theHunter es una serie de videojuegos de simulación desarrollados por Expansive Worlds y publicados por su empresa matriz, Avalanche Studios . El primer juego de la serie, conocido como theHunter , fue desarrollado y publicado por Emote Games , en asociación con Avalanche Studios, y lanzado en abril de 2009. Posteriormente, Avalanche Studios compró los derechos de la franquicia y abrió Expansive Worlds como una subsidiaria que centrarse exclusivamente en eldesarrollo de theHunter . Una expansión independiente , theHunter: Primal, fue desarrollado y publicado por Expansive Worlds y Avalanche Studios, y lanzado en marzo de 2015. La entrada más reciente de la serie, theHunter: Call of the Wild , fue desarrollada por Expansive Worlds y publicada por Avalanche Studios en febrero de 2017.
el cazador | |
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Género (s) | Simulación |
Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | theHunter Abril de 2009 |
Último lanzamiento | theHunter: Call of the Wild 16 de febrero de 2017 |
Juegos
- el cazador (2009)
- theHunter: Primal (2015)
- theHunter: Llamada de lo salvaje (2017)
Como se Juega
Los juegos de theHunter son juegos de caza en primera persona que recrean la caza de animales salvajes de la manera más realista posible. La configuración inicial es en una isla de mundo abierto basada en varios lugares, incluidas las islas y los alrededores del estado de Washington en los Estados Unidos, el interior de Australia, los Alpes franceses y más. Cuenta con cinco tipos de animales que se pueden cazar : venado cola blanca , conejo europeo , conejo conejo , liebre con raquetas de nieve y faisán . El juego es completamente jugable sin cargo.
Para jugar, el jugador primero debe crear un personaje en el sitio web del juego, que incluye herramientas de redes sociales y capacidades de mensajería para permitir a los jugadores conectarse y compartir experiencias en el juego. Crear un personaje requiere seleccionar un avatar de un grupo de caras únicas y agregar un nombre único. Una vez que se crea un personaje y se completa el tutorial, el jugador puede cazar libremente, activar misiones y ganar uno de los dos tipos de moneda del juego llamada gm $. Completar las primeras 3 misiones de venado cola blanca desbloquea más misiones de otros animales en el juego.
Los jugadores deben usar una cobertura natural para evitar ser detectados por los animales en el juego. Venado de cola blanca , conejo europeo , conejo de rabo blanco , liebre y faisán se pueden cazar de forma gratuita, mientras ciervo mula , blacktail , Roosevelt alces , pavo , coyotes , cerdo salvaje , oso negro , alce , jabalí europeo , corzo , ciervo rojo , zorro rojo , marrón oso , pato silvestre , ganso de Canadá , renos , ibex alpino , canguro rojo , bisontes , Sitka venado , liebre , ánade friso , rabudo , pato negro americano , oso polar , perdiz nival del sauce , perdiz nival , perdiz nival cola blanca , El borrego cimarrón , el alce de las Montañas Rocosas y el oso pardo pueden ser cazados por suscriptores o usuarios gratuitos a través de la función de rotación libre agregada en algún momento de 2016, cada especie animal reacciona a diferentes estímulos de diferentes maneras. La detección de olor para los cuadrúpedos es su sentido más agudo, lo que significa que el jugador debe estar atento a la dirección del viento o el animal podría oler el olor del jugador y salir corriendo. Los jugadores también deben prestar mucha atención al paisaje sonoro, escuchando señales sutiles que indiquen la presencia de animales en la localidad. [1]
El juego principal gira en torno a rastrear y cosechar (matar) animales con las armas provistas, aunque también se proporciona una cámara digital para aquellos que no desean disparar con una pistola o un arco. Los rastros de animales se pueden encontrar e identificar con el "Huntermate", un dispositivo similar a un GPS en el juego que identifica rastros, excrementos, enraizamiento, ropa de cama, rastros de sangre y gritos y gruñidos de animales. Para cazar ciertas especies, theHunter requiere que el jugador utilice el arma correcta para cada cacería. Todos los arcos se consideran éticos para todas las especies, mientras que los rifles, pistolas y escopetas de diferente calibre deben seleccionarse de acuerdo con el animal que el jugador cazará. Los jugadores que rompan esta regla no recibirán crédito por sus esfuerzos y recibirán un correo electrónico severo de Doc, el director de todas las Reservas de Caza Evergreen.
Las áreas de caza agregadas desde mayo de 2011 son: Settler Creeks (bosque montañoso accidentado de América del Norte con granjas abandonadas); Redfeather Falls (escarpadas montañas y pantanos canadienses); Hirschfelden (granjas y bosques de las tierras altas alemanas); Hemmeldal (montañas nevadas, pantanos y lagos helados del norte de Suecia), que también es la primera reserva que permite la caza durante las nevadas; Rougarou Bayou (sur de Estados Unidos); Val des Bois (montañas escarpadas, prados y bosques en los Alpes), Bushranger's Run (interior de Australia seco, rocoso y arenoso), Whiterime Ridge (paisaje ártico frío rodeado de altas montañas y campos de hielo), Timbergold Trails (reserva inspirada en las Montañas Rocosas) y la bahía de Piccabeen (reserva inspirada en los trópicos australianos). Los suscriptores pueden elegir comenzar en cualquier lugar de estas áreas de caza (siempre que tengan una carpa, de lo contrario se puede elegir un pabellón de caza para comenzar en una lista de dos o tres en cada reserva), y en cualquier momento del día, entre las 5 a.m. y las 6 PM.
Desarrollo
el cazador
Antes de anunciar theHunter , el desarrollador británico Emote Games y el desarrollador sueco Avalanche Studios revelaron el 8 de abril de 2008 que habían formado una empresa conjunta a través de la cual crearían un "juego único de formato cruzado socialmente habilitado". [2] theHunter se anunció oficialmente el 17 de septiembre de 2008. [3] El juego se lanzó como título gratuito en abril de 2009. [4] [5] [6]
Avalanche Studios anunció el 18 de febrero de 2010 que habían adquirido la propiedad intelectual de theHunter de Emote Games. [7] Según el director de tecnología de Avalanche Studios , Linus Blomberg, el estudio perdió 35 millones de libras esterlinas y 20 empleados debido a acuerdos de publicación en 2009, por lo que buscaron aprovechar theHunter de forma independiente. [8] [9] Además, señaló que, aunque el juego tenía 100.000 usuarios registrados en ese momento, el número de usuarios activos había disminuido significativamente desde noviembre de 2009. [10] Christofer Sundberg, director ejecutivo de Avalanche Studios, explicó que el La compañía planeaba establecer un estudio subsidiario administrado por separado que se enfocaría exclusivamente en theHunter . [11] Este estudio fue anunciado como Expansive Worlds el 23 de marzo de 2010, con Stefan Pettersson, anteriormente consultor senior de Netlight Consulting , liderando el establecimiento como director gerente . [12]
theHunter: Primal
El 24 de noviembre de 2014, Expansive Worlds anunció theHunter: Primal , una expansión independiente de theHunter que incluiría dinosaurios. [13] [14] El juego estuvo disponible a través de Steam Early Access el 15 de diciembre de 2014, [15] [16] y se lanzó por completo el 31 de marzo de 2015. [17] [18] [19] El juego fue desarrollado y publicado en colaboración con Expansive Worlds y Avalanche Studios. [20]
theHunter: Llamada de lo salvaje
Una secuela de ambos juegos, llamada theHunter: Call of the Wild , fue anunciada el 28 de noviembre de 2016. [21] Esta vez desarrollado solo por Expansive Worlds y publicado solo por Avalanche Studios, el juego fue lanzado el 16 de febrero de 2017. [22] [23] Expansive Worlds confirmó el 27 de marzo de 2017 que el juego también recibiría puertos para PlayStation 4 y Xbox One , [24] que se lanzaron el 2 de octubre de 2017. [25]
El juego continuó desarrollándose a lo largo de 2019 con la introducción de 'TruRacs': una implementación del diseño de estantes aleatorios que se aplica a los animales con estantes que proporciona más diversidad en el aspecto de ciertos animales. Expansive Worlds anunció que su objetivo es incluir TruRacs para todas las especies que tienen variaciones de cuerno / asta dentro del juego.
Hasta la fecha, el equipo tiene un total de nueve mapas que se pueden reproducir en las versiones para un jugador y multijugador de theHunter: Call of the Wild . Éstas incluyen:
- Rancho del arroyo
- Hirschfelden
- Layton Lakes
- Taiga Medved
- Vurhonga Savannah
- Parque Fernando
- Valle de Yukon
- Cuatro Colinas
- Picos de Silver Ridge
- Te Awaroa
En enero de 2020, Expansive Worlds anunció una versión beta que analizaría los cambios en las armas y la puntuación del sistema animal en el juego para hacer que el juego esté más en línea con el juego de simulación y brindar una mejor experiencia general. Con los comentarios proporcionados, el equipo de Expansive Worlds lanzó una segunda ronda de su versión beta a fines de enero para obtener más comentarios sobre el sistema de puntuación 2.0 propuesto. En este momento no hay fecha de lanzamiento para el nuevo sistema de puntuación.
Referencias
- ^ "La revisión de Hunter" . gamesradar.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Emote y Avalanche forman una empresa conjunta" . mcvuk.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Personal de IGN (17 de septiembre de 2008). "Emote Games y Avalanche Studios anuncian al cazador" . ign.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Ocampo, Jason (14 de octubre de 2008). "Preguntas y respuestas del cazador" . ign.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Personal de IGN (7 de julio de 2009). "El cazador llega a 1 millón de visitantes" . ign.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Ridealong: acechando a un ciervo herido con el cazador" . rockpapershotgun.com . 15 de diciembre de 2016 . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Remo, Chris. "Just Cause Dev Avalanche adquiere la franquicia Hunter" . gamasutra.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Avalanche espera crecer con el acuerdo de Hunter IP" . mcvuk.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Avalanche asegura los derechos de The Hunter" . gamesindustry.biz . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Avalancha: capeando la tormenta" . mcvuk.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Nuevo estudio Hunter para Avalanche" . mcvuk.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Injerto, Kris. "Desarrollador de Just Cause funda un nuevo estudio informal centrado en línea" . gamasutra.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Los dinosaurios están llegando a theHunter: Primal - VG247" . vg247.com . 25 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Ser comido por dinosaurios en theHunter: Primal" . pcgamer.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (15 de diciembre de 2014). " " Cazador de dinosaurios terriblemente realista "se activa en Steam" . gamespot.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "TheHunter: Primal para desarrolladores de Just Cause se lanza en Steam Early Access" . eurogamer.net . Consultado el 7 de junio de 2018 .
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- ^ "TheHunter: Primal de los desarrolladores de Just Cause deja Early Access, se inicia correctamente" . eurogamer.net . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "Juego de supervivencia de dinosaurios theHunter: Primal pisa fuerte fuera de Early Access" . pcgamesn.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "theHunter: Primal trae la caza de dinosaurios a Steam Early Access - VideoGamer.com" . videogamer.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "TheHunter: Call Of The Wild tiene un paisaje precioso" . rockpapershotgun.com . 29 de noviembre de 2016 . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "theHunter: Call of the Wild comienza a acechar en febrero" . rockpapershotgun.com . 23 de enero de 2017 . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ "¡Es hora de dar un paseo! Lanzamiento de theHunter: Call of the Wild" . rockpapershotgun.com . 16 de febrero de 2017 . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (27 de marzo de 2017). "Juego de caza de mundo abierto de Just Cause Dev se dirigió a PS4 y Xbox One" . gamespot.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (22 de agosto de 2017). "El cazador llega a PS4 y Xbox One" . gamespot.com . Consultado el 7 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial