Estereoscopia


La estereoscopia (también llamada estereoscópica o imagen estereoscópica ) es una técnica para crear o mejorar la ilusión de profundidad en una imagen por medio de la estereopsis para la visión binocular . [2] La palabra estereoscopia deriva del griego στερεός (stereos)  'firme, sólido', y σκοπέω (skopeō)  'mirar, ver'. [3] [4] Cualquier imagen estereoscópica se llama estereograma . Originalmente, el estereograma se refería a un par de imágenes estereoscópicas que podían verse con un estereoscopio .

La mayoría de los métodos estereoscópicos presentan dos imágenes desplazadas por separado para el ojo izquierdo y derecho del espectador. Estas imágenes bidimensionales luego se combinan en el cerebro para dar la percepción de profundidad 3D . Esta técnica se distingue de las pantallas 3D que muestran una imagen en tres dimensiones completas , lo que permite al observador aumentar la información sobre los objetos tridimensionales que se muestran mediante los movimientos de la cabeza y los ojos .

La estereoscopia crea la ilusión de profundidad tridimensional a partir de imágenes bidimensionales dadas. [5] La visión humana, incluida la percepción de la profundidad, es un proceso complejo, que sólo comienza con la adquisición de la información visual captada a través de los ojos; gran parte del procesamiento se produce dentro del cerebro, ya que se esfuerza por dar sentido a la información en bruto. Una de las funciones que ocurren dentro del cerebro cuando interpreta lo que ven los ojos es evaluar las distancias relativas de los objetos desde el espectador y la dimensión de profundidad de esos objetos. Las señales que utiliza el cerebro para medir las distancias relativas y la profundidad en una escena percibida incluyen [6]

(Todas menos las dos primeras de las señales anteriores existen en imágenes bidimensionales tradicionales, como pinturas, fotografías y televisión). [7]

La estereoscopia es la producción de la ilusión de profundidad en una fotografía , película u otra imagen bidimensional mediante la presentación de una imagen ligeramente diferente a cada ojo , lo que agrega la primera de estas señales ( esteropsis ). Luego, las dos imágenes se combinan en el cerebro para dar la percepción.de profundidad Dado que todos los puntos de la imagen producida por estereoscopia se enfocan en el mismo plano, independientemente de su profundidad en la escena original, la segunda señal, el enfoque, no se duplica y, por lo tanto, la ilusión de profundidad es incompleta. También hay principalmente dos efectos de la estereoscopia que no son naturales para la visión humana: (1) la falta de coincidencia entre la convergencia y la acomodación, causada por la diferencia entre la posición percibida de un objeto delante o detrás de la pantalla y el origen real de esa luz ; y (2) posible diafonía entre los ojos, causada por una separación imperfecta de la imagen en algunos métodos de estereoscopia.

Aunque el término "3D" se usa de forma generalizada, la presentación de imágenes 2D duales es claramente diferente de mostrar una imagen en tres dimensiones completas . La diferencia más notable es que, en el caso de las pantallas "3D", el movimiento de la cabeza y los ojos del observador no cambia la información recibida sobre los objetos tridimensionales que se están viendo. Displays holográficos y display volumétricono tiene esta limitación. Así como no es posible recrear un campo de sonido tridimensional completo con solo dos altavoces estereofónicos, es una exageración llamar a las imágenes 2D duales "3D". El término exacto "estereoscópico" es más engorroso que el nombre inapropiado común "3D", que ha sido arraigado por muchas décadas de mal uso incuestionable. Aunque la mayoría de las pantallas estereoscópicas no califican como pantallas 3D reales, todas las pantallas 3D reales también son pantallas estereoscópicas porque también cumplen con los criterios más bajos.


Estereoscopio de bolsillo con imagen de prueba original. Utilizado por militares para examinar pares estereoscópicos de fotografías aéreas .
Vista de Boston , c. 1860 ; una de las primeras tarjetas estereoscópicas para ver una escena de la naturaleza
Imagen estereoscópica de 787 Orange Street, casa de Addison R. Tinsley, alrededor de la década de 1890.
Imagen estereoscópica de 772 College Street (anteriormente Johnson Street) en Macon, Ga, alrededor de 1870.
Imagen estereoscópica de 787 Orange Street, casa de Addison R. Tinsley, alrededor de la década de 1890.
Imagen estereoscópica de 772 College Street (anteriormente Johnson Street) en Macon, Ga, alrededor de 1870.
Kaiserpanorama consta de un aparato de visualización de múltiples estaciones y juegos de diapositivas estéreo. Patentado por A. Fuhrmann alrededor de 1890. [1]
Una compañía de damas mirando vistas estereoscópicas, pintura de Jacob Spoel , antes de 1868. Una representación temprana de personas usando un estereoscopio.
Estereoscopio de espejo de Wheatstone
Estereoscopio tipo Brewster, 1870
Saul Davis (act. 1860-1870), Nuevo Puente Colgante, Cataratas del Niágara, Canadá, c. 1869, estereografía impresa en albúmina, Departamento de Colecciones de Imágenes , Biblioteca de la Galería Nacional de Arte, Washington, DC
Disco estereoscópico de cartón con fotos de la sinagoga de Ginebra , hacia . 1860, en la colección del Museo Judío de Suiza .
" El pájaro madrugador atrapa al gusano " Stereograph publicado en 1900 por North-Western View Co. de Baraboo, Wisconsin , restaurado digitalmente.
Un par de imágenes estereoscópicas (arriba) y un anaglifo combinado que colorea una perspectiva roja y la otra cian . Se recomiendan anteojos cian rojo 3D para ver esta imagen correctamente.
Dos flores de Passiflora caerulea dispuestas como un par de imágenes estéreo para ver con el método de visualización bizco (ver Freeviewing)
Visor cruzado imprimible.
Un modelo View-Master E de la década de 1950
Un HMD con una fuente de video separada que se muestra frente a cada ojo para lograr un efecto estereoscópico
Un par de anteojos con obturador LC utilizados para ver películas XpanD 3D. Los marcos gruesos ocultan la electrónica y las baterías.
Gafas polarizadas circulares RealD
Principio de funcionamiento de los sistemas 3D de obturador activo
Principio de funcionamiento de los sistemas 3D polarizados
Gafas anaglifo 3D
Lentes ChromaDepth con película tipo prisma
Visor prismático estéreo KMQ con extensiones de plástico openKMQ
La Nintendo 3DS utiliza la autoestereoscopia de barrera de paralaje para mostrar una imagen en 3D.
Cámara de televisión estéreo moderna
Esta imagen, capturada el 8 de junio de 2004, es un ejemplo de una imagen anaglífica compuesta generada por la Pancam estéreo en Spirit , uno de los Mars Exploration Rovers . Se puede ver estereoscópicamente con lentes de filtro rojo/cian adecuados. También está disponible una única versión 2D . Cortesía NASA/JPL-Caltech. Se recomiendan anteojos cian rojo 3D para ver esta imagen correctamente.