Temple of Apshai Trilogy es una nueva versión de tres juegos de laserie Dunjonquest , Temple of Apshai , Upper Reaches of Apshai y Curse of Ra .
Desarrollo
En 1985, Epyx publicó una nueva versión de Temple of Apshai , con nuevos gráficos y música, y se incluyó con Upper Reaches of Apshai y Curse of Ra en un solo disco en la trilogía Temple of Apshai . El juego fue rediseñado por Stephen Landrum. [1] La trilogía fue adaptada a computadoras de 16 bits por Westwood Studios . [1] Estas versiones cuentan con controles de mouse [2] [3] y descripciones de las habitaciones dentro del juego en lugar del manual.
Lanzamiento
En 1985, Epyx publicó el remake Temple of Apshai Trilogy para Commodore 64, computadoras Atari de 8 bits, computadoras Apple II, Thomson TO MO e IBM PC, a un precio de $ 29.95. [4] Fue lanzado para las computadoras Commodore 64 y Atari de 8 bits en octubre de 1985, y para Apple II en noviembre de 1985. [5]
El título contiene una versión mejorada del original con Upper Reaches of Apshai y Curse of Ra en un solo disco, con 12 niveles de mazmorras y 568 habitaciones en total. [6] Fue creado por Stephen Landrum. [7]
Un mes después también se anunció una versión para Macintosh de Temple of Apshai Trilogy . [6] Al año siguiente, apareció en Amiga y Atari ST . [8] Las versiones de Amiga, Atari ST y Macintosh fueron adaptadas por Westwood Studios . [9] El cofundador de la empresa, Louis Castle, declaró en una entrevista con Computer & Video Games que su estudio quería cambiar el juego a tiempo real, pero el editor lo rechazó. [10] Las versiones de 16 bits introdujeron una nueva interfaz controlada por mouse donde los comandos se seleccionan de menús desplegables, pero también se pueden controlar con el teclado. [2] [3] Las descripciones de las habitaciones están contenidas en el programa aquí, y también se puede acceder a ellas a través de un menú.
En 1987, Temple of Apshai Trilogy fue adaptado a Amstrad CPC y Thomson TO por d3M Software y publicado en Francia con el título La Trilogie Du Temple D'Apshai . [11] [12]
Recepción
Gregg Pearlman de Antic dijo que "The Temple of Apshai Trilogy es esencialmente un juego agradable, entre los más populares de su género. Muchos de los elementos son interesantes e imaginativos". [13]
Ervin Bobo de Commodore Power / Play dijo que "los buenos juegos nunca mueren. O se convierten en clásicos tal como son o se mejoran en una fecha posterior. The Temple of Apshai Trilogy demuestra que pueden hacer ambas cosas". [14]
Patrick J. Kelley, de ANALOG Computing, dijo: "Entonces, si eres del tipo bárbaro de sillón, entra. No tienes nada que perder excepto ...". [15]
Compute! 'S Gazette en 1986 llamó Temple of Apshai Trilogy para Commodore 64 "una serie clásica de juegos de computadora aún mejores", afirmando que los gráficos mejorados y la jugabilidad hicieron que valiera la pena incluso para aquellos que los habían jugado antes. [16] Amiga Mundial criticó la versión de Amiga de la trilogía ' repetitividad s, afirmando que 'a menos que se divierten con mucha facilidad se quiere perder interés probablemente bastante pronto'. [2] Bill Kunkel, Arnie Katz y Joyce Worley para ANALOG Computing , por otro lado, incluyeron a Trilogy como uno de los mejores juegos de Atari ST de 1986, elogiaron los gráficos y la interfaz mejorados, al tiempo que afirmaron que "el contenido real es atemporal". . [3] En la columna "The Role of Computers" de Dragon # 114 en 1986, los críticos Hartley y Pattie Lesser también declararon que el juego "merecía su interés". [17] Info le dio a la versión Amiga más de cuatro estrellas de cada cinco, indicando que la trilogía "ha sido admirablemente amigatizada ". La revista aprobó los gráficos, el sonido y la interfaz de usuario y concluyó que el juego "sería más atractivo para los principiantes que Ultima". [18]
Roy Wagner revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "Para explorar la aventura y el mapeo, esto satisface la necesidad. Es una buena introducción para los jugadores principiantes o más jóvenes. No hay rompecabezas que resolver". [19]
Lee Hutchinson escribiendo para Ars Technica recordó del set de Trilogy que "parece una experiencia bastante delgada, pero pasé horas deambulando por las tres aventuras del Templo como un aventurero ridículamente dominado. Ciertamente me perdí el punto principal del juego, pero fue innegablemente divertido deambular y golpear a los monstruos ". [20]
Reseñas
- Computer Gamer # 10 1986-01 [21]
- Amiga Computing Vol 1 No 9 (febrero de 1989
- ¡Zzap! - enero de 1986
Referencias
- ^ a b Pantalla de título de la versión Amiga (1986), Trilogía del templo de Apshai
- ^ a b c "Pícaro. Templo de la trilogía Apshai". Amiga World . 2 (5): 103-104. Septiembre-octubre de 1986.
- ^ a b c "Los mejores juegos de ST de 1986" . Computación ANALÓGICA (49): 76. Diciembre de 1986.
- ^ "Echando un vistazo" . Mundo de los juegos de ordenador . 5 (5): 6–9. Noviembre-diciembre de 1985.
- ^ "Índice de 1985" (PDF) . Animador informático . Vol. 4 no. 10. Enero de 1986. p. 6.
- ^ a b "Templo de la trilogía de Apshai: más grande. Más malo. Y más rico que nunca". ¡Calcular! (anuncio publicitario). Diciembre de 1985. p. 31.
- ^ Epyx (1985). Templo de la trilogía de Apshai (Apple II). Epyx. Escena: pantalla de título.
Rediseñado por: Stephen Landrum
- ^ "Noticias y productos - Epyx envía nuevos paquetes de entretenimiento". ¡Calcular! . Septiembre de 1986. p. 118.
- ^ Westwood (1986). Templo de la trilogía de Apshai (Amiga). Epyx. Escena: pantalla de título.
Versión Amiga de: Westwood
- ^ Porter, Will (28 de febrero de 2008). "Command & Conquer - Orígenes" . CVG . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ "La Trilogie Du Temple D'Apshai" . Potencia CPC . 2013-12-28 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ "Templo de la trilogía de Apshai (Thomson TO)" . Juegos de Moby . Consultado el 11 de abril de 2018 .
- ^ "Antic Magazine Volumen 6 Número 01 (Quinto Aniversario)" . 24 de mayo de 1987 - a través de Internet Archive.
- ^ "Edición 19 de Commodore Power Play" . 24 de febrero de 1986 - vía Internet Archive.
- ^ "Revista Analog Computing número 40 (número de aplicaciones)" . 24 de marzo de 1986 - a través de Internet Archive.
- ^ "Templo de la trilogía de Apshai" . Gaceta de Compute . Enero de 1986. págs. 58–59.
- ^ Lesser, Hartley y Pattie (octubre de 1986). "El papel de las computadoras". Dragón (114): 72–76.
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R .; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Galería Amiga" . Info . págs. 90–95.
- ^ Wagner, Roy (agosto de 1986). "Preferencias de Amiga". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (30): 26.
- ^ Hutchinson, Lee (26 de junio de 2015). "Crecer jugando: los primeros cinco juegos de PC que compré" . Ars Technica .
- ^ "Computer Gamer - Número 10 (1986-01) (Argus Press) (GB)" . 6 de enero de 1986 - a través de Internet Archive.
enlaces externos
- Temple of Apshai Trilogy se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Reseña en la Gaceta de Compute!