Stormlord es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Hewson Consultants . Fue lanzado para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC y MS-DOS . Fue portado a Sega Genesis desde Amiga por Punk Development para Razorsoft y publicado en 1990. [ cita requerida ]
Señor de la Tormenta | |
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Desarrollador (es) | Consultores Hewson |
Editorial (es) | Hewson Consultants 21st Century Entertainment |
Diseñador (s) | Raffaele Cecco |
Compositor (es) | Jeroen Tel Jochen Hippel (ST) |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Oric , Genesis , Symbian OS , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Junio de 1989 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Fue seguido por una secuela, Deliverance: Stormlord II .
Como se Juega
El jugador puede eliminar enemigos lanzando un arma con forma de estrella y viajar rápidamente de un lugar a otro por medio de un trampolín particularmente poderoso . En ciertas versiones, esto fue reemplazado por un halcón. Sin embargo, a veces los viajes deben planificarse cuidadosamente, ya que el halcón puede transportar al jugador en viajes de ida, y si no se han liberado todas las hadas de la zona anterior, será imposible ganar. El jugador tiene un tiempo limitado para terminar (antes de la puesta del sol).
Puertos
Sega of America sacó del mercado la edición Genesis del juego y obligó a Razorsoft a dar ropa para cubrir los pechos desnudos de las faries. De hecho, ciertos anuncios del juego a menudo tomaban nota de la controversia. En agosto de 1991, Sega también anunció que entablaría acciones legales contra RazorSoft por el uso no autorizado de las "marcas comerciales, derechos de autor y logotipos" de Sega y por incumplimiento de contrato. [1] Sin embargo, el programador Kevin Seghetti declaró que los cambios en la versión de Genesis se hicieron de forma voluntaria. [2]
Sin embargo, cuando Amstrad Action entregó la versión CPC completa del juego en su cinta adhesiva gratuita, editaron el código del juego para cubrir a las hadas con un cuadrado negro. Esto se debió a evitar controversias con sus lectores jóvenes o sus padres. [3]
Recepción
CRASH revisó el juego en su edición de mayo de 1989, otorgándole al juego su premio CRASH Smash y una calificación general del 91%: "Stormlord es inmensamente jugable, altamente adictivo y un gran CRASH Smash". [4] Tu Sinclair le dio al juego una calificación de 93 indicando que el juego era "otro asaltante de Raffaele Cecco . ¡Cómpralo!" [5] Entertainment Weekly le dio al juego una B y escribió que el juego requiere que los jugadores piensen y diseñen estrategias. [6] En 2010, UGO incluyó a Stormlord en el artículo "25 secretos sexys de videojuegos". [7]
En 2009, GamesRadar lo incluyó entre los juegos "con un potencial de franquicia sin explotar", comentando: "Hoy en día, gracias a juegos como Conan y God of War , los hombres con el torso desnudo son libres de rescatar a las mujeres con el torso desnudo y Stormlord está listo para un regreso. . " [8]
La revista española Microhobby valoró el juego con las siguientes puntuaciones: [9] Originalidad: 70% Gráficos: 90% Movimiento: 90% Sonido: 80% Dificultad: 90% Adicción: 100%
Referencias
- ^ GamePro 28 (noviembre de 1991)
- ^ "Génesis primero el sistema de clasificación" . Sega-16.com. Archivado desde el original el 4 de abril de 2009 . Consultado el 16 de noviembre de 2008 .
- ^ Acción de Amstrad # 99, diciembre de 1993
- ^ Dunn, Mike. CRASH , número 64, mayo de 1989
- ^ Ben 'n' Skippy. Your Sinclair , número 42, junio de 1989
- ^ https://ew.com/article/1991/06/21/stormlord/
- ^ 25 Secretos de videojuegos sexy - UGO.com Archivado el 8 de noviembre de 2010 en la Wayback Machine.
- ^ 123 juegos con potencial de franquicia sin explotar , GamesRadar US, 30 de abril de 2009
- ^ (Español) Stormlord - ZX Spectrum (1989) - artículo sobre Soloretro
enlaces externos
- Stormlord en SpectrumComputing.co.uk
- Remake de Oric