La familia Addams es unamáquina de pinball lanzada en marzo de 1992 por WMS industries. Fue diseñado por Pat Lawlor y Larry DeMar y fabricado por WMS Industries (bajo elnombre de Bally ). Se basó en la película de 1991 del mismo nombre y presenta un discurso personalizado (en su mayoría derivado de la película) de las estrellas de la película, Raul Julia y Anjelica Huston . Es la máquina de pinball de estado sólido más vendida de todos los tiempos con 20,270 unidades vendidas. [1]
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Fabricante | Industrias WMS |
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Fecha de lanzamiento | Marzo de 1992 |
Sistema | Midway WPC (Fliptronics I) |
Diseño | Pat Lawlor y Larry DeMar |
Programación | Larry DeMar, Mike Boon |
Obra de arte | John Youssi |
Mecánica | John Krutsch |
Música | Chris Granner |
Sonar | Chris Granner |
Voces | Raúl Julia ( Gómez ) Anjelica Huston ( Morticia ) |
Ejecución en producción | 20,270 |
Descripción general
La tarjeta de juego de la máquina describe el objetivo del juego como "Explorar el extraño mundo de la familia Addams". Con eso en mente, no hay un objetivo para un solo jugador, aunque hay dos objetivos centrales:
- Tour the Mansion : La mansión de la familia Addams está ubicada en el centro del campo de juego y tiene 12 habitaciones, cada una de las cuales ofrece un premio diferente. Una vez que se recogen todos los premios, un "modo asistente" llamado Tour the Mansion estará disponible (ver más abajo).
- Vault Multiball : en la sección superior derecha del campo de juego hay una estantería azul, que representa la estantería que Gomez le muestra al tío Fester en la película, ocultando la entrada a la bóveda familiar. Éxitos en las letras de premio de estantería con la palabra CODICIA; una vez que se completa la palabra, la estantería gira para exponer la entrada de la bóveda. Un tiro a la bóveda bloquea la bola para un futuro juego de múltiples bolas, o inicia una bola múltiple si previamente se han bloqueado dos bolas. La biblioteca también se abre para otros modos de juego. Si una pelota entra en la bóveda mientras la estantería aún está cerrada, se abre inmediatamente y se le atribuye al jugador el bloqueo de la pelota.
Otros objetivos menores incluyen:
- Bear Kicks : una rampa en el centro superior del campo de juego premia " Bear Kicks " (haciendo referencia a la escena de la película en la que cobra vida una alfombra de piel de oso), otorgando puntos o salas de mansión e iluminando pelotas adicionales. En determinadas circunstancias, un disparo a esta rampa activa Thing Flips , en el que la máquina toma el control de la aleta superior izquierda e intenta lanzar la pelota al sumidero del pantano en el centro a la derecha para obtener puntos extra.
- Rampa de escalera : una rampa del lado izquierdo que otorga un número creciente de millones, comenzando con 1 millón en cada bola nueva, y letras en la palabra "COSA" (ver COSA a continuación).
- Cementerio : un conjunto de cinco parachoques que aumenta el valor del cementerio, que se obtiene del pantano.
- Train Wreck : un tiro sin salida en la sección superior izquierda que otorga puntos, ayuda a anotar en el cementerio y enciende bolas adicionales.
- GRAVE : Cinco objetivos esparcidos por el campo que otorgan letras en la palabra "Grave", que cuando se completan otorgan una cantidad creciente de millones.
- COSA : Una vez que se completa la palabra COSA (ver Rampa de escalera arriba), una primicia en el centro superior otorga puntos de bonificación.
- Disparo de habilidad : al lanzar inicialmente la pelota, dejarla caer en el platillo frente a la caja de Thing justo después de la rampa de lanzamiento otorga puntos, comenzando en 2 millones y aumentando en 1 millón por tiro exitoso hasta un máximo de 5 millones. Un tiro de habilidad exitoso también recolecta cualquier otro beneficio o premio actualmente encendidos en la pala de Thing (por ejemplo, bola extra, Quick Multiball, premio THING, bloquear una bola para multiball).
Una silla eléctrica se coloca sobre un sumidero en el centro del campo de juego. Al comienzo de cada bola, se enciende y premiará la habitación de la mansión que parpadea actualmente (girada por los parachoques) si se golpea. Luego, el jugador debe disparar a cualquiera de las rampas para volver a encender la silla. El orificio de salida del pantano también otorgará la sala intermitente si se dispara mientras la silla está encendida.
Montado debajo de la parte central del campo de juego se encuentra "The Power", un conjunto de imanes giratorios que pueden alterar la trayectoria de la pelota. Las luces intermitentes en esta área indican cuando la energía está activa.
Resumen de reglas
Mansión
Las habitaciones de la mansión se otorgan disparando la silla eléctrica cuando está encendida, disparando el orificio de salida del pantano mientras la silla está encendida o alcanzando el umbral establecido de patadas de oso. Una vez que se otorga una habitación de mansión, la luz de la silla eléctrica se apaga hasta que se vuelve a encender mediante un disparo en cualquiera de las rampas (algunos otros interruptores la volverán a encender temporalmente). Un jugador puede tener más de un modo de puntuación de sala de mansión activado simultáneamente, algo que a menudo se considera una buena estrategia. Las habitaciones / modos son:
- 3 millones , 6 millones , 9 millones : habitaciones separadas que otorgan esa cantidad de puntos. En la configuración de dificultad normal, al obtener el premio de 3 millones o 6 millones, también se identificará inmediatamente al otro.
- Cementerio al máximo : avanza los cinco parachoques a su valor máximo (30.000 agregados al valor del cementerio por golpe).
- El Mamushka : agrega 1 millón a la bonificación al final de la pelota, más 250,000 por cada cambio que el jugador golpea en 20 segundos.
- Hit Cousin It : agrega 1 millón a la bonificación al final de la pelota, más 200,000 por cada interruptor que el jugador golpea en 20 segundos. Cada golpe al objetivo Cousin It detrás de la silla eléctrica agrega 2 millones y aumenta el valor por interruptor en 50,000.
- Multibola rápida : enciende la "Multibola rápida", lo que permite al jugador iniciar una bola múltiple de dos bolas disparando la pala de Thing. La bóveda se abre, otorgando un valor que comienza en 5 millones y aumenta en 1 millón cada vez que se recolecta o se dispara la rampa central, hasta un máximo de 10 millones.
- Fester's Tunnel Hunt : otorga 5, 10 y 15 millones de puntos por golpear el pantano, la silla eléctrica y la bóveda. Esta ronda termina después de 20 segundos o una vez que se hayan realizado los tres disparos, lo que ocurra primero.
- Seance : Otorga 5, 10 y 15 millones de puntos por cada disparo a cualquiera de las rampas. Esta ronda termina después de 20 segundos o tres tiros de rampa, lo que ocurra primero. Los imanes "Power" se activan durante este modo.
- Get Ball to Thing : un modo de "apresuramiento" con un valor en puntos que disminuye de 15 millones a 3 millones. Si el jugador dispara la bola de Thing antes de que se agote el tiempo, se otorgan los puntos restantes y comienza una bola múltiple de dos bolas, con tiros a la bóveda que otorgan el mismo valor nuevamente.
- Levanta a los muertos : agrega 2 millones a la bonificación al final de la pelota, más 100,000 por cada golpe de parachoques, o 3 millones por golpear un parachoques cuatro veces. La ronda termina después de 30 segundos o una vez que los cinco parachoques se golpean cuatro veces cada uno, lo que ocurra primero.
- Lite Extra Ball : la bola adicional está disponible en la pala de Thing. Si un jugador gana un total de cinco bolas extra durante un solo juego, cada una a partir de entonces otorga una bonificación de puntuación.
Una vez que el jugador haya recolectado las 12 salas de mansión, el "modo asistente" del juego estará disponible y comenzará en el siguiente disparo a la silla eléctrica:
- Tour the Mansion : Otorga al jugador 50 millones de puntos, enciende la bola extra, enciende el "especial" (juego libre) en los outlanes, maximiza los cinco parachoques del jet e inicia cada uno de los seis modos cronometrados automáticamente, uno tras otro. Después del último modo, el jugador no podrá recolectar más Mansion Rooms hasta el comienzo de la siguiente bola; perder la bola actual durante Tour the Mansion la termina inmediatamente.
Bóveda Multibola
El jugador puede agregar letras a la palabra "CODICIA" golpeando la estantería frente a la bóveda. Deletrear "GREED" abre la estantería, revelando un tiro en la bóveda que se puede utilizar para "bloquear" (mantener) bolas para multibola; para la primera bola múltiple, el pantano también se puede utilizar para bloquear bolas. El poder se enciende para el intento del jugador de bloquear la tercera y última bola. La multibola se puede iniciar desde la bóveda o, para la primera multibola, la silla eléctrica.
Una vez que comienza la multibola, el Poder permanece activo y el tiro de Train Wreck se enciende para un Jackpot. La rampa de escalera se ilumina para obtener un Super Jackpot (doble en la primera bola múltiple, triple en todas las demás). El premio mayor comienza en 10 millones y aumenta en un millón por cada disparo de Bear Kicks o disparo a una bóveda cerrada durante la multibola (hasta un máximo de 25 millones). Después de que se anota cualquiera de los premios mayores, la bóveda se vuelve a abrir y un tiro exitoso vuelve a iluminar solo la rampa de la escalera. El jugador puede continuar haciendo esto mientras haya dos bolas en el campo de juego.
Si dos bolas se agotan sin que se anote ningún premio mayor, el jugador tiene 20 segundos para disparar la bola de Thing y reiniciar la multibola, pero con dos bolas en lugar de tres. El premio mayor recupera su valor anterior y no se da otra oportunidad de reinicio si el jugador no logra anotar un premio mayor antes de que se agote una bola.
Edición especial para coleccionistas
En octubre de 1994, Bally produjo la denominada "Edición especial para coleccionistas", a la que a menudo se hace referencia como The Addams Family Gold . Hacia el final de la producción original de la familia Addams , se habían producido algunas máquinas con características doradas para celebrar el récord de ventas de la máquina. La "Edición especial para coleccionistas" también incluyó acentos dorados especialmente diseñados en el campo de juego / gabinete y un programa de software actualizado.
El juego también incluyó algunas mejoras de juego, como se indica a continuación [2]
- El premio "Seance" Mansion Award podría designarse aleatoriamente como "Super Seance", con valores de rampa incrementados a 10/15/20 millones.
- Algunas salas otorgarían al azar un artículo que pertenece a Cousin It, como su sombrero o las llaves del auto, y una bonificación que consiste en puntos, una bola extra encendida o un especial encendido. El artículo se entregó además del premio por la sala de destellos.
- La sala de los 3 millones no solo otorgó los puntos, sino que también permitió al jugador viajar a través de " Pugsley y la puerta de la trampa del miércoles " para recoger un segundo premio de mansión seleccionado al azar.
- Los 3 millones y 6 millones de habitaciones se desacoplaron entre sí y tuvieron que ganarse por separado.
- Se agregaron nuevas cotizaciones y gráficos de matriz de puntos.
Solo se produjeron mil máquinas de la Edición especial de coleccionista, cada una con el número (0001-1000) en una placa debajo de la puerta de la moneda. Un certificado con el número correspondiente y las firmas de los miembros del equipo de producción y desarrollo también fue único para esta edición. [3]
Códigos de juego ocultos
El pinball de la familia Addams contiene dos huevos de Pascua conocidos, además de un tercer huevo en la edición especial para coleccionistas, a cada uno de los cuales se puede acceder utilizando una secuencia de código del botón de inicio y una aleta específica para cada huevo. Los resultados producidos son únicamente de naturaleza cosmética; no modifican el juego real de ninguna manera.
Los códigos funcionan solo bajo las siguientes condiciones: La máquina debe estar en su modo Atraer o "juego terminado" (no hay juego actualmente en progreso). Tampoco debe haber créditos en la máquina. (El botón de Inicio no puede parpadear para comenzar un nuevo juego; en consecuencia, los códigos nunca funcionarán si la máquina está configurada para juego libre).
Los códigos también pueden dejar de funcionar temporalmente si se hacen demasiadas veces seguidas. Permitir que las pantallas de visualización del modo de atracción pasen por completo (al menos 1 o 2 minutos) antes de intentar un código nuevamente debería rectificar esto.
Los huevos de Pascua disponibles y cómo activarlos: [4]
- "When Cows Fight": esta es una divertida imagen fija de matriz de puntos que aparece en la pantalla durante unos tres segundos. Para verlo, presione el botón del flipper izquierdo 7 veces, seguido del botón de inicio una vez, luego el botón del flipper derecho 14 veces, el botón de inicio una vez, el botón izquierdo 20 veces y finalmente el botón de inicio una vez.
- "When Cows Dig for Gold" (solo edición para coleccionistas): Otro divertido fotograma. Presione el botón izquierdo 12 veces, luego el botón Comenzar una vez, el botón derecho 5 veces, Comenzar una vez, izquierda 4 veces y Comenzar una vez.
- Créditos del diseño: Un guiño llamativo (¡y muy ruidoso!) A los diseñadores del juego en Bally. Botón izquierdo 13 veces, botón de inicio una vez, una vez a la derecha, inicio una vez, izquierda 2 veces y inicio una vez.
Modificaciones del mercado de accesorios
Algunas modificaciones del mercado de accesorios se pueden encontrar en algunas máquinas:
- Una pantalla ColorDMD a todo color que reemplaza al DMD naranja original.
- Un modelo del tío Fester sentado en la silla eléctrica. Tiene una bombilla en la boca que reemplaza la luz del lado izquierdo de la silla.
- Un oso blanco sobre la base de la rampa de la escalera central donde se dispara para patadas de oso.
- Una bóveda de color bronce en la parte superior del agujero de tiro de la bóveda.
- Un modelo Cousin It por encima del objetivo Cousin It. Esta modificación puede atrapar pelotas.
- Un tren de color bronce cerca de la toma del tren.
- Un teléfono de color bronce cerca de la caja de Thing.
- Una armadura de color bronce en el centro de la espalda.
- Una lámpara de estilo Tiffany en miniatura cerca de la caja de Thing.
Versiones digitales
Una versión de esta tabla estaba en desarrollo para PC y también iba a ser lanzada en la Nintendo 64 y sería desarrollada por Digital Eclipse y publicada por GT Interactive , pero fue cancelada. [ cita requerida ]
El juego también es compatible con Visual Pinball , [5] que algunas personas también pueden hacer para jugar a través de un gabinete de pinball hecho en casa, como el original pero emulado digitalmente.
El 11 de julio de 2014 FarSight Studios publicó The Pinball Arcade Newsletter 29 indicando que "acordaron los términos con todas las licencias y autorizaciones principales" necesarias para recrear digitalmente esta tabla. [6] [7] Un Kickstarter para recaudar los $ 97,640 necesarios para la licencia se inició el 12 de septiembre de 2014 y financió con éxito $ 115,276 en su fecha de cierre del 12 de octubre de 2014.
El 21 de febrero de 2015, Farsight Studios lanzó su versión digitalizada de la mesa como parte del paquete de la cuarta temporada de The Pinball Arcade en iOS, Android, Amazon, Steam (PC y Mac) y OUYA. [8] La imagen de Christopher Lloyd se eliminó en esta versión debido a problemas de licencia. [9] La "Edición especial de coleccionistas de oro" fue una de las recompensas para aquellos que prometieron más de $ 100 durante la campaña de Kickstarter. [10] Para el 30 de junio de 2018, la tabla ya no está disponible debido a la pérdida de la licencia de WMS.
Referencias
- ^ Porges, Seth (4 de agosto de 2008). "Las 8 máquinas de pinball más innovadoras de todos los tiempos" . Mecánica popular . Consultado el 9 de junio de 2015 .
- ^ http://pinball.org/rules/addamsfamilygold.html
- ^ http://www.ipdb.org/search.pl?name=addams&sortby=name&searchtype=advanced#21
- ^ http://hem.bredband.net/b257182/Cows&Easter.htm#A
- ^ http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=3181
- ^ La publicación del foro Pinball Arcade Fans . Los fanáticos de Pinball Arcade. 12 de julio de 2014. Consultado el 5 de agosto de 2014.
- ^ FarSight busca traer una mesa espeluznante, excéntrica, misteriosa y espeluznante ... ¡¡¡Y en conjunto Ooky a la sala de juegos de pinball !!! . Los fanáticos de Pinball Arcade. 12 de julio de 2014. Consultado el 5 de agosto de 2014.
- ^ Noticias de Pinball Arcade . 21 de febrero de 2015. Consultado el 27 de febrero de 2015.
- ^ http://n4g.com/news/1592638/arnold-schwarzeneggar-heads-to-the-pinball-arcade-christopher-lloyd-does-not
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/1067367405/pinball-arcade-the-addams-family
enlaces externos
- La familia Addams en Internet Pinball Database
- Edición especial para coleccionistas de la familia Addams en Internet Pinball Database
- Entrada de la base de datos de Pinpedia: La familia Addams
- Historia de Arcade: La familia Addams
- " El Pinball de la familia Addams : una leyenda en su propio tiempo" . Revista PlayMeter. Marzo de 2002. Archivado desde el original el 20 de enero de 2009.
- Hoja de reglas de Pinball Archive para la familia Addams
- Video promocional de la familia Addams
- La comunidad de propietarios de la familia Addams