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En el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol , Tharizdun ( / theta ə r ɪ z d ən / ) [3] es el dios de la Eterna Oscuridad, Decay, entropía, Maligno conocimiento, la demencia, y frío. Se originó en el escenario de la campaña World of Greyhawk , pero desde entonces también ha aparecido en otros escenarios.

Fue encarcelado hace siglos por una coalición de deidades para evitar la destrucción de la existencia misma. Aunque está encarcelado, Tharizdun todavía tiene un grado de su poder original de amenaza al multiverso. Sus símbolos sagrados son una runa en espiral oscura y un zigurat invertido de dos niveles conocido como obex. Su número sagrado es 333.

Historial de publicaciones

Creado por Gary Gygax basado en el dios oscuro de Robert J. Kuntz "Tharzduun", [4] Tharizdun apareció por primera vez en el módulo Templo olvidado de Tharizdun . [5] [6] [7] Más tarde aparecería en la serie de novelas Gord de Gygax . El escritor Michal Tresca especuló que Tharizdun podría haber sido inspirado por el Señor Demonio de Clark Ashton Smith y gobernante de los Siete Infiernos, Thasaidon, [7] quien apareció por primera vez en The Tomb-Spawn, Weird Tales, vol. 23, núm. 5, mayo de 1934. [8] [9]

Advanced Dungeons & Dragons 1.ª edición (1977-1988)

La existencia de Tharizdun se reveló por primera vez en el módulo El templo olvidado de Tharizdun (1982), de Gary Gygax . [6] [10] Tharizdun fue posteriormente detallado en World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1983). [5] [11]

Advanced Dungeons & Dragons 2da edición (1989-1999)

Tharizdun fue una de las deidades descritas en el set From the Ashes (1992), para la campaña Greyhawk, [12] y apareció de nuevo en Greyhawk: The Adventure Begins (1998). [5] [13]

Su papel en la cosmología del escenario de la campaña Planescape se describe en On Hallowed Ground (1996). [14]

Edición 3.0 de Dungeons & Dragons (2000-2003)

El papel de Tharizdun en la tercera edición de Greyhawk se definió en Living Greyhawk Gazetteer (2000). [15]

Fue una figura central en el módulo Regreso al templo del mal elemental (2001). [5] [16]

Tharizdun fue una de las deidades detalladas en Dragon # 294 (2002), en el artículo "Seres de poder: Cuatro dioses de Greyhawk". [1]

Edición 3.5 de Dungeons & Dragons (2003-2007)

El sacerdocio de Tharizdun se detalla para esta edición en Complete Divine (2004). [2] : 123 Los detalles de su adoración mediante diversas aberraciones se detallaron en Lords of Madness (2005). [17]

La dimensión carcelaria de Tharizdun se detalla en Dragon # 353 (2007). [18]

4ª edición de Dungeons & Dragons (2008-2014)

Tharizdun aparece como una de las deidades descritas en la Guía del Dungeon Master para esta edición (2008). Rara vez se le menciona por su nombre y generalmente se le conoce como el Dios Encadenado. [19] Los otros dioses lo encarcelaron después de que usó un fragmento de pura maldad para crear el Abismo. Tharizdun es adorado principalmente por drow rebeldes , cultistas genasi y elementales , que lo llaman el Ojo Elemental Mayor, creyendo falsamente que es un primordial y no un dios. A diferencia de las ediciones anteriores, no tiene una afinidad particular por las aberraciones y su alineación es Chaotic Evil, en lugar de Neutral Evil.

Quinta edición de Dungeons & Dragons (2014-presente)

Tharizdun se menciona dos veces en el Manual del jugador (2014). Aparece como un ejemplo de Patrón del Otro Mundo para los brujos que hacen un pacto con un Gran Anciano. [20] : 109 Luego aparece bajo el panteón Greyhawk como Tharizdun, dios de la oscuridad eterna, Chaotic Evil, con el Dominio sugerido por Trickery y una espiral oscura o un zigurat invertido como sus símbolos sagrados. [20] : 295 Tharizdun también se menciona en Dungeon Master's Guide (2014), esta vez incluido como miembro del panteón de Dawn War en Nentir Vale.y aparece como Tharizdun, dios de la locura, Chaotic Evil, con el Dominio sugerido por Trickery y una espiral irregular en sentido contrario a las agujas del reloj como su símbolo sagrado. [21] : 10

En el módulo de aventuras Princes of the Apocalypse (2015), los cuatro cultos elementales diferentes están intentando liberar a Tharizdun. [22] [23]

Tharizdun figura como uno de los mayores males en el Tomo de los enemigos de Mordenkainen (2018). [24] : 237 Tharizdun aparece como miembro de Betrayer Gods for the Exandria en el libro de consulta Explorer's Guide to Wildemount (2020), donde también se le conoce como Chained Oblivion. Sus provincias son tinieblas y destrucción. [25]

Descripción ficticia

Tharizdun fue descrito en Dragon # 294 como una forma amorfa, turbulenta y oscura. Como el Dios Oscuro, se le describe como un fantasma incorpóreo, negro y sin rostro. Gary Gygax describió a Tharizdun como una "deidad primordial, la de la materia en reposo y la descomposición de la energía, es decir, la entropía". [26]

Tharizdun ha sido representado en la portada de la novela Gord the Rogue de Gygax, Come Endless Darkness, como un hombre enorme, calvo y humanoide, con garras, piel de color negro verdoso y orejas puntiagudas. Gygax dijo que en las novelas de Gord, "la peor y más terrible de las formas de Tharizdun podría llegar a su máximo poder y atacar". [26]

El símbolo sagrado "libre" de Tharizdun es un "sol negro con rayos abigarrados". Su segundo símbolo sagrado de un zigurat invertido indica que el trabajo de aquellos que lo ataron sería anulado, según Gygax. [26]

Otros aspectos

A veces se adora a Tharizdun como una entidad llamada Elder Elemental Eye (un ser similar a Ghaunadaur ), pero pocos de estos adoradores reconocen a los dos como la misma entidad. El propio Gygax indicó que las dos criaturas eran seres separados. [26] El Dios Elemental Mayor se describe como un ser enorme, moteado y con tentáculos, o como un pilar de gran fuerza elemental con un cuerpo de magma ardiente que irradia vapor.

Historia ficticia

Algunos dicen que Tharizdun se originó en el Reino Lejano o en un universo anterior. Tharizdun fue encarcelado hace eones por los antepasados ​​de esos seres conocidos como los Grandes Poderes, aunque se dice que Pelor también estuvo involucrado. Se dice que tanto las deidades buenas como las malas trabajaron juntas para asegurar su encarcelamiento. Como el Dios Oscuro , se le atribuye la corrupción de la Corte Seelie . A través de la Corona de Escorpión , se dice que destruyó el antiguo reino de Sulm.

Tharizdun fue encarcelado hace mucho tiempo, pero su prisión puede debilitarse a veces, permitiendo que su influencia se filtre a los mundos más allá. Se cree que el templo de Tharizdun en los Yatils fue derrotado originalmente con la ayuda de los legendarios Six from Shadow. [27]

Artefactos

Tharizdun tiene muchos artefactos conocidos. "Uno" que se conoce son en realidad muchos: una colección de gemas conocidas como las 333 Gemas de Tharizdun . Se desconoce su ubicación actual, pero es seguro que la colección se dividió hace mucho tiempo. Otros artefactos asociados con Tharizdun incluyen el cuerno conocido como el Wailer de Tharizdun , la termo fágica espada Druniazth , y la lanza de dolor . La Corona de Escorpión fue regalada por él al último rey de Sulm . Otro artefacto más, el Hexagrama del llanto , está en manos de la Hermandad Escarlata .

En Gord the Rogue Series de Gary Gygax , había un conjunto de tres artefactos conocidos como Theoparts, que, combinados, podrían liberar a Tharizdun. Cada Theopart representaba uno de los matices del mal (es decir, neutral, legal o caótico).

Reino

El Demiplano del encarcelamiento está escondido en algún lugar de las profundidades del Plano Etéreo , asemejándose a un quiste cristalino hinchado de casi una milla de diámetro. La sustancia etérea que rodea al semiplano hierve con los paisajes oníricos de los adoradores de Tharizdun y otros cuyos sueños invade el dios oscuro. Dentro de la prisión, Tharizdun sueña con un multiverso donde sus objetivos tuvieron éxito, donde destruyó toda la Creación y la reconstruyó a su propia imagen repugnante. La magia vinculante está menos preocupada por evitar su escape, lo que podría lograr con facilidad si descubre la verdad, sino por evitar que cualquier fuente externa le informe lo contrario.

Relaciones

Se cree que Tharizdun no tiene aliados, dado su deseo de destruir todo el universo. Si alguna vez escapa de su prisión, se cree que incluso las deidades más malvadas trabajarían con sus buenas contrapartes para devolver a Tharizdun a su prisión. Sin embargo, se sabe que el Dios Oscuro obra su voluntad en secreto al emplear varios demonios (con o sin su conocimiento) para cumplir sus órdenes. Ejemplos de demonios así utilizados incluyen Iuz y Zuggtmoy, y los Príncipes del Mal Elemental .

En Oerth , Pelor y Boccob se oponen particularmente a Tharizdun .

Shothragot

Tharizdun creó un avatar llamado Shothragot en el momento de los Cataclismos Gemelos. Se pensaba que el avatar había sido destruido, pero en realidad solo entró en letargo. Recientemente liberado, Shothragot espera recolectar las 333 gemas de Tharizdun y liberar a su maestro.

Cuarta edición

En la Cuarta Edición del Manual de Monstruos , se describe a Tharizdun como la creación del Abismo y los demonios que viven allí al corromper una parte del caos elemental usando un fragmento de pura maldad. Para ello, todos los demás dioses (buenos, no alineados y malos por igual) se unieron para sellarlo. La Guía del Dungeon Master de la cuarta edición establece que Tharizdun no se menciona por su nombre en el Manual del jugador o en el Manual de monstruos.debido al hecho de que su existencia no es ampliamente conocida por los mortales. Aquellos que conocen a Tharizdun se refieren a él eufemísticamente como el Dios Encadenado. La mayoría de los seguidores de Tharizdun son elementales o tienen vínculos con los elementales, y se refieren a él como el Ojo Elemental Mayor. La mayoría de los cultistas del Elder Elemental Eye (incluidos los exarcas de Tharizdun) ni siquiera saben que es un dios, y piensan que es un primordial poderoso. La cuarta edición de Tharizdun no está asociada con aberraciones, y se desconoce la ubicación de su prisión.

En la serie de novelas de Dungeons and Dragons "Abyssal Plague", la prisión de Tharizdun se revela como un universo que ha sido destruido hace mucho tiempo por la propia versión del abismo de ese reino conocida como Voidharrow. Ligeramente inteligente y con la capacidad de corromper y deformar a las criaturas vivientes, Voidharrow pasó la eternidad solo en este reino de destrucción total hasta que Tharizdun fue encarcelado allí por los otros dioses por su creación del abismo. La razón detrás de este reino como la prisión en la que estaría atrapado era dejarlo en un reino como el que habría convertido el multiverso si hubiera podido; con todo su poder intacto, no tendría nada que destruir y una cantidad infinita de tiempo para trazar un número infinito de planes para liberarse, solo para que él no tuviera forma de implementar ninguno de ellos.

Dogma ficticio

La doctrina de Tharizdun es destruir todo y todo lo que se encuentra.

Escrituras

La mayoría de las escrituras antiguas de Tharizdun se perdieron hace mucho tiempo. El único que se sabe que queda es el Lamento por Lost Tharizdun , escrito por su "último clérigo", Wongas. [10]

Adoradores

Los adoradores de Tharizdun a menudo están locos. Su objetivo final es liberar a su deidad oscura de su prisión. Se rumorea que es adorado por la Hermandad Escarlata , aunque estos seguidores son en realidad una secta escindida de la organización conocida como Hermandad Negra o Blackthorn. Los cultos elementales en el Templo original del mal elemental creían que estaban adorando los poderes destructivos de los elementos mismos, y algunos creían que su patrón era Zuggtmoy; sin embargo, solo unos pocos sabían que Tharizdun era el verdadero patrón de los cultos.

Tharizdun a veces es adorado por aberraciones no humanas como aboleths, neogi y grell .

Clero

Como sus adoradores laicos, muchos de los sacerdotes de Tharizdun están locos. Aquellos que no están locos creen que obtendrán grandes recompensas y privilegios por su ayuda para liberarlo. Todos sus clérigos son extremadamente reservados y solo confían en sus compañeros de culto. Dirigen rituales repugnantes, incluido el sacrificio humano, y buscan en sitios antiguos pistas para liberar a su deidad. Debido al encarcelamiento de Tharizdun, sus sacerdotes deben permanecer en contacto con un sitio u objeto que contenga algo del poder del Dios Oscuro para poder usar su magia. Su arma favorita es la "espiral de descomposición", un arma extraña sobre la que se sabe poco. Aquellos sacerdotes que siguen el aspecto del Ojo Elemental Mayor de Tharizdun han usado un arma conocida como "vara de tentáculo" (una vara rematada con tentáculos animados), pero se desconoce si se trata del mismo objeto.

Templos

Los templos de Tharizdun (a menudo en forma de zigurats negros) suelen estar ocultos, debido a la necesidad. Los lugares de culto conocidos incluyen un templo antiguo ubicado en las montañas Yatil , así como un templo descubierto más recientemente en Lortmils , cerca de las colinas Kron . Aunque no mucha gente en Flanaess sabe que existe Tharizdun, se dice que el conocimiento público de uno de sus zigurats sería suficiente para "formar un ejército de paladines ". [1]

Recepción

Tharizdun ocupó el cuarto lugar en la lista de CBR de 2020 "Dungeons & Dragons: 10 Endgame Bosses que necesitas usar en tu próxima campaña". El artículo dice que "Lo interesante es que todos los seguidores y sujetos de Tharizdun están locos. Los DM pueden hacer fácilmente Una aventura de terror y demente tipo asilo donde en lo más profundo de la parte más vulnerable de la institución hay un culto que amenaza al mundo al convocar y liberar a Tharizdun. Eso debería estar lleno de misterio y ni siquiera tienen que matar a Tharizdun, solo envíelo de regreso a prisión. ". [28]

Riley Trepanier, de GameRant , destacó a Tharizdun como una deidad para que los jugadores se opongan en la quinta edición. Ella escribió: "Este dios intruso anciano, a veces conocido como El Ojo Elemental Mayor, aparece en el módulo Príncipes del Apocalipsis como un dios mayormente olvidado encerrado en una prisión del escenario Greyhawk, a diferencia de los Reinos Olvidados. [. ..] Con una combinación de poderes tan poderosa, Tharizdun es otra deidad que fácilmente podría convertirse en un reconocimiento importante para las partes más confiadas ". [23]

En otros medios

  • En 2019, Matthew Mercer incorporó un culto dedicado a liberar a Tharizdun como un gran antagonista en la segunda campaña de Critical Role , una serie web de Dungeons & Dragons . [29] [30] [31]

Referencias

  1. ^ a b c Noonan, David. "Seres de poder: cuatro dioses de Greyhawk". Dragón # 294 ( Paizo Publishing , 2002)
  2. ^ a b Noonan, David. Completa Divine (Wizards of the Coast, 2004)
  3. ^ Mentzer, Frank . "Ay pronunseeAY shun gyd" Dragón n . ° 93 (TSR, 1985)
  4. ^ Kuntz, Robert . "Biografía de Rob Kuntz" .
  5. ^ a b c d Appelcline, Shannon. Diseñadores y dragones (1ª ed.). Publicación de Mongoose. pag. 442. ISBN 9781907702587.
  6. ↑ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. págs. 116-117. ISBN 0-87975-653-5.
  7. ↑ a b Tresca, Michael (19 de febrero de 2012), Reseña del libro de Player's Option: Heroes of the Elemental Chaos
  8. ^ James, Maliszewski. "Biblioteca de Pulp Fantasy: The Dark Eidolon" . Grognardia.
  9. ^ Jacobs, James (octubre de 2004). "La sombra sobre D&D: influencia de HP Lovecraft en Dungeons & Dragons". Dragón (# 324).
  10. ^ a b Gygax, Gary . El templo olvidado de Tharizdun ( TSR , 1982)
  11. ^ Gygax, Gary . Configuración del juego de fantasía World of Greyhawk ( TSR , 1983)
  12. ^ Sargent, Carl . De las cenizas (TSR, 1992)
  13. ^ Moore, Roger E . Greyhawk: Comienza la aventura (TSR, 1998)
  14. ^ McComb, Colin. En tierra sagrada ( TSR , 1996)
  15. ^ Holian, Gary , Erik Mona , Sean K Reynolds y Frederick Weining . Diccionario geográfico Living Greyhawk ( Wizards of the Coast , 2000)
  16. ^ Cook, Monte . Regreso al Templo del Mal Elemental ( Wizards of the Coast , 2001)
  17. ^ Baker, Rich, James Jacobs y Steve Winter. Señores de la locura ( Wizards of the Coast , 2005)
  18. ^ Stewart, Todd, con Oliver Díaz. "Demencia múltiple". Dragón # 353. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007
  19. ^ James Wyatt . Guía de Dungeon Masters ( Wizards of the Coast , 2008).
  20. ^ a b Equipo de Wizards RPG (2014). Manual del jugador (5ª ed.). Renton, WA: Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-6560-1. OCLC  881017009 .
  21. ^ Guía del Dungeon Master . Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins, James Wyatt (5ª ed.). Magos de la costa. 2014. ISBN 9780786965625.CS1 maint: otros ( enlace )
  22. ^ "Dungeons & Dragons: 10 mejores aventuras de 5e, clasificadas" . CBR . 2020-09-23 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  23. ^ a b "Dragones y mazmorras: los jugadores de dioses pueden luchar además de la doncella de hielo de Icewind Dale" . Juego Rant . 2020-09-28 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  24. Tomo de enemigos de Mordenkainen . Jeremy Crawford. Renton, WA. 2018. ISBN 978-0-7869-6624-0. OCLC  1037149757 .CS1 maint: otros ( enlace )
  25. Mercer, Matthew (2020). "Cap. 1: Historia de Wildemount". Guía del explorador de Wildemount . Haeck, James., Introcaso, James., Lockey, Chris., Amundsen, Even. Renton, WA: Wizards of the Coast . págs. 27-28. ISBN 978-0-7869-6691-2. OCLC  1139657849 .
  26. ↑ a b c d Stormberg, Paul J. (julio de 2002). "Así habló Gary Gygax: Vosotros secretos de Oerth revelados". Oerth Journal . 2 (12): 4–5.
  27. ^ Stark, Ed, Chris Thomasson, Ari Marmell , Rhiannon Louve y Gary Astleford. Campeón completo . Renton, WA: Wizards of the Coast, 2007
  28. ^ "Dungeons & Dragons: 10 jefes finales que necesitas usar en tu próxima campaña" . CBR . 2020-07-25 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  29. ^ "Ofertas oscuras | Papel crítico | Campaña 2, Episodio 83" . YouTube. 2019-11-04 . Consultado el 16 de enero de 2020 .
  30. ^ "Primero un papel crítico: DM Matt Mercer dirige su famosa línea de meta" . TheGamer . 2019-12-07 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  31. ^ "Laura Bailey dejó los premios del juego temprano para jugar Dungeons & Dragons en un papel crítico" . ComicBook.com . 13 de diciembre de 2019 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .

Lectura adicional

Juegos

  • Holian, Gary. "Paladines de Greyhawk". Dragón # 306. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2003.
  • Lee, Robert. "La cuna de la locura". Mazmorra # 87 (Paizo Publishing, 2001).
  • Reynolds, Sean K. "Creencias fundamentales: Boccob". Dragón # 338. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2005.
  • Living Greyhawk Journal no. 3 - "Dioses de Oerth"
  • Guía del jugador sobre Greyhawk
  • El templo del mal elemental

Novelas

  • Gygax, Gary. Come Endless Darkness (Nuevos infinitos, 1988).
  • Gygax, Gary. Danza de demonios (New Infinities, 1988).

Enlaces externos

  • Conforti, Steven, ed. Lista oficial de deidades de Halcón gris viviente para su uso en la campaña, versión 2.0. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2005. Disponible en línea: [1]
  • Schwalb, Robert J. "Elder Evils: Shothragot". Dragón # 362. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2008. Disponible en línea: [2]
  • "La esencia del mal". Mazmorra # 152. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2007. Disponible en línea: [3]
  • "Shadow of Shothragot: El precio de la supervivencia". Renton, WA: Wizards of the Coast, 2007. Disponible en línea: [4]
  • "22 preguntas sobre Tharizdun" . Archivado desde el original el 31 de enero de 2009.
  • "Tharizdun - una descripción general de la historia del dios" . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2002.