sin sofia


syn Sophia, Inc. (株式会社シンソフィア, Kabushiki Gaisha Shin Sofia ) , anteriormente AKI Corporation y The Man Breeze , es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos ubicado en Kichijōji , Tokio , Japón, fundado el 19 de junio de 1995. La empresa es mejor conocido por sus juegos de lucha populares a fines de la década de 1990 y principios de la década de 2000, comenzando con el lanzamiento de Virtual Pro-Wrestling en 1996. El título fue la primera entrada en la serie Virtual Pro Wrestling .

La versión de la compañía de World Championship Wrestling resultó exitosa a fines de la década de 1990 con el lanzamiento de varios juegos, que culminó con WCW/nWo Revenge para Nintendo 64 . Como resultado, la World Wrestling Federation terminó su relación de doce años con Acclaim Entertainment y se asoció con THQ/AKI en 1999. La relación continuaría con la reputación de AKI de juegos de lucha libre de calidad, que terminó con el lanzamiento de WWF No Mercy . [1]

La compañía se hizo pública en 1998 y el 1 de abril de 2007 pasó a llamarse syn Sophia, Inc. [2] El primer juego desarrollado con ese nombre fue Ganbaru Watashi no Kakei Diary para Nintendo DS en 2007. Sin embargo, usaron su nombre anterior en algunos de sus futuros títulos hasta 2008 con el lanzamiento de Style Savvy para Nintendo DS. Ready 2 Rumble: Revolution se desarrollaría bajo el nombre de AKI Corporation USA .

Se estaba trabajando en una versión de WWF No Mercy para Game Boy Color y se planeó su lanzamiento junto con la versión de Nintendo 64. El juego se planeó originalmente para utilizar el accesorio Nintendo 64 Transfer Pak para desbloquear contenido especial en cada versión del juego. Sin embargo, esta función se eliminó más tarde y el contenido adicional en cada versión se desbloquea a través del juego. Después de más problemas de desarrollo, el juego se cambió a Natsume , desarrolladores del juego WWF anterior para Game Boy Color, antes de finalmente cancelarse a fines de diciembre de 2000. Las capturas de pantalla de este juego existieron en un momento, pero los sitios web que las tenían fueron forzados. para eliminarlos después de la cancelación del juego.

Una secuela de WWF No Mercy estaba en las primeras etapas de desarrollo cuando se archivó a principios de 2001 cuando Nintendo comenzó a eliminar la consola Nintendo 64. Sin embargo, Sanders Keel mencionó en un podcast con el productor de Pro Wrestling X, Dave Wishnowski, que la relación AKI-THQ se había deteriorado cuando AKI solicitó dejar de desarrollar para los sistemas de Nintendo luego del lanzamiento de Nintendo 64, lo que demuestra que la secuela de No Mercy es un rumor. .

Una secuela de WCW Mayhem de Electronic Arts titulada WCW 2000 y posterior, WCW Mayhem 2 iba a ser desarrollado por AKI y estaba planeado para un lanzamiento de PlayStation 2. Incluso hubo algunas capturas de pantalla en el número 33 (mayo de 2000) de la revista oficial de PlayStation . Sin embargo, también se archivó en 2001 después de que la World Wrestling Federation comprara World Championship Wrestling . El motor de este juego sería luego reciclado para Def Jam Vendetta .