Tekken (en japonés :鉄 拳, "Iron Fist") es una franquicia de medios japonesa centrada en una serie devideojuegosde lucha y juegos de arcade desarrollados y publicados por Bandai Namco Entertainment . La franquicia también incluye adaptaciones cinematográficas e impresas.
Tekken | |
---|---|
Género (s) | Lucha |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Creador (es) | |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Tekken
|
Último lanzamiento | Tekken Mobile
|
Los juegos principales de la serie siguen los eventos del Torneo King of Iron Fist, organizado por Mishima Zaibatsu , donde los jugadores controlan una plétora de personajes para ganar el torneo y hacerse con el control de la compañía; el conflicto entre la familia Mishima sirve como el foco principal de la trama de la serie, mientras que los jugadores exploran las motivaciones de otros personajes para tratar de controlar el Zaibatsu.
El juego se centra en el combate cuerpo a cuerpo con un oponente, y el sistema de juego incluye bloqueos, lanzamientos, escapes y peleas terrestres. Más tarde, la serie introdujo combos y movimientos especiales, con personajes también capaces de organizar escenarios de ruptura. Tekken es conocido como uno de los primeros juegos de lucha en el momento en utilizar animación 3D.
El desarrollador japonés de videojuegos Namco comenzó la serie en 1994, con el lanzamiento de la primera entrada homónima . A partir de 2017, tiene nueve entradas adicionales, ocho juegos derivados y se ha adaptado a tres largometrajes y otros medios. Tekken 2 , así como el tercer juego Tekken 3 , se consideran títulos emblemáticos; recibieron elogios de la crítica por su jugabilidad y una experiencia más inmersiva. Los títulos posteriores han seguido este concepto y han recibido respuestas críticas generalmente positivas.
La serie ha sido universalmente aclamada y comercialmente exitosa, habiendo enviado más de 50 millones de unidades, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos y la cuarta franquicia de juegos de lucha más vendida en la historia. [1] La serie principal ha sido ampliamente reconocida por la crítica y las publicaciones de videojuegos por elevar los estándares de los juegos de lucha, elogiándola por su mecánica de juego y su valor de repetición.
Juegos
Todas las entregas principales de la serie son originalmente juegos de arcade , y las placas utilizadas para ejecutarlas se han basado tradicionalmente en el hardware de PlayStation . Tras su lanzamiento en salas de juegos, los lanzamientos domésticos de la serie han sido principalmente para consolas de la línea PlayStation.
Año | Título | Tablero de arcade | Lanzamiento de inicio | |
---|---|---|---|---|
1994 | Tekken [a] [b] | Sistema Namco 11 | Estación de juegos | |
1995 | Tekken 2 [a] [c] [d] | |||
1997 | Tekken 3 [a] | Sistema Namco 12 | ||
1999 | Torneo Tekken Tag [e] | Playstation 2 | ||
2001 | Tekken 4 | Sistema Namco 246 | ||
2004 | Tekken 5 | Sistema Namco 256 | ||
2005 | Tekken: Dark Resurrection [f] | Playstation Portátil | ||
2007 | Tekken 6 [g] | Sistema Namco 357 | PlayStation 3 , PlayStation portátil, Xbox 360 | |
2011 | Torneo Tekken Tag 2 | Sistema Namco 369 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U | |
2015 | Tekken 7 | Namco System ES3 | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows [2] | |
Notas:
|
1994-1998: trilogía original de PlayStation
Tekken
El primer juego de la serie, Tekken , fue lanzado en 1994, primero como un juego de arcade y como un puerto para PlayStation en 1995. [3] El juego presenta ocho personajes jugables, cada uno con su propio subjefe. La versión de PlayStation presenta remezclas de los temas del escenario, y también hizo que los sub-jefes fueran jugables para un total de dieciocho personajes, incluido un cambio de vestuario por Kazuya (Devil Kazuya). Además, se desbloquea una escena cuando el jugador termina el modo arcade con cada uno de los ocho personajes originales. El final canónico del juego consiste en que Kazuya se venga de su padre Heihachi Mishima , lo golpea en el torneo y lo arroja por el mismo acantilado que Heihachi lo arrojó. [4]
Tekken 2
Tekken 2 se lanzó en 1995 en salas de juegos y en 1996 para PlayStation. También se hizo un puerto varios años después para Zeebo . Hay diez personajes jugables y quince para desbloquear, para un total de veinticinco personajes. La versión para el hogar presenta cuatro modos nuevos que se convertirían en elementos básicos de la serie, que eran Supervivencia, Batalla en equipo, Ataque de tiempo y Práctica. El juego presenta remezclas de los temas de los personajes de las versiones arcade y una escena que se desbloquea una vez que el jugador completa el modo arcade. El final canónico de este juego consiste en que Heihachi sobrevive a la caída, ingresa al Torneo 2 del Rey del Puño de Hierro y derrota a Kazuya, arrojándolo a un volcán en erupción y recuperando el Mishima Zaibatsu. [4] Durante los eventos del segundo Primer Torneo del Rey de Hierro, Kazuya y Jun Kazama se sintieron misteriosamente atraídos el uno al otro y se volvieron íntimos.
Tekken 3
Tekken 3 se lanzó en salas recreativas y para PlayStation en 1997 y 1998, respectivamente. [5] [6] Debido al lapso de la historia de 19 años entre el juego y su predecesor, el juego presenta en gran medida un nuevo elenco de personajes, incluido el debut del personaje principal principal Jin Kazama , el hijo de Kazuya y Jun, también. como los personajes ahora básicos Ling Xiaoyu y Hwoarang , con un total de veintitrés personajes. La versión casera incluye un modo llamado Tekken Force, así como el modo extra de Tekken Ball , y también incluye remezclas de los temas de los personajes de la versión arcade. El final canónico de Tekken 3 consiste en que Paul Phoenix derrota a Ogre y sale victorioso. Después de su derrota, Ogre se transforma en una criatura monstruosa, "True Ogre". Jin Kazama se enfrenta a True Ogre y lo derrota, vengando a su madre. Con Ogre fuera del camino, el abuelo de Jin, Heihachi, le dispara, dejándolo por muerto. Sin embargo, Jin sobrevive, siendo revivido por el Devil Gene que heredó de su padre. [4]
1999-2005: Debut de juegos orientados a equipos de etiqueta
Torneo Tekken Tag
Tekken Tag Tournament es la próxima entrega, lanzada en 1999 en arcades y como título de lanzamiento para PlayStation 2 en 2000. Aunque el juego no es canónico para la historia, se considera una entrada importante a la franquicia. A diferencia de los títulos anteriores, Tekken Tag Tournament presenta batallas de etiquetas e incluye casi todos lospersonajes de Tekken en la serie hasta ese momento, para un total de 34 personajes. El juego se ejecutó en el mismo tablero de arcade que Tekken 3 y, por lo tanto, vio importantes mejoras gráficas cuando se transfirió a PlayStation 2. La versión doméstica presenta remezclas de los temas de los personajes de la versión de arcade y también presenta unmodo Tekken Bowladicional. Una versión remasterizada del juego, Tekken Tag Tournament HD , se incluye en la colección de 2011 Tekken Hybrid , [7] que también contenía una demostración jugable de Tekken Tag Tournament 2 y la película Tekken: Blood Vengeance . [8]
Tekken 4
Tekken 4 es la quinta entrega y el próximo juego canónico de la serie, lanzado en 2001 en máquinas recreativas y en 2002 para PlayStation 2. Dando distinción a la historia, la versión casera incluye un nuevo modo Historia que desbloquea escenas cuando se juega, a diferencia de entregas anteriores en las que tales escenas de corte se desbloquearon al jugar en el modo Arcade. El juego también alberga muchas revisiones del juego, incluida la capacidad del jugador para moverse antes de que comience la ronda, así como etapas amuralladas. Por primera vez, los temas utilizados en el modo arcade son los mismos que se pusieron en la versión doméstica. Hay 23 personajes para elegir. La historia revela que Kazuya sobrevivió a la caída en el volcán de 20 años antes, y entra en el 4º Torneo del Rey del Puño de Hierro para recuperar el Mishima Zaibatsu. En el final canónico, Kazuya y Heihachi son derrotados por Jin. Jin se transforma de mala gana en su forma de demonio, pero después de vislumbrar una visión de su madre, Jun (a quien no había visto en seis años), se abstiene de ejecutar a Heihachi. [4]
Tekken 5
Tekken 5 fue lanzado en arcades en 2004 y 2005 para PlayStation 2 , con un corto período de tiempo de transición de arcade a PlayStation, de dos meses en Norteamérica y cuatro meses en Japón. [9] [10] Hay 32 personajes para elegir, incluyendo por primera vez, Devil Jin y Osaka 's Asuka Kazama . La mayoría de los personajes que fueron eliminados de Tekken 3 regresan en Tekken 5 . La versión doméstica incluye un modo conocido como Devil Within, una variante delmodo Tekken Force introducido en Tekken 3 . En el final canónico, Jin Kazama derrota a su bisabuelo Jinpachi Mishima (quien se hizo cargo del Mishima Zaibatsu poco después de los eventos finales de Tekken 4 ) y hereda el Mishima Zaibatsu. [4]
2006-2012: expansión a multiplataforma
Tekken 5: Dark Resurrection
Aunque los juegos de Tekken normalmente vieron actualizaciones a las versiones de arcade, Tekken 5 fue la primera entrega de la serie que tuvo una revisión lo suficientemente significativa como para ser relanzada, con el subtítulo Dark Resurrection en 2005. El juego fue portado a PlayStation Portable en 2006 y presenta dos nuevos personajes: Emilie "Lili" De Rochefort y Sergei Dragunov. Armor King también se reintrodujo como personaje jugable en esta revisión. El juego también introduce un sistema de clasificación para la serie. La versión para el hogar presentaba nuevos modos, como el modo fantasma, el modo Tekken Dojo y los dos modos de bonificación, el modo Gold Rush y una versión revisada del modo Tekken Bowl introducido en Tekken Tag Tournament . Sin embargo, el modo Devil Within de la versión de PlayStation 2 estuvo ausente. Namco Bandai vio la demanda de los fanáticos de una versión de consola y en 2007 se lanzó un puerto para PlayStation 3 a través de PlayStation Network , en Full HD 1080p . [11] [12] La versión de PlayStation 3 también vio una actualización y fue retitulada Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE , marcando la primera vez en la serie que se presentó el juego online. La versión de PlayStation 3 también hizo que Jinpachi Mishima fuera jugable (pero no en línea).
Tekken 6
Tekken 6 se lanzó originalmente en salas de juegos en 2007, seguido de una versión actualizada en 2008 titulada Tekken 6: Bloodline Rebellion . [13] La versión casera se basó en Bloodline Rebellion y fue lanzada para PlayStation 3 y Xbox 360 , marcando la primera vez en la serie que un juego era multiplataforma. [14] [15] El juego presenta un modo Campaña de escenario, que sigue la jugabilidad de losmodosanteriores de Tekken Force, que se podía jugar en línea junto con estándar versus. En el final de la Campaña del Escenario, después de ser derrotado por el hijo ilegítimo de Heihachi, Lars Alexandersson (que sufrió amnesia en un momento durante la Campaña del Escenario), se revela que Jin Kazama causó estragos y libró una guerra en el mundo para llenarlo de energía negativa y generar una manifestación física de Azazel, para que él mismo pueda enfrentarlo y matarlo, y creía que matar a Azazel podría purgar al propio Jin del Devil Gene dentro de su cuerpo. Después de la batalla, Raven encuentra el cuerpo de Jin, y el Devil Gene todavía está intacto en su cuerpo. [4]
Torneo Tekken Tag 2
Tekken Tag Tournament 2 se lanzó en las salas de juegos japonesas en 2011. [16] Su versión de consola se lanzó el año siguiente y se basa en la versión de juegos actualizada llamada Tekken Tag Tournament 2 Unlimited que contenía nuevas características. [17] La versión de Wii U que sirve como título de lanzamiento para la consola incluye una versión revisada delmodo Tekken Ball de Tekken 3 .
2013-presente: adopción de juegos derivados
Tekken 7
A principios de 2014, Katsuhiro Harada expresó interés en continuar la serie en PlayStation 4 . [18] Tekken 7 se lanzó en las salas de juegos japonesas y coreanas en 2015. Es el primer juego de la serie que funciona con Unreal Engine . [19] El juego recibió una actualización, subtitulada Fated Retribution y se lanzó a las salas de juegos el 5 de julio de 2016, y contó con el segundo, tercer, cuarto y quinto personajes invitados de la serie, los personajes invitados que aparecen son Akuma de la franquicia Street Fighter de Capcom. , Geese Howard de las franquicias de juegos de lucha de SNK , Noctis Lucis Caelum de la franquicia Final Fantasy de Square Enix y Negan de la franquicia The Walking Dead . La versión de PlayStation 4 se confirmó en Paris Games Week 2015 y cuenta con contenido exclusivo y soporte de realidad virtual . Las versiones de Xbox One y Microsoft Windows se lanzaron el 2 de junio de 2017 junto con la versión de PlayStation 4 y se basan en Fated Retribution . [20] En el final canónico, considerado la conclusión de la saga Mishima, Heihachi toma el control de Zaibatsu e intenta exponer a Kazuya del Devil Gene. Al final, en su batalla final, Kazuya mata a Heihachi y lo arroja a un volcán en erupción, mientras que Jin, que se recuperó de su coma, declara que debe matar a Kazuya para terminar con el linaje maldito de Mishima. También se reveló que Heihachi mató a su esposa Kazumi debido a su posesión del Gen del Diablo y al hecho de que había ganado una personalidad dividida debido a eso, poco después del nacimiento de Kazuya. [4]
Juegos derivados y cruzados
1994 | Tekken |
---|---|
1995 | Tekken 2 |
1996 | |
1997 | Tekken 3 |
1998 | |
1999 | Desafío de cartas Tekken |
Torneo Tekken Tag | |
2000 | |
2001 | Tekken 4 |
Tekken Advance | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Tekken 5 |
2005 | Tekken 5: Dark Resurrection |
2006 | |
2007 | Tekken 6 |
2008 | Tekken 6: Bloodline Rebellion |
2009 | |
2010 | Tekken Resolute |
2011 | Tekken híbrido |
Torneo Tekken Tag 2 | |
Cuenco Tekken | |
2012 | Tekken 3D: Edición Prime |
Street Fighter X Tekken | |
2013 | Revolución Tekken |
Torneo de cartas Tekken | |
Tekken Arena | |
2014 | |
2015 | Tekken 7 |
Torneo de Pokkén | |
Galaga: Edición TEKKEN | |
2016 | Tekken 7: Retribución predestinada |
2017 | Pokkén Tournament DX |
2018 | Tekken Mobile |
Tekken 3 también fue portado a Game Boy Advance como Tekken Advance en 2001. [21] Tekken 3D: Prime Edition basado en Tekken 6 fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012. Una versión gratuita de Tekken fue lanzada en 2013 para PSN como Tekken Revolution . Tekken Card Challenge se lanzó en WonderSwan , una computadora de mano exclusiva de Japón, en 1999. [22] Un juego de acción y aventuras derivado que presenta al personaje de la serie Nina Williams como protagonista, Death by Degrees , lanzado para PS2 en 2005. [ 23] En 2011 se lanzaron dos juegos derivados de Tekken para dispositivos móviles : un juego de lucha 2D Tekken Resolute , que fue el primer juego que no incluyó a Heihachi Mishima, [24] y Tekken Bowl , el minijuego de bolos de Tekken Tag Tournament , para el sistema operativo iOS . Tekken Bowl fue el primer juego que no incluyó a Yoshimitsu, Nina Williams, Paul Phoenix o King. [25] En 2013, Namco Bandai lanzó un tercer juego móvil titulado Tekken Card Tournament en la App Store para iOS y Google Play Store en Android . [26] [27] Ese mismo año, Namco Bandai también lanzó Tekken Arena en Google Play Store en Android. [28] El 30 de abril de 2015, Namco lanzó Galaga: Tekken 20th Anniversary Edition , una variante del juego móvil de Galaga con personajes de la franquicia. Se anunció originalmente el 1 de abril de 2015. [29]
Namco y Capcom acordaron crear juegos cruzados de las franquicias Tekken y Street Fighter . En 2012, se lanzó Street Fighter X Tekken , seguido de Tekken X Street Fighter (en desarrollo infierno a partir de 2018[actualizar]). [30] [31] El primer juego fue desarrollado por Capcom e incluye mecánicas de juego 2D como se ve en Street Fighter IV , mientras que el último juego será desarrollado por Namco e incluirá las mecánicas de juego de Tekken Tag Tournament 2 . [32]
Pokkén Tournament se anunció en agosto de 2014, como un spin-off de la franquicia dentro de lafranquicia Pokémon . Inicialmente se lanzó en Japón como un juego de arcade, pero se lanzó internacionalmente en Wii U en 2016 y también se ha adaptado a Nintendo Switch . [33] [34] [35]
Tekken Mobile , otro spin-off, fue lanzado el 1 de marzo de 2018. [36] Aunque tuvo una recepción mixta por parte de los críticos, [37] [38] [39] fue bien recibido por el público y superó el millón de descargas.
Desarrollo
Tekken no fue concebido originalmente como un juego de lucha. El proyecto comenzó como un caso de prueba interno de Namco para animar modelos de personajes en 3D y, finalmente, incorporó un mapeo de texturas similar al que se encuentra en el juego de carreras de 1993 de Namco, Ridge Racer . Dirigido por el diseñador de Virtua Fighter Seiichi Ishii , Tekken estaba destinado a ser un título fundamentalmente similar, con la adición de texturas detalladas y el doble de velocidad de fotogramas . [40] Tekken 4 recibió comentarios negativos hasta el punto de ser considerado la peor entrega de la serie, lo que provocó cambios importantes a partir de la 5 . [41] Esto se logró gracias al nuevo motor proporcionado por Namco. [42] En retrospectiva, Harada cree que Tekken 5 y Tekken 6 lograron atraer a un nuevo grupo de fanáticos, algo que Tekken 4 no pudo hacer. [43]
Como se Juega
Al igual que con muchos juegos de lucha, los jugadores eligen un personaje de una alineación y se involucran en un combate cuerpo a cuerpo con un oponente. Los juegos de lucha tradicionales generalmente se juegan con botones que corresponden a la fuerza del ataque, como un golpe fuerte o una patada débil. Tekken , sin embargo, dedica un botón a cada una de las cuatro extremidades del luchador. [44] El sistema de juego incluye bloqueos, lanzamientos, escapes y peleas terrestres. [45]
En el Tekken original , los jugadores solo podían bloquear los ataques manualmente. A partir de ese momento, comenzando con Tekken 2 , los personajes se bloquean automáticamente sin avanzar ni realizar acciones, una característica llamada "guardia neutral". Los personajes de pie o en retirada bloquearán los ataques altos y medios sin intervención del jugador, mientras que los personajes agachados esquivarán los ataques altos y bloquearán los bajos. Los ataques medios normales golpearán a los jugadores agachados, pero algunos ataques medios especiales pueden ser bloqueados tanto por guardias neutrales de pie como agachados. Mientras tanto, presionar hacia atrás le dará al jugador una "guardia activa" que puede resistir ciertos ataques combinados que normalmente penetrarían a la guardia neutral. Algunos personajes están equipados con paradas y reversiones que actúan como los sistemas tradicionales de "pulsar un botón para bloquear".
Tekken 3 introdujo varias posibilidades de juego que se mantuvieron en juegos posteriores, incluida la capacidad de eludir el primer plano o el fondo. [46] Tekken 3 y los juegos posteriores también redujeron el tiempo de recuperación después de ser derribados y le dieron a los personajes rollos para recuperarse instantáneamente después de golpear el suelo, lo que permite al jugador volver a la pelea más rápidamente con el riesgo de ser golpeado mientras rueda. Tekken 4 les dio a los personajes una movilidad aún mayor al agregar un verdadero movimiento 3D dentro de arenas geométricamente complejas con terreno irregular, obstáculos y paredes. La jugabilidad en 3D permite hacer tiros laterales y traseros dañinos como recompensa por superar al oponente, así como ataques evasivos que se desarrollan directamente desde un paso lateral.
Tekken 5 vio una combinación de arenas amuralladas e infinitas, mientras descartaba terrenos irregulares. Tekken 6 conserva gran parte del diseño de Tekken 5, pero también incluye un modo "Rage", que se activa cuando un personaje está cerca del final de su barra de vitalidad y gana un multiplicador de daño. También se agregaron golpes "atados", en los que un jugador conectado con un oponente en el aire lo colocará en un estado ineludible de conexión a tierra, lo que permitirá extensiones de combo. Tekken 6 también tiene pisos y paredes destructibles que permiten a los luchadores abrirse paso a nuevas áreas de combate cuando se rompen. Tekken Tag Tournament 2 conserva estos elementos al tiempo que agrega un nuevo tipo de ruptura de escenario ("rupturas de balcón", que es una combinación de rupturas de piso y pared donde los personajes atravesarán una pared rompible y caerán a un nivel inferior en la misma secuencia) . Las características específicas de Tag 2 incluyen Tag Assaults (combos cooperativos que se activan al golpear un Bound y un tag al mismo tiempo) y Tag Crashes (una etiqueta de emergencia que ocurre cuando se cae y el compañero está actualmente en Rage).
Tekken 7 introduce algunos cambios de movimiento en la fórmula de Tekken . La animación de marcha atrás ahora es similar a Tekken Revolution , con un movimiento más fluido lejos del oponente en lugar de un movimiento más lento. Se ha eliminado el retroceso regular desde un estado de conexión a tierra y, en su lugar, se reemplazó con una nueva animación ascendente y la realización de una "patada de tobillo" (patear al oponente de pie mientras está acostado boca arriba en el suelo) ahora se acompaña de un nuevo giro hacia atrás para ayudar a crear separación. . Los descansos del balcón de Tag Tournament 2 están presentes y funcionan de manera similar a como lo hicieron en el juego en solitario. Las nuevas características incluyen "Power Crushes" (un ataque que no puede ser interrumpido por ataques regulares una vez que la animación ha comenzado) y "Rage Arts" (ataques que solo se pueden usar cuando tu personaje ha alcanzado un estado de Raged cerca del final de su medidor de vitalidad , sacrificando el modo Rage para realizar el ataque). El Bound se ha eliminado en su mayoría, excepto para situaciones específicas (ciertos movimientos pueden causar un Bound si no se combinan y todas las paradas bajas causarán un efecto de Bound, similar a Tekken 6: Bloodline Rebellion ; las rupturas de piso ahora resultan en un efecto similar a un Tag Assault en Tag 2 en lugar de un Bound estándar) y, en cambio, los personajes ahora tienen acceso más frecuente a un efecto "Aerial Tailspin" (un ataque que lanza a un oponente hacia atrás sobre su cabeza en lugar de hacia abajo, aunque todavía es ineludible una vez que se activa, lo que significa el combo puede continuar).
Caracteres
Los jugadores pueden elegir entre un elenco diverso que proviene de una variedad de orígenes étnicos y estilos de lucha. Algunos personajes tienen un origen sobrenatural, como Devil, Alisa Bosconovitch , Angel, Mokujin , Ogre y Azazel , mientras que los personajes animales como Kuma , Panda , la familia Roger y Alex brindan un alivio cómico . [48] En el modo historia del juego, cada personaje generalmente tiene sus propias razones personales para ingresar al torneo y competir por el premio.
El protagonista de la serie ha variado entre entregas; el final del personaje de cada juego de canon determina el protagonista de cada uno. Kazuya Mishima fue el protagonista en el juego original y Tekken 7 , su padre Heihachi Mishima fue el protagonista de Tekken 2 y Tekken 6 , y Jin Kazama ha sido el protagonista central desde su debut en Tekken 3 . El conflicto entre la familia Mishima dentro de varias generaciones sirve como el principal conflicto de la trama de la serie según Katsuhiro Harada, quien lo describe como una simple lucha. [47] Aunque Lars Alexandersson, entre otros personajes, no están completamente relacionados con ellos, sirven como personajes principales dentro de Tekken 6, donde Jin actúa como el antagonista principal en lugar de sus parientes. [49]
Los personajes con conexiones de fondo en la historia suelen tener estilos o movimientos en común. Por ejemplo, Heihachi y Kazuya Mishima, por virtud de la conexión familiar y estudiar bajo la misma disciplina de Karate de Lucha Estilo Mishima Avanzado, tienen movimientos muy similares y una postura característica de "carrera agachada" durante casi todas sus apariciones en la serie. Jin Kazama , cuando debutó, también tenía el mismo estilo de lucha de Mishima, aunque lo mezcló con las Artes Marciales Tradicionales del Estilo Kazama como las practicaba su madre, Jun Kazama . Por razones de la historia, a partir de Tekken 4 , renunció a esto en favor del Karate tradicional, una disciplina completamente diferente que técnicamente lo convirtió en un personaje completamente diferente, mientras que su antiguo motorista se entregó a su forma demoníaca, Devil Jin. Mientras tanto, hay algunos personajes que anteriormente eran clones entre sí antes de divergir y obtener movimientos únicos, como Lee Chaolan (un clon de Marshall Law), Anna Williams (un clon de su hermana, Nina) y Armor King (un clon de King). [50] [51] Aún más, también hay personajes que son reemplazos o "sucesores" de personajes más antiguos; esto sucedió principalmente en Tekken 3 debido al salto de tiempo significativo, aunque algunos personajes más antiguos regresaron más tarde junto a sus sucesores de todos modos. Los ejemplos incluyen a Julia Chang (reemplazando a su madre adoptiva, Michelle ), Hwoarang (reemplazando a su mentor, Baek Doo San, quien luego regresó) y como se mencionó anteriormente, Jin Kazama (reemplazando a sus dos padres, Kazuya y Jun, el primero de los cuales más tarde regresó, mientras que este último fue reemplazado por Asuka Kazama ).
Algunos personajes de Tekken han aparecido como personajes invitados en otros videojuegos, como Smash Court Tennis de Anna Kournikova , Digimon World Re: Digitize , Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , Pac-Man Fever , PlayStation All-Stars Battle Royale , Ridge Racer 6 , Smash Court Tennis Pro Tournament 2 , Soulcalibur II y Urban Reign , así como en algunos videojuegos de rol cruzados, incluidos Cross Edge , Namco × Capcom , Project X Zone , Project X Zone 2 , Queen's Gate: Spiral Chaos y El rey de los luchadores All Star .
Adaptaciones
Películas animadas
Tekken: The Motion Picture , unaserie de anime OVA de dos partes, fue lanzada en Japón en 1998. Fue desarrollada por Studio Deen y dirigida por Kunihisa Sugishima . Su historia siguela venganza de Kazuya Mishima contra su padre Heihachi en el Torneo Rey del Puño de Hierro. [52]
Tekken: Blood Vengeance , unapelícula animada CGI de larga duración en Digital 3D dirigida por Youichi Mouri, se estrenó en los Estados Unidos en 2011 y se estrenó en Japón dos meses después ese mismo año. Digital Frontier desarrolló y Bandai Entertainment distribuyó la película. [53] Blood Vengeance es un recuento alternativo entre los eventos de Tekken 5 y Tekken 6 . [54] Fue lanzado en Japón en diciembre de 2011 como parte de lacolección Tekken Hybrid . [8]
Películas de acción real
Tekken es una película de acción real dirigida por Dwight H. Little y protagonizada por Jon Foo , Ian Anthony Dale y Kelly Overton . Fue lanzado en el Festival de Cine AFI el 5 de noviembre de 2009 y en Japón el 20 de marzo de 2010 hasta Warner Bros. . La película se centra en Jin Kazama, quien participa en el Torneo del Rey del Puño de Hierro después de la muerte de su madre. [55] Katsuhiro Harada, director de la serie de videojuegos Tekken , ha criticado la película. [56] Una precuela de la película de 2009 titulada Tekken 2: Kazuya's Revenge fue lanzada directamente en DVD el 12 de agosto de 2014. Está dirigida por Wych Kaosayananda y protagonizada por Kane Kosugi y Kelly Wenham , con Cary-Hiroyuki Tagawa y Gary Daniels. regresando de la primera película. [57] [58] Variety informa que Paul Stevens producirá una nueva versión de Tekken con la empresa china Financing City Network . [59]
Tekken Tag Tournament 2 , un cortometraje de acción en vivo de Wild Stunt Europe, fue lanzado en el canal de YouTube de Namco Bandai Games Europe el 19 de octubre de 2012. [60]
Otros medios
Ha habido cinco adaptaciones impresas de los juegos de Tekken . Knightstone Comics publicó tanto Tekken Saga como Tekken 2 , lanzados en octubre de 1997 y septiembre de 1998 respectivamente. Ambos cómics fueron escritos por John Kim e ilustrados por Walter McDaniel. [61] [62] Tekken Forever , un cómic de Dave Chi, ilustrado por Paco Diaz y publicado por Image Comics en diciembre de 2001, presenta una historia que se centró en la familia Kazama y también en el personaje desconocido de Tekken Tag Tournament . [63] Tekken: Tatakai no Kanatani (鉄 拳 : 闘 い の 彼方 に, lit. "Tekken: The Other Side of Battle") es un manga escrito por Keiichi Suzuki y publicado por Shogakukan , que se recopiló en dos volúmenes tankōbon con el primero uno el 5 de diciembre de 2000 y el segundo el 5 de abril de 2001. [64] [65] Tekken Comic es un manga ilustrado por Rui Takato y publicado por Ultra Egg Jump en 2009. Aunque la historia conduce al Rey de Hierro Fist Tournament 6, no es canónico para la serie principal de videojuegos. En octubre de 2016, Titan Comics anunció un nuevo cómic de Tekken , una miniserie de cuatro números de Cavan Scott, ilustrada por Andie Tong y publicada a mediados de 2017. La serie tiene lugar entre Tekken 6 y 7 , y trata sobre Jin luchando contra el Diablo que lleva dentro. [66]
Los personajes y escenarios de la serie también aparecen en el juego de cartas coleccionables Universal Fighting System de Fantasy Flight Games y en Epic Battles de Score Entertainment .
Recepción
Juego | GameRankings | Metacrítico |
---|---|---|
Tekken | 75% [67] | - |
Tekken 2 | 93% [68] | 89 [69] |
Tekken 3 | 95% [70] | 96 [71] |
Torneo Tekken Tag | 85% [72] | 85 [73] |
Tekken 4 | 81% [74] | 79 [75] |
Tekken 5 | 89% [76] | 88 [77] |
Tekken 5: Dark Resurrection | (PSP) 89% [78] (PS3) 82% [79] | (PSP) 88 [80] (PS3) 82 [81] |
Tekken 6 | (PSP) 83% [82] (X360) 81% [83] (PS3) 80% [84] | (PSP) 82 [85] (360) 80 [86] (PS3) 79 [87] |
Torneo Tekken Tag 2 | (PS3) 82% [88] (360) 83% [89] (Wii U) 83% [90] | (PS3) 82 [91] (360) 83 [92] (Wii U) 83 [93] |
Tekken 7 | (PC) 83% [94] (PS4) 81% [95] (XONE) 82% [96] | (PC) 82 [97] (PS4) 82 [98] (XONE) 81 [99] |
La recepción de la crítica a los juegos ha sido positiva, la serie alcanzó su punto máximo en 1997 con Tekken 3 recibiendo un promedio del 96% en Metacritic y GameRankings , y hasta el día de hoy es considerado uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. [70] [71]
En 1999, Next Generation incluyó la serie Tekken como número 12 en sus "50 mejores juegos de todos los tiempos", comentando que, "En la transición de 16 bits a 32 bits, Tekken le robó la corona a Street Fighter como el rey de luchadores modernos con peleas adictivas en su forma más cruda ". [100]
Los desarrolladores de juegos que no son de Tekken han comentado sobre la serie de varias formas. Ed Boon , el co-creador de Mortal Kombat , reveló en una de sus entrevistas con GamePro que su juego de lucha favorito entre sus competidores es Tekken . [101] Tanto Sega como Namco han mostrado interés en un posible cruce entre Virtua Fighter y Tekken , [102] que vino en forma de Project X Zone y su secuela para 3DS . La serie a menudo ha sido etiquetada como un "rival" de Virtua Fighter, ya que los dos se convirtieron en la serie de juegos de lucha en 3D más famosa. [103] Por otro lado, Tomonobu Itagaki , diseñador de la serie Dead or Alive , expresó su disgusto por la franquicia Tekken hasta el punto de colocarla como uno de sus juegos más odiados. [104]
En Shaun of the Dead de 2004 , los personajes Pete, Shaun y Ed "se quedaron despiertos toda la noche, bebiendo licor de manzana y jugando a Tekken 2 ". [105] [106] [107] Tekken 3 es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos .
En 2012, Complex ubicó a Tekken en el número 11 en la lista de las mejores franquicias de videojuegos, comentando: "Justo cuando pensamos que la franquicia Street Fighter iba a ser el epítome de los juegos de lucha, Tekken llegó para hacer que compartiera su parte de el pastel de romper los nudillos. Tekken tiene fanáticos de culto que viven y respiran los movimientos y las historias ". [108]
Ventas
En septiembre de 2020, la franquicia Tekken vendió más de 50 millones de unidades de juegos, [1] con una gran parte de las ventas logradas siendo exclusiva de la serie de consolas PlayStation . [109] [110] [111] Tekken 3 , que es críticamente el más exitoso de la serie, también es el más exitoso comercialmente, habiendo vendido 8,3 millones de copias hasta la fecha, con 1,4 millones en Japón. [112] Tekken 3 es el tercer juego de lucha más vendido de todos los tiempos, solo detrás de Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate . [113]
Legado
- Katsuhiro Harada, refiriéndose al debut multiplataforma de Tekken [114]
Dado que la serie tiene una larga historia de ser exclusiva de PlayStation junto con los gabinetes de arcade que se ejecutan en el hardware de PlayStation, Tekken se ha asociado estrechamente con la marca PlayStation. [115] [116] [117] [118] [119] Katsuhiro Harada ha declarado que PlayStation sigue siendo la principal plataforma de desarrollo de Tekken . [120] [121]
El primer juego de la serie fue el primer juego de PlayStation en vender más de un millón de unidades, [122] [123] lo que le valió un premio Guinness World Records Gamer's Edition en 2008, entre otros premios que incluyen "Primer juego de lucha en presentar 3D simulado". y un récord para toda la serie, "La serie de lucha más vendida para consolas PlayStation". [124] Tekken Tag Tournament fue uno de los títulos de lanzamiento más populares para PlayStation 2. [125]
Otro juego desarrollado por Namco, Soulcalibur II , incluyó personajes exclusivos para diferentes versiones de consola y contó con Heihachi Mishima , un personaje que ha estado en todos los juegos de Tekken y el protagonista de Tekken 2 , exclusivo de la versión de PlayStation 2 . [126] También se puede jugar en PlayStation All-Stars Battle Royale y es el personaje favorito de Harada en la serie. [127]
Tekken 7 ' s PlayStation 4 trailer anuncio contó con una celebración retrospectiva de 20 años de ' Tekken ', [128] y la versión de PlayStation 4 del juego cuenta con contenido exclusivo de los anteriores títulos de la serie, incluyendo los trajes de los personajes y pistas musicales. [129] La versión de PlayStation 4 fue la versión más vendida del juego y proporcionó un aumento del 6% en las ventas de hardware en Japón. [130] Si bien PlayStation Classic no fue bien recibido por el público, Tekken 3 se incluyó en la colección precargada. Tekken 3 también está disponible en todas las regiones. [131]
Astro's Playroom , unvideojuego de 2020 lanzado como título de lanzamiento para PlayStation 5, incluyó un homenaje a laserie Tekken . [132] La inclusión también fue supervisada por Harada. [133]
En mayo de 2012, Namco Bandai abrió el Museo Tekken en Osaka , Japón. [134] El museo exhibe productos, figuras de acción, obras de arte, estatuas de tamaño natural de personajes de Tekken y diversos productos. Los elementos en exhibición se rotan regularmente para que el museo merezca múltiples visitas. [135]
Referencias
- ^ a b Harada, Katsuhiro [@Harada_TEKKEN] (26 de septiembre de 2020). "¡TEKKEN7 había logrado más de 6 millones de ventas! Registramos más de 50 millones de copias vendidas para la serie. 鉄 拳 7 が 600 万枚 超 を 達成 し 、 シ リ ー ズ 累計 は 5000 万枚 超 と な り ま し た。 ま だ ま ま だ ウ ン ロ ー ド 販記念 イ ラ ス ト を 公開! # TEKKEN7 #TEKKEN # 鉄 拳 7 # 鉄 拳 " (Tweet) . Consultado el 26 de septiembre de 2020 , a través de Twitter .
- ^ Roney, Austyn. "Tekken 7 llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC a principios de 2017" . Shoryuken . Consultado el 13 de junio de 2016 .
- ^ "Tekken para PlayStation: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ a b c d e f g "Tekken: la extraña historia de la familia Mishima" . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ "Tekken 2 para PlayStation: Resumen de la versión" . ppssppgoldapk.com. Archivado desde el original el 24 de abril de 2017 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken 3 para PlayStation: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 2 de enero de 2013 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "TEKKEN® Hybrid" . Juegos de NAMCO Bandai . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ a b Gantayat, Anoop. "Fecha fijada para Tekken Hybrid" . Andriasang . Consultado el 29 de septiembre de 2011 .
- ^ "Tekken 4 para PlayStation 2: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 2 de enero de 2013 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken 5 para PlayStation 2: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 2 de enero de 2013 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken: Dark Resurrection para PSP: Resumen de la versión" . GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .[ enlace muerto ]
- ^ "Tekken 5: Dark Resurrection para PlayStation 3: Resumen de lanzamiento" . GameSpot . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2009 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken 7: Bloodline Rebellion para juegos de Arcade: Resumen de lanzamiento" . GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken 6 para PlayStation 3: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2009 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken 6 para Xbox 360: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2009 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2 llega a Japón el próximo mes" . Juegos de computadora y video . Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2 llega a consolas en septiembre con nuevas características" . Juegos de computadora y video.
- ^ Anderson, Kell (6 de enero de 2014). "El productor de Tekken quiere continuar la serie en PS4" . Empuje Cuadrado . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
- ^ "Anunciado Tekken 7, impulsado por Unreal Engine 4" . Polígono . Consultado el 14 de julio de 2014 .
- ^ " ' Tekken 7' retrasado hasta el 2 de junio" . engadget. 23 de enero de 2017 . Consultado el 18 de febrero de 2017 .
- ^ "Tekken Advance para Game Boy Advance: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Desafío de cartas de Tekken para WonderSwan: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Muerte por grados para PlayStation 2: Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "TEKKEN Resolute" . Juegos de Namco. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Tekken Bowl para Iphone y iPad" . Itunes.apple.com. 8 de septiembre de 2011 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Torneo de cartas Tekken para iOS" . Itunes.apple.com . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Torneo de Cartas Tekken para Android" . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Tekken Arena - Aplicaciones de Android en Google Play" . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2013 . Consultado el 7 de noviembre de 2013 .
- ^ "El crossover Tekken / Galaga es real" . Eurogamer . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Mike Jackson. "Street Fighter X Tekken antes de abril de 2012" . Juegos de computadora y video . Consultado el 2 de septiembre de 2011 .
- ^ Johnathan Holmes (24 de julio de 2010). "SDCC: Se anunciaron dos juegos de Street Fighter / Tekken Crossover" . Destructoide. Archivado desde el original el 27 de julio de 2010 . Consultado el 24 de julio de 2010 .
- ^ Turi, Tim (24 de julio de 2010). "Capcom Vs. Namco es Street Fighter X Tekken" . Game Informer . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
- ^ Skrebels, Joe. "Pokkén Tournament DX anunciado para Nintendo Switch" . IGN . Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ^ "El juego de lucha Pokémon Pokkén Tournament llegará a Wii U en la primavera de 2016" . Polígono . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Brian Ashcraft. "Pokémon Arcade Fighting Game Anunciado en Japón" . Kotaku . Gawker Media.
- ^ Arif, Shabana. "TEKKEN MOBILE OBTIENE FECHAS DE LANZAMIENTO Y PERSONAJE A ESTRENAR" . IGN . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
- ^ http://www.metacritic.com/game/ios/tekken-mobile/critic-reviews
- ^ http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Tekken/review.asp?c=76726
- ^ https://kotaku.com/tekken-feels-weird-as-a-free-to-play-mobile-game-1823519352
- ^ "Una audiencia con: Katsuhiro Harada - sobre los 20 años de Tekken y el futuro de los juegos de lucha" . Edge . 23 de septiembre de 2013 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ "Tekken 5" . GameSpy. 19 de noviembre de 2004 . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ "Tekken 5 obtiene fecha de lanzamiento" . GameSpy. 19 de noviembre de 2004 . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ "Tekken 7 hoy, Harada habla de historia, el futuro de los juegos de lucha" . Blog PlayStation . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ^ Swider, Matt (25 de julio de 2006). "Tekken una mirada atrás" . Objetivo de juego . Consultado el 21 de agosto de 2011 .
- ^ "Características de combate de Tekken" . Playne. 2 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2016 . Consultado el 4 de noviembre de 2015 .
- ^ Clements, Ryan (18 de septiembre de 2009). "La evolución de Tekken" . IGN . Consultado el 6 de septiembre de 2011 .
- ^ a b Gatchalian, Matthew (18 de septiembre de 2017). "La historia de Tekken ayudó a que la serie siguiera siendo relevante" . Solo SP . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
- ^ Elston, Bratt (24 de julio de 2010). "Los 7 mejores ... personajes poco prácticos" . GamesRadar . Consultado el 7 de septiembre de 2011 .
- ^ Shuman, Sid (10 de abril de 2009). "Tekken 6: entrevista de PS3 con Katsuhiro Harada" . GamePro . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 27 de agosto de 2011 .
- ^ Poole, Steven (2004). Trigger happy: los videojuegos y la revolución del entretenimiento . Publicación arcade. pag. 151 . ISBN 1-55970-598-1.
- ^ Drifter, Tokio (29 de agosto de 2002). "Tekken 4 - Página 2 - Historia" . GamePro. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2012 . Consultado el 21 de agosto de 2011 .
- ^ "Tekken - La película (versión sin cortes) VHS" . Consultado el 26 de diciembre de 2009 .
- ^ "Digital Frontier anima la 1ª película de anime de Tekken 3D CG" . Anime News Network . 11 de mayo de 2011 . Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
- ^ "Twitter de Harada" . twitter.com .
- ^ "映 画「 TEKKEN 」オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト" . .warnerbros.co.jp . Consultado el 30 de marzo de 2010 .
- ^ Chester, Nick (10 de agosto de 2010). " Tekken Boss llama a la película de Tekken " Terrible " " . Destructoide . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
- ^ "TRÁILER: Tekken 2: La venganza de Kazuya" . Cine de Kung Fu. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2014 . Consultado el 27 de agosto de 2014 .
- ^ "Tekken 2: la película de acción en vivo de venganza de Kazuya obtiene nuevos avances y póster" . Evitando el charco. 23 de julio de 2014 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
- ^ Frater, Patrick (16 de mayo de 2015). "CANNES: 'Tekken' Remake aprovecha la plataforma de financiación de la ciudad de financiación de $ 300 millones de China" . Variedad.
- ^ "TEKKEN Tag Tournament 2 - Cortometraje de acción en vivo de Wild Stunts Europe" . YouTube. 19 de octubre de 2012 . Consultado el 11 de enero de 2014 .
- ^ "Tekken Saga # 1 (Edición)" . Comic Vine . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Tekken 2 # 1 (Edición)" . Comic Vine . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Tekken Forever # 1 (Cover B) Diciembre de 2001" . Consultado el 4 de septiembre de 2011 .
- ^ 鉄 拳 ~ 闘 い の 彼方 に ~ 1(en japonés). Shogakukan . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012 . Consultado el 4 de octubre de 2011 .
- ^ 鉄 拳 ~ 闘 い の 彼方 に ~ 2(en japonés). Shogakukan . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012 . Consultado el 4 de octubre de 2011 .
- ^ "TEKKEN se prepara para la próxima batalla - en cómics" .
- ^ " Reseñas de Tekken " . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Reseñas de Tekken 2 " . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Reseñas de Tekken 2 " . Metacrítico . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ a b " Tekken 3 críticas" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ a b " Tekken 3 críticas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ "Torneo Tekken Tag" . gamerankings.com .
- ^ "Torneo Tekken Tag" . Metacrítico .
- ^ " Tekken 4 Reseñas" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 4 Reseñas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Reseñas de Tekken 5 " . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Reseñas de Tekken 5 " . Metacrítico . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ "Tekken: Dark Resurrection" . gamerankings.com .
- ^ "Tekken 5: Dark Resurrection" . gamerankings.com .
- ^ "Tekken: Dark Resurrection" . Metacrítico .
- ^ "Tekken 5: Dark Resurrection" . Metacrítico .
- ^ " Tekken 6 críticas" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 6 críticas" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 6 críticas" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 6 críticas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 6 críticas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ " Tekken 6 críticas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2" . gamerankings.com .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2" . gamerankings.com .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition" . gamerankings.com .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2" . Metacrítico .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2" . Metacrítico .
- ^ "Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition" . Metacrítico .
- ^ "Tekken 7 para PC" . gamerankings.com . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Tekken 7 para PlayStation 4" . gamerankings.com . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Tekken 7 para Xbox One" . gamerankings.com . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Tekken 7 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Reseñas de Tekken 7 para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Reseñas de Tekken 7 para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Top 50 juegos de todos los tiempos". Próxima Generación . No. 50. Imagine Media . Febrero de 1999. p. 79.
- ^ Shuman, Sid (17 de noviembre de 2008). "Ed Boon habla de los secretos de Mortal Kombat, MK vs. DC y el futuro de los luchadores con clasificación M" . GamePro . Archivado desde el original el 3 de enero de 2009 . Consultado el 18 de octubre de 2009 .
- ^ Dunham, Jeremy (21 de febrero de 2007). Tekken 5: Entrevista de Dark Resurrection . IGN . Consultado el 4 de septiembre de 2008.
- ^ Mielke, James (3 de julio de 2007). "Tekken contra Street Fighter" . 1UP.com . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 7 de septiembre de 2011 .
- ^ James Mielke (29 de septiembre de 2005). "Lista de aciertos de Itagaki" . 1UP.com . Consultado el 23 de septiembre de 2007 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ [1] Archivado el 29 de octubre de 2014 en la Wayback Machine.
- ^ "Como aquella vez que nos quedamos despiertos toda la noche bebiendo licor de manzana y jugando a Tekken 2 - citas de Shaun of the Dead" . subzin.com .
- ^ "- Colección de películas destacadas de esta semana: Mejores amigos" . Fan TV - Voz . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2014.
- ^ "Las 50 mejores franquicias de videojuegos" . Complejo. 25 de septiembre de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Tekken 6" . bandainamcogames.eu .
- ^ "Tekken 6 - Edición limitada" . bandainamcogames.eu .
- ^ "Engadget Gaming" . Engadget .
- ^ "Tekken 3 es uno de los juegos de lucha más vendidos de todos los tiempos, vendió 8,3 millones de copias en Playstation según el productor de Tekken Katsuhiro Harada" . eventhubs.com .
- ^ "Los 5 juegos de lucha más populares de todos los tiempos" . CraveOnline .
- ^ "Entrevista: Tekken 6: Bloodline Rebellion [entrevista]" . Kikizo.com . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "Exclusivas de PS3 más esperadas de PSU de 2008" . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ Harradence, Michael. "Tekken 7: 5 cosas que necesitamos ver del próximo beat-'em-up de Namco" . PSU . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ Pequeño, Morgan. "Una retrospectiva de Playstation en vísperas del gran anuncio de Sony sobre PS4" . LA Times . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "Una breve historia de la PlayStation" . lazygamer.net . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "¿Qué hay de nuevo ahora: Sony Tips Grey PS4 para el 20 aniversario de PlayStation" . YouTube . PC Mag . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ Doree, Adam. "Entrevista: Tekken 6: Bloodline Rebellion" . Kikizo . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ Harada, Katsuhiro . "No me apresure. Tekken no es desarrollado por PC. Es desarrollado por Playstation Native. Además, ahora no tenemos la comunidad de Tekken en PC" . Twitter . Consultado el 10 de enero de 2015 .
- ^ "Historia de PlayStation escrita por: SCEE" . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ Lynch, Kevin. "PlayStation 4: ¿Puede la nueva consola de Sony estar a la altura del legado récord de su predecesora?" . Récords mundiales Guinness .
- ^ Langshaw, Mark. "Retrospectiva de Tekken: cómo el luchador 3D llegó al poder" . Espía digital . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "Torneo Tekken Tag" . The Fighters Generation . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- ^ Edwards, Matt. "Revisión en línea de Soulcalibur II HD" . Eurogamer.net . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
- ^ Cook, Dave. "Una historia de violencia: Harada en su carrera en Tekken" . vg247 . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
- ^ PlayStation EU (27 de octubre de 2015). "Tekken 7 - Anuncie TRAILER - #PlayStationPGW" - a través de YouTube.
- ^ Barker, Sammy. "Tekken 7 contraataca con contenido exclusivo de PS4" . Pushsquare . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ Byrne, Katharine. "Tekken 7 ocupa el primer lugar en Japón, lo que provocó un aumento del 6% en las ventas de PS4" . MCV . Archivado desde el original el 16 de julio de 2017.
- ^ "Anuncio de la gama completa de 20 juegos de PlayStation Classic" . Consultado el 28 de enero de 2019 .
- ^ "Huevo de Pascua de Tekken de la sala de juegos de Astro fue supervisado por el Director del juego" . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
- ^ "Katsuhiro Harada en Twitter" . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
- ^ "Comunicado de prensa" (PDF) (en japonés). Namco. Archivado desde el original (PDF) el 24 de julio de 2013 . Consultado el 4 de junio de 2012 .
- ^ "Namco Bandai abrirá el museo Tekken mañana en Osaka; gran evento de apertura incluirá el torneo, apariciones de Nobi y Yuyu" . Shoryuken.com . Consultado el 4 de junio de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (en japonés)