Super Puzzle Bobble 2 , lanzado como Super Bust-A-Move 2 en Norteamérica y Europa, es un videojuego de rompecabezas de laserie Puzzle Bobble desarrollado por Taito , y fue lanzado en 2002 para PlayStation 2 .
Super Puzzle Bobble 2 | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | |
Serie | Puzzle Bobble |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Super Puzzle Bobble 2 incorpora prácticamente los mismos elementos que los juegos anteriores. El juego tiene su propio modo de historia, modo de rompecabezas sin fin, modo de batalla, modo de batalla competitivo para dos jugadores y, por último, un modo de edición, que permite a los jugadores crear sus propias rondas personalizadas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 73% [3] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 4,4 / 10 [4] |
IGN | 7.3 / 10 [1] |
Ryan Davis de GameSpot dijo que el juego tenía una mala presentación, videoclips y voces y que no merecía la atención de nadie más que de aquellos a los que realmente les gustaba Bust-a-Move, pero la jugabilidad era igual de divertida y desafiante. [4] Un crítico de IGN dio crédito al desarrollador, complacido de que la jugabilidad siguiera siendo la misma y fiel a sus predecesores. [1]
Referencias
- ^ a b c Dunham, Jeremy. "Super Bust-a-Move 2 - PlayStation 2" . IGN . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
- ^ "Lista de lanzamientos Ultra" . Revista NGC . No. 78. Future plc . Marzo de 2003. p. 21.
- ^ " Reseñas de Super Bust-a-Move 2 (PS2) en Metacritic.com" . Metacrítico . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Davis, Ryan (9 de octubre de 2002). "Revisión de Super Bust-A-Move 2" . GameSpot . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .