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Superman: El Hombre de Acero es una acción y aventura videojuego para Xbox , basado en DC Comics carácter ' Superman . Fue desarrollado por Circus Freak y publicado por Infogrames bajo lamarca Atari y lanzado junto con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics. Se basa en los mitos del cómic, a diferencia de la mayoría de los otros juegos de Superman, que son adaptaciones del personaje en otros medios además del material de origen.

Jugabilidad [ editar ]

Muchas partes del juego tienen un límite de tiempo dentro del cual debes completar varios objetivos. Un tema común en el juego en varios niveles requiere que Superman viaje a través de grandes distancias a través de Metrópolis para apagar una serie de incendios con su aliento ártico. Otros escenarios dentro de la ciudad requieren que Superman rescate a civiles transportándolos desde un área en peligro a un lugar más seguro, persiga y agarre el vehículo de huida de un enemigo y lo lleve a las autoridades, y luche contra hordas de robots que invaden la ciudad desde Brainiac 13. Varios enemigos , particularmente los robots, tienen una retícula codificada por colores a través del sistema de orientación, lo que indica la vulnerabilidad particular de ese enemigo. Una retícula amarilla en un enemigo significa que es vulnerable a ataques físicos / cuerpo a cuerpo, una retícula azul significa que son vulnerables a Superman 's aliento ártico, y una retícula púrpura significa que el enemigo es susceptible a la visión de calor de Superman.

Bizarro es el primer jefe del juego, y la primera parte del nivel contra él requiere que lo persigas por la ciudad y extingas los incendios que causa. La batalla del jefe en sí sigue una fórmula de ataque mientras Bizarro se flexiona, y es fácilmente derrotado dividiendo los ataques entre poderes ofensivos y ataques cuerpo a cuerpo. A partir de aquí, el juego pasa al propio Brainiac, lo que requiere que Superman use su visión de rayos X y corte la energía al escudo del villano. La visión de rayos X se representa en el mapa, lo que le permite ver debajo de la superficie de Metrópolis y rastrear las fuentes de energía para que Superman las interrumpa. Muchos niveles tienen lugar fuera de Metropolis, pero los escenarios tienden a repetirse. En el mundo de guerra de Mongulpor ejemplo, es posible que deba salvar a los detenidos de la prisión de Mongul, que sigue el mismo método de juego para salvar a civiles en Metrópolis. Luchar contra los guardias desde la prisión en el aire sigue el mismo método que luchar contra los robots de Brainiac en Metrópolis, aunque en Warworld tienes la tarea de buscar y destruir varias de las naves de Mongul con visión de calor. El nivel de Warworld termina con Superman moviendo piedras rúnicas gigantes para localizar un poderoso dispositivo de Mongul, antes de dirigirse al espacio.

En el espacio sobre Warworld, debes salvar una nave prisionera que huye destruyendo las torretas láser gigantes en el costado de la nave nodriza de Mongul. Después de esto, tienes la tarea de transferir el suministro de energía de la nave nodriza a la nave prisionera mientras te defiendes de los guardias de Mongul. Todo esto se logra completamente a través del vuelo y a través de un ritmo rápido. Después de evitar que la nave de Mongul escape para destruir la Tierra, Superman regresa a Metrópolis para luchar contra Metallo , primero necesita rescatar a varios civiles y apagar varios incendios antes de moverse para enfrentarlo.

Habilidades [ editar ]

Muchas de las habilidades de Superman están a disposición inmediata del jugador. El vuelo y la súper fuerza son inherentes, la súper ayuda auditiva con el sistema de radar del juego, la visión de rayos X es importante para buscar bombas u otras armas, y la respiración congelada se usa ampliamente para apagar incendios.

La visión de calor se usa principalmente para enemigos que tienen una vulnerabilidad al calor. La súper velocidad tiene presencia mientras vuela, creando una racha roja y azul detrás de Superman mientras vuela a la velocidad máxima permitida del juego.

Trama [ editar ]

La historia surge de los eventos descritos en Superman: Y2K , en el que el villano futurista Brainiac 13 inyectó a Metrópolis un virus tecnológico. Superman pudo evitar que se extendiera, pero como resultado de ello, la ciudad se convirtió en una verdadera "Ciudad del Mañana". Enormes edificios de alta tecnología se elevan hacia el cielo mientras los autos flotantes y el tren bala Rail Whale viajan por la ciudad.

Cuando comienza el juego, Brainiac 13 ha decidido regresar a Metropolis y recolectar la tecnología que reside en la ciudad. Esto resulta en un caos masivo y un peligro que Superman debe detener. El juego se mueve desde áreas como la ciudad de Metropolis, órbita sobre la Tierra , un campo de asteroides espacio profundo, el villano Mongul 's Warworld , y el infame Zona Fantasma . La historia fue escrita por el veterano escritor de DC Comics Scott Peterson, quien también coescribió la historia para el posterior videojuego de DC Comics Batman: Dark Tomorrow . [1]

Los villanos en el juego incluyen Brainiac 13, Lex Luthor , Mongul , Metallo , Bizarro # 1 y Cyborg Superman .

Transmitir [ editar ]

  • Jeff Kramer como Superman
  • Billy Brown como Steel
  • J. Stuart como Lex Luthor y Mongul
  • Roger Labon Jackson - Metallo
  • Monica Murray como Lois Lane
  • Dave Gochma como Jimmy Olsen
  • Eric Francis como Brainiac 13
  • Sean O'Kane como Bizarro
  • Rebecca Wink como narradora
  • Kevin Blackton, Andrew Chaikin, Christiane Crawford, Sean Dornan-Fish, Melissa Hutchisonv, Gary Martinez, David Nowlin, Karl Ramsey, W. Scott Snyder como "Guardias, prisioneros, policías y la buena gente de Metropolis" [2]

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas mixtas a negativas, y muchas citaron un esquema de control confuso y modos de misión repetitivos. GameRankings le dio una puntuación de 42,28%, [3] mientras que Metacritic le dio una puntuación de 44 sobre 100. [4] IGN llamó al juego " kriptonita pura ", afirmando "Estoy convencido de que Superman tiene una botella de Wild Turkey escondida en su bolsillo trasero. ¿Qué más podría explicar por qué es tan increíblemente difícil de controlar? " [12]

GameSpot fue un poco más amable con el juego, elogiando la historia, los entornos grandes y detallados y el uso de las habilidades especiales del personaje, como la visión de rayos X. Por el contrario, llamaron al sistema de bloqueo del enemigo "problemático" y las misiones cronometradas repetitivas del juego como difíciles de completar debido a la velocidad máxima relativamente baja del jugador y la poca cantidad de tiempo para completar ciertos objetivos. [10]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Entrevista exclusiva del juego Xbox Superman en la página de inicio de Superman
  2. ^ "Superman: El hombre de acero créditos (Xbox)" . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  3. ^ a b "Superman: El hombre de acero para Xbox" . GameRankings . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  4. ^ a b "Superman: The Man of Steel Critic Reviews para Xbox" . Metacrítico . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  5. ^ Orlando, Greg (febrero-marzo de 2003). "Superman: El hombre de acero" . Revista Xbox Nation : 86. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  6. ^ Marriott, Scott Alan. "Superman: el hombre de acero - revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2014 . Consultado el 4 de julio de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  7. ^ "Revisión: Superman: El hombre de acero". Electronic Gaming Monthly (163): 154. Febrero de 2003.
  8. ^ Reiner, Andrew (enero de 2003). "Superman: El hombre de acero" . Game Informer (117): 110. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2004 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  9. Dan Elektro (10 de diciembre de 2002). "Superman: The Man of Steel Review para Xbox en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2004 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  10. ↑ a b Varanini, Giancarlo (26 de noviembre de 2002). "Superman: la revisión del hombre de acero" . GameSpot . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  11. Valentino, Nick (23 de noviembre de 2002). "Superman: la revisión del hombre de acero" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  12. ↑ a b Goldstein, Hilary (8 de noviembre de 2002). "Superman: la revisión del hombre de acero" . IGN . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  13. ^ "Revisión: Superman: El hombre de acero". Revista oficial de Xbox : 83. Enero de 2003.
  14. D'Aprile, Jason (27 de noviembre de 2002). " Revisión de ' Superman: El hombre de acero' (Xbox)" . X-Play . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2002 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  15. Brooks, Mark (29 de noviembre de 2002). "Revisión de Superman: Man of Steel" . Entertainment Weekly (684): 114 . Consultado el 26 de noviembre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  16. Ulane, Paul (6 de noviembre de 2002). "Superman: El hombre de acero" . Maxim . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003 . Consultado el 13 de noviembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  1. ^ Publicado bajo lamarca Atari

Enlaces externos [ editar ]

  • Superman: el hombre de acero en MobyGames