Greyhawk


Falcongris , también conocido como el Mundial de Greyhawk , es un mundo de ficción diseñado como un escenario de campaña para el D & D fantasía juego de rol . [1] [2] Aunque no fue el primer mundo de campaña desarrollado para Dungeons & Dragons ( la campaña de Blackmoor de Dave Arneson la precedió en más de un año [3]) , el mundo de Greyhawk se identificó estrechamente con el desarrollo temprano del juego a partir de 1972, y después de ser publicado permaneció asociado con las publicaciones de Dungeons & Dragons hasta 2008. El mundo mismo comenzó como una simple mazmorra debajo de un castillo diseñado porGary Gygax para la diversión de sus hijos y amigos, pero se expandió rápidamente para incluir no solo un complejo entorno de mazmorras de múltiples capas, sino también la cercana ciudad de Greyhawk y, finalmente, un mundo entero. Además del mundo de la campaña, que se publicó en varias ediciones durante veinte años, Greyhawk también se utilizó como escenario para muchas aventuras publicadas en apoyo del juego, así como para la campaña Living Greyhawk de RPGA , que se compartió masivamente entre 2000 y 2008. .

A finales de la década de 1960, Gary Gygax , un aficionado a la historia militar y fanático de la fantasía pulp , fue una figura fundamental y fundadora de Castle & Crusade Society . La Sociedad C&C, como se la conocía, sirvió a los entusiastas de los juegos de guerra en miniatura en la Edad Media y publicó un boletín ocasional conocido como Domesday Book . [4] : 6 

En Domesday # 9, c. En junio de 1971, siguiendo una promesa que hizo en el Libro # 5 de Domesday , Gygax presentó el mapa del "Gran Reino", que se utilizaría como escenario de juego para la Sociedad. A partir de entonces, los miembros comenzaron a reclamar territorios, incluido el miembro Dave Arneson , que era un funcionario de la organización y colaborador frecuente del boletín. [5] Arneson reclamó un territorio que llamó Blackmoor , un entorno que ya había comenzado a desarrollar en su campaña local, y Gygax se reservó para sí mismo un territorio en el lago Nyr Div. [6]

Además de los juegos de guerra medievales de base histórica, tanto Gygax como Arneson eran entusiastas de agregar elementos de fantasía a sus juegos. [7] [8] [9] Con este fin, Gygax creó un suplemento de fantasía para el conjunto de reglas de Chainmail para miniaturas medievales que estaba coescribiendo con Jeff Perren . Publicado a finales de la primavera de 1971, este folleto incluía reglas para monstruos de fantasía, magos y armas mágicas. [10]

Casi al mismo tiempo, en Minneapolis – St. Paul, Dave Arneson , impresionado por los juegos de rol " Braunstein " del compañero de juego de guerra David Wesely , desarrolló la Baronía de Blackmoor como escenario para los juegos de estilo Braunstein. [11] Arneson basó su juego en la aldea, el castillo y las mazmorras de Blackmoor. El castillo en sí estaba representado en la mesa por un modelo de kit de plástico real de un castillo medieval. [12] Arneson informó a los jugadores que en lugar de controlar regimientos, cada uno llevaría a un personaje individual al castillo de la Baronía de Blackmoor para explorar sus peligrosas mazmorras. [13] Arneson se basó en numerosas fuentes, pero rápidamente incorporó el suplemento de fantasía de Chainmail en sus juegos.[14] [15]


El Suplemento I: Greyhawk , escrito por Gary Gygax y Rob Kuntz , fue una expansión de lasreglas de Dungeon & Dragons que no contenía material sobre el mundo de la campaña de Greyhawk más que dos breves referencias.
La cubierta de la caja para el juego en caja World of Greyhawk Fantasy Game Setting (TSR, 1983)
Saga of Old City de Gary Gygax (TSR, 1985); Arte de la portada de Clyde Caldwell . La primera novela de Greyhawk Adventures y la primera protagonizada por "Gord the Rogue".
Living Greyhawk Gazetteer ( Wizards of the Coast , 2000), un libro de consulta actualizado para el escenario de la campaña