Softalk


Softalk ( ISSN  0274-9629 ) fue una revista estadounidense de principios de la década de 1980 que se centró en la computadora Apple II . Publicado desde septiembre de 1980 hasta agosto de 1984, [2] presentaba artículos sobre hardware y software asociados con la plataforma Apple II y las personas y empresas que los fabricaban. El nombre se usó originalmente en un boletín informativo de la empresa pionera de Apple Software, Softape , que en 1980 cambió su nombre a Artsci Inc.

El capital inicial de Softalk provino de Margot Comstock, que había ganado en el programa de televisión Password , junto con una generosa contribución después de unos meses de John Haller y de la segunda hipoteca de Comstock y Al Tommervik sobre su casa. Los socios William VR Smith III, William Depew contribuyeron con espacio de oficina temprano en su almacén de Softape y llegaron inesperadamente con escritorios de oficina cuando Softalk se mudó a su propia ubicación.

A diferencia de otras revistas informáticas que generalmente se enfocaban en un tema o segmento de mercado específico y limitado (por ejemplo, aplicaciones comerciales, juegos o programación profesional), Softalk brindó una amplia cobertura a todas las partes del mundo Apple de la época, desde consejos de programación hasta juegos. jugando, desde el uso comercial hasta el hogar, incluida la informática como industria, un pasatiempo, una herramienta, un juguete y una cultura. En ocasiones, incluso publicó ficción.

Otra característica de la revista era una voz juguetona y propia. [ ¿según quién? ] Los expertos de aquellos primeros días charlaban en su propio lenguaje relajado sobre las técnicas y elementos de su mundo. Bert Kersey, Beagle Bros , fue un columnista; al igual que Doug Carlston , cofundador de Broderbund software; Mark Pelczarski , fundador de Penguin Software ; Bill Budge , creador de Pinball Construction Set ; y Bill Depew, creador de Apple 21 y Magic Window .

Una característica habitual era una tabla mensual del software más popular en varias categorías, que era el equivalente de la comunidad de Apple a las listas de música pop de Billboard . A diferencia de la mayoría de las listas de éxitos de ventas, que informan envíos desde almacenes, no ventas, las cifras de éxitos de ventas de Softalk se extrajeron de encuestas de ventas minoristas en tiendas de informática de todo el mundo. También hubo concursos fomentando la participación de los lectores. Originalmente, Softalk se enviaba gratis a todos los propietarios registrados de Apple, pero luego requería una suscripción paga después de un año gratis. Softalk experimentó una rápida expansión en su historia temprana, con problemas cada vez más espesos (en gran parte debido a la publicidad), pero una caída de la industria en 1984 atrapó a Softalkcon demasiados ingresos no realizados frente a los altos costos de impresión, lo que exageró su estado descapitalizado. En lugar de tomar el camino desesperado de la publicación errática, la junta de Softalk decidió dejar de publicar. En sus 48 meses influyentes, el número de lectores original de Softalk creció de 30 000 nombres prestados por Apple Computer Inc. a 250 000 lectores. En su tercer y cuarto año, Softalk logró un lugar en la lista Folio 400 de las revistas más importantes del país.

Cuando la PC de IBM salió al mercado, Softalk Publishing comenzó "'Softalk para la PC de IBM".' Y con la llegada de Macintosh , Softalk Publishing lanzó Softalk Mac , escrito como ST. mac _ Durante algunos años, Softalk Publishing publicó una revista iniciada por On-Line Systems : Softline, rebautizada como ST. Juego para su edición final.


Portada de la versión IBM PC de Softalk