Super Puzzle Bobble , lanzado como Super Bust-A-Move en Europa y América del Norte, es un videojuego de rompecabezas de laserie Puzzle Bobble . Fue desarrollado por Taito y lanzado el 26 de noviembre de 2000 por Acclaim Entertainment para PlayStation 2 y Windows . Más tarde fue portado a Game Boy Advance el 27 de noviembre de 2001. Fue relanzado en Japón para PlayStation 2 en 2004 como parte de Super Puzzle Bobble DX (junto con su secuela, Super Puzzle Bobble 2 ), que es Volume 62 de la serie Simple 2000 exclusiva de Japón. Esta compilación incluye algunas mejoras gráficas.
Super Puzzle Bobble | |
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Desarrollador (es) | Taito Altron (versión GBA) |
Editorial (es) | Taito
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Serie | Puzzle Bobble |
Plataforma (s) | PlayStation 2 Windows Game Boy Advance GameCube |
Lanzamiento | Playstation 2 Game Boy Advance Ventanas
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Super Puzzle Bobble fue transferido a GameCube en 2003, bajo el nombre de Super Puzzle Bobble All-Stars en Japón, Super Bust-A-Move All-Stars en Europa y Bust-A-Move 3000 en Norteamérica. El juego es un puerto directo, excepto por la inclusión de nuevos fondos y música remezclada. También presenta nuevas ilustraciones de caja, más en línea con las ilustraciones del juego.
Es el primer juego convencional de la serie que no ve un lanzamiento de arcade, aunque hay un juego de arcade con el mismo título, que es un juego completamente diferente a este.
Como se Juega
El juego de Super Puzzle Bobble es esencialmente el mismo que el resto de la serie. Otorga algunas mejoras audiovisuales, agrega y elimina elementos de juego, agrega un nuevo estilo artístico y agrega una nueva lista de personajes. Tiene modos de competencia para un jugador, entrenamiento, competencia por computadora y dos jugadores. Lo nuevo en este juego son las burbujas de gran tamaño y el modo de cooperación de dos jugadores, en el que los jugadores trabajan juntos para resolver una etapa. [4]
La versión GameCube All-Stars tiene una opción para cuatro jugadores y un modo estilo Space Invaders llamado "Shoot Bubble". [5]
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 60,75% (GameCube) [6] |
Metacrítico | 53% (GameCube) [3] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | (GBA) [7] (PS2) [8] |
CVG | 8/10 (GBA) [9] |
GameSpot | 5.4 / 10 (PS2) [10] 5/10 (GameCube) [11] |
Próxima generación | [12] |
Revista NGC | 70% [5] |
PSM | 8/10 (PS2) [13] |
Ryan Davis de GameSpot dijo que la versión para PS2 del juego tiene los mejores gráficos y sonido de la serie hasta la fecha, "con gráficos 2D extraordinariamente nítidos y una cantidad saludable de esplendor visual", pero que su jugabilidad representa un "increíblemente simplificado" decepción para la serie que "no aporta prácticamente nada nuevo a la franquicia" y le faltan muchas características del Bust-a-Move 4 del año anterior . [10] En cuanto a la versión de GameCube, no había nada nuevo y los controles analógicos eran incómodos, pero los múltiples modos de juego mantenían contentos a los jugadores. [11] Un crítico de NGC Magazine consideró que valía la pena tener el juego, pero solo en una consola. [5] Un crítico de Next Generation encontró el juego un poco decepcionante y no diferente del juego original . [12]
Promoción
El juego se exhibió en la Exposición de Diversiones AOU de febrero de 1999 en Japón. [14]
Referencias
- ^ B. Fiechter (noviembre de 2000). "Vistas previas de todos los formatos" . República de los jugadores . No. 30. Publicaciones Millenium . pag. 58 .
- ^ "Calendario de Gameshark" . GameShark . IGN.com . Noviembre de 2001. p. 14 .
- ^ a b "Bust-A-Move 3000 (GameCube) - Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 15 de noviembre de 2019 .
- ^ "Taito va por la Competencia" . República de los jugadores . No. 12. Publicaciones Millenium . Mayo de 1999. p. 34 .
- ^ a b c Evans, Geraint (enero de 2004). "Super Bust-A-Move All Stars" . Revista NGC . No. 89. Future plc . pag. 50 .
- ^ "Bust-A-Move 3000 (GameCube) - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 15 de noviembre de 2019 .
- ^ Miller, Skyler. "Super Bust-A-Move" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Thompson, Jon. "Super Bust-A-Move" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Skittrell, Lee (29 de diciembre de 2001). "Super Bust-a-Move" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 17 de julio de 2007 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ a b Davis, Ryan (30 de noviembre de 2000). "Revisión de Super Bust-A-Move" . GameSpot . Consultado el 15 de agosto de 2016 .
- ^ a b Davis, Ryan (21 de abril de 2003). "Revisión de Bust-A-Move 3000" . GameSpot . Consultado el 15 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Russo, Tom (diciembre de 2000). "ng Review - Super Puzzle Bobble" . Próxima Generación . No. 72. Imagine Media . pag. 105 .
- ^ "Cuadro de Honor del PSM" . PlayStation: la revista oficial . No. 55. Future plc . Febrero de 2002. p. 53 .
- ^ "AOU Show Preview" . República de los jugadores . No. 11. Publicaciones Millenium . Abril de 1999. p. 11 .
enlaces externos
- Super Puzzle Bobble en MobyGames
- Lista de los diez mejores de GameSpy