Bugs Bunny Crazy Castle 2 , conocido en Japón como ミ ッ キ ー マ ウ ス II ( Mickey Mouse II ) y en Europa como Hugo o simplemente Mickey Mouse , es un videojuego desarrollado originalmente por Kemco para Game Boy en 1991. Es la secuela de el Nintendo Entertainment System de 1989y el juego de Game Boy The Bugs Bunny Crazy Castle .
Bugs Bunny Castillo Loco 2 | |
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![]() Arte de la portada de The Bugs Bunny Crazy Castle 2 | |
Desarrollador (es) | Kemco |
Editorial (es) | |
Serie | Castillo loco |
Plataforma (s) | Chico del juego |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Jugabilidad y trama
Bugs Bunny debe salvar a su novia Honey Bunny del castillo lleno de enemigos de Witch Hazel . Hay 28 niveles con llaves para recoger. En cada nivel hay una puerta cerrada que conduce al siguiente nivel; para abrirlo, el jugador debe recoger ocho llaves colocadas a lo largo del nivel. Se encuentran varios personajes de Looney Tunes , incluidos Yosemite Sam , Pato Lucas , Wile E. Coyote , Little Ghost , Moth and the Flame , Sylvester , Foghorn Leghorn , Tasmanian Devil , Beaky Buzzard , Marc Antony , Merlin the Magic Mouse y Tweety .
En la conversión europea de 1995, convertida en la franquicia de Hugo , la esposa del troll Hugo, Hugolina, es secuestrada por el Rey Cornudo, gobernante del castillo Arbarus, después de aceptar su invitación. Hugo va al castillo para derrotar al Rey Cornudo y rescatar a Hugolina.
Recepción
El escritor de GamePro 'Riff Raff' le dio a Bugs Bunny Crazy Castle 2 una crítica bastante positiva, y opinó que "con una animación fluida, buena diversión y acción viva, Bugs Bunny en Game Boy es en realidad mejor que la versión de NES". [1] En agosto de 1998, laversión Hugo recibió un premio de ventas "Platinum" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), lo que indica ventas de al menos 200.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [2]
Referencias
- ^ GamePro número 23 (junio de 1991), página 52.
- ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (Comunicado de prensa) (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 13 de julio de 2000.