Torneo Tekken Tag 2


Tekken Tag Tournament 2 es una secuela de la serie de juegos de lucha Tekken , lanzada el 9 de junio de 2012. Recibió una actualización, subtitulada Unlimited , el 15 de diciembre de 2012. Se lanzó una versión de consola basada en la actualización para PlayStation 3 y Xbox 360 en septiembre de 2012, antes de la actualización. Fue portado a Wii U como uno de los títulos de lanzamiento del sistema en noviembre de 2012, subtitulado Wii U Edition . Es la octava entrega de la serie de juegos de lucha Tekken .

Al igual que el Tekken Tag Tournament original (1999), el juego incluye casi todos los personajes de juegos anteriores de Tekken , lo que le brinda la lista jugable más grande en un juego de Tekken hasta la fecha. Los jugadores pueden elegir un equipo de dos personajes en cada lado o un personaje en solitario. Tekken Tag Tournament 2 ha sido recibido positivamente por los críticos, obteniendo puntajes de revisión promedio en el rango de 82-83% tanto en GameRankings como en Metacritic para las versiones de PlayStation 3, Wii U y Xbox 360, así como varios juegos de lucha. los premios del año.

Al igual que en el Tekken Tag Tournament original , en las partidas cada jugador selecciona dos luchadores con los que luchar. Los jugadores pueden cambiar a sus luchadores en cualquier momento, lo que permite que el personaje inactivo recupere gradualmente parte de la vida que podría haber perdido. En ciertos puntos, la barra de vida de un personaje inactivo puede parpadear, lo que les da un impulso temporal de fuerza si se los etiqueta. Si se agota la barra de vida de cualquiera de los luchadores de un jugador, ese jugador pierde la ronda. Si se acaba el tiempo, el jugador que tenga más vidas acumuladas restantes entre sus luchadores gana la ronda.

El modo de juego amplía la mecánica de etiqueta presentada en el primer Tekken Tag , lo que permite combos de etiqueta extendidos y movimientos combinados. Las nuevas técnicas incluyen lanzamientos de etiqueta combinados que, si se sincronizan correctamente, se pueden escapar. [8] Los combos de etiqueta (denominados "ataques de etiqueta") se pueden realizar simultáneamente con ambos personajes participando en el combo al mismo tiempo. El juego hereda características de juego de Tekken 6 , como golpes "Bound" (golpes que tiran al suelo a un oponente en el aire y lo aturden para que los combos se puedan extender) y arenas amuralladas, algunas de las cuales tienen paredes y pisos que se pueden romper. durante la pelea. También se presenta la personalización de personajes, similar a los juegos anteriores de Tekken . [9]

Las funciones sugeridas por Katsuhiro Harada incluyen la grabación en el modo de práctica, así como un tutorial, para que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores. El juego presenta un sistema de "truco de escenario". Por ejemplo, en un ejemplo del sistema que se muestra, el jugador golpea a su oponente contra la pared, que se rompe y el oponente sale volando, aterrizando en una nueva área donde la pelea continúa. A medida que el oponente cae, el compañero de etiqueta está esperando en la parte inferior para continuar con el combo. [10] [11]

El juego presenta varios modos, lo que permite a los jugadores elegir entre Tag Team (2 contra 2), Individual (1 contra 1) o Handicap Matches (2 contra 1 o 1 contra 2), opciones para que cuatro jugadores jueguen en un solo partido. y varios modos en línea. Junto con modos que regresan como Arcade, Versus, Team Battle, Time Attack y Survival, un nuevo modo llamado Fight Lab permite a los jugadores entrenar un Combot a través de varios desafíos. El juego también presenta varios elementos que pueden alterar el juego, desde armas como armas de fuego y sombreros de martillo hasta elementos superficiales como KO especializados, y permite a los jugadores personalizar a sus luchadores con varios accesorios. [12]


El nuevo motor de juego de Tekken Tag Tournament 2 permite que hasta cuatro personajes aparezcan en pantalla al mismo tiempo
Exposición Tag Tournament 2 en Electronic Entertainment Expo 2012
Promoción en el E3 2012