Código | GT4 |
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Código de producto TSR | 9065 |
Reglas requeridas | 1st Ed AD&D |
Niveles de personajes | 5 - 10 |
Configuración de campaña | Greyhawk |
Autores | Gary Gygax |
Publicado por primera vez | mil novecientos ochenta y dos |
Módulos vinculados | |
S4 WG4 |
El templo olvidado de la Tharizdun es un módulo de aventura para el D & D ( D & D ) juego de rol , para su uso en el mundo de Greyhawk escenario de campaña . El módulo fue publicado por TSR, Inc. en 1982 para la primera edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons .
El Templo Olvidado de Tharizdun se encuentra en el Mundo de Greyhawk . [1] Esta aventura comienza con un incidente de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth . [2] Los personajes jugadores (PJ) siguen a una banda de norkers merodeadores desde las cavernas, descubriendo el templo en el camino. [3] Deben buscar a través de los peligrosos pasos de montaña para encontrar la guarida de los no trabajadores dentro del templo. [1] Los aventureros son atraídos a la historia por una comunidad gnómica y viajan al templo. Después de luchar para entrar, los PJ exploran las cámaras del templo, que contienen criaturas mundanas y nuevos monstruos del Fiend Folio.suplemento. [2]
Durante su exploración, los personajes pueden llegar a las cámaras del templo en las que se realizaban los rituales religiosos y arriesgarse a la locura y la muerte al encontrarse con restos de adoradores del dios encarcelado Tharizdun . Para progresar más, los personajes deben representar partes de los rituales de adoración de Tharizdun, viajar a un sub-templo subterráneo y abrir mágicamente un santuario interior llamado el Quiste Negro. Habiendo avanzado hasta aquí, es probable que los personajes se vuelvan locos, se maten o queden atrapados permanentemente dentro del templo subterráneo.
WG4 El templo olvidado de Tharizdun fue escrito por Gary Gygax y publicado por TSR en 1982 como un folleto de treinta y dos páginas con dos carpetas externas; no hay módulos con los códigos WG1-WG3. [1] El módulo contó con ilustraciones de Karen Nelson. [4] Nelson era socia de Gary Gygax, y fue contratada para ayudar en el objetivo de Gygax de producir la aventura rápidamente y fuera de los auspicios del departamento de diseño de TSR. [5] La aventura es una secuela vagamente relacionada con el módulo S4 Lost Caverns of Tsojcanth , y se puede usar con o sin él. [3] Es una aventura combinada en la naturaleza y las mazmorras ambientada en las montañas del sur de Yatil., centrado en un templo dedicado al malvado y loco dios Greyhawk Tharizdun . [4] Se prometió un trabajo futuro para desarrollar aún más la trama de esta aventura. [3]
Los elementos temáticos de pesadilla y locura traen el horror lovecraftiano a Dungeons & Dragons , y no por primera vez. El concepto de un dios atrapado y malévolo, decidido a destruir todo lo que existe, recuerda a los oscuros y locos Grandes Antiguos de la ficción de HP Lovecraft . En su amplio artículo sobre el tema de la influencia lovecraftiana en D&D , "La sombra sobre D&D", James Jacobs dice sobre El templo olvidado de Tharizdun y Regreso al templo del mal elemental , "Tharizdun [...] obviamente debe su pedigrí a Lovecraft ". [6]
Jim Bambra revisó El templo olvidado de Tharizdun para White Dwarf y le dio un 9 de 10 en total. Bambra señaló que "El Templo cobra vida de manera excelente y contiene muchas cosas en las que los jugadores pueden pensar, ganar la entrada requiere un buen juego táctico y se necesita un enfoque imaginativo para desentrañar los secretos ocultos del Templo". [3]
Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , criticó la portada del módulo como "la peor portada de cualquier módulo TSR AD&D , un pantano de manchas de colores". [1]
El Templo Olvidado de Tharizdun fue clasificado como la 23ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. Sin embargo, algunos han dicho que los momentos finales en Black Cyst son anticlimáticos. [7]