluidos los dispositivos de realidad virtual , cuyolanzamiento está previsto para 2019. [1] El juego estaba siendo desarrollado conjuntamente por el astrofísico Neil deGrasse Tyson , y habría tenido algunos aspectos educativos a medida que el jugador diseña y cultiva partes de una galaxia virtual.

Los jugadores de Space Odyssey tienen la tarea de crear sistemas solares y cuerpos estelares más grandes en una galaxia virtual. Esto no solo incluye definir los cuerpos planetarios dentro del sistema, sino también administrar una especie que viaja por el espacio a medida que recolecta recursos de esos cuerpos estelares para expandir su civilización a través de la investigación, la producción y el comercio para que dicha civilización tenga éxito. El juego ofrece varios desafíos a los jugadores que, si se completan con éxito, los recompensan con elementos para ayudar aún más a su especie. Los jugadores podrán compartir sus creaciones con otros y visitar los sistemas que otros han creado. [2] Las ideas iniciales para el juego incluyen un asistente virtual con la voz de Tyson y una historia que comienza en Proxima B. [3]

Space Odyssey está siendo desarrollado por Space Media Ventures y es un desarrollo cooperativo que incluye al director creativo de SMV, Mark Murphy, y al astrofísico Neil deGrasse Tyson . Según Murphy, el objetivo del juego es brindar una experiencia similar a Minecraft y Civilization para alentar a los jugadores a explorar el espacio. [2] [3] Si bien reconocen que querían hacer un juego educativo, Murphy dijo que no querían que se redujera a una serie de cuestionarios o un mundo abierto sin ninguna instrucción, sino que lo hicieran divertido y desafío interesante para jugadores de todas las edades. [2]Tyson originalmente se mostró escéptico sobre la idea cuando el estudio se acercó a él, creyendo que el juego estaba dirigido a jugadores jóvenes, pero demostraron sus planes para apuntar el juego para todas las edades, incorporándolo al proyecto. [2]

Tyson participa en el diseño de los desafíos del juego. El juego se basa en la ciencia real y la física real, aspectos que Tyson encontró cruciales para crear una experiencia de juego única y convincente. Además, Tyson, junto con grupos como Bigelow Aerospace y National Space Society, han sido consultados sobre el juego para ayudar a proporcionar ideas para que el jugador emplee tecnologías realistas en el futuro. [2] Tyson ha trabajado con varios invitados de su programa de entrevistas, StarTalk , para ayudar a proporcionar material en el juego para relacionar la ciencia y la comprensión de los elementos del juego con el jugador. [2] Con la capacidad de compartir sistemas estelares entre jugadores, los desarrolladores han conseguido que Tyson, Len Wein ,StarTalk All-Stars y Peter Beagle a participar en la creación de sus propios sistemas que los jugadores pueden visitar y estudiar. [2]

El título se anunció en octubre de 2016, [2] y Space Media Ventures organizó un panel All-Star con Tyson, James Gunn , Kiki Wolfkill , Randy Pitchford y moderado por Chris Hardwick para lanzar la versión comunitaria del juego durante Electronic Entertainment Expo 2017. . [4] Para ayudar a apoyar el desarrollo, el equipo inició una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para recaudar $314 159 a mediados de junio de 2017. [5] Ahora también es financiación colectiva en Indiegogo.

En abril de 2020, se anunció que el desarrollo del proyecto se había retrasado debido a la falta de financiación. [6]