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The Darkness es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 2K Games para PlayStation 3 y Xbox 360 . El juego fue lanzado en 2007 en América del Norte y Europa y está basado en laserie de cómics The Darkness publicada por Top Cow Productions . Una secuela titulada The Darkness II fue lanzada en 2012. [1]

Trama [ editar ]

Un Darkling amenaza a un transeúnte mientras los zarcillos Creeping Dark observan

El jugador asume el papel de Jackie Estacado ( Kirk Acevedo ), con la historia presentada a través de la narración de él mismo. En la noche de su cumpleaños número 21, Jackie es asesinado por su "tío" Paulie Franchetti ( Dwight Schultz ). Al caer la noche, la Oscuridad ( Mike Patton ), una antigua fuerza demoníaca que ha habitado el linaje de Jackie durante generaciones, manifiesta violentamente y masacra a sus perseguidores. Con sus nuevos poderes, Jackie desmantela gradualmente las operaciones de lavado de dinero y drogas de Paulie.

En represalia, Franchetti bombardea el orfanato de St. Mary donde Jackie creció y tiene a su principal ejecutor, el capitán de policía Eddie Shrote ( Jim Mathers ), secuestra a la novia de la infancia de Jackie, Jenny Romano ( Lauren Ambrose ), y la lleva al orfanato para usarla como cebo . Jackie la busca apresuradamente en el edificio mientras la Oscuridad se burla de él con sus recuerdos. Cuando finalmente los alcanza, la Oscuridad lo detiene y se ve obligado a ver cómo Paulie asesina a Jenny. Mientras Paulie y Eddie huyen, Jackie, afligido por el dolor, se suicida.

Jackie se encuentra despertando en el Otro Mundo, un paisaje infernal controlado por la Oscuridad que se asemeja a las trincheras de la Primera Guerra Mundial y habitado por soldados alemanes y británicos no muertos en guerra, así como representaciones físicas de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis . Allí conoce a su tatarabuelo, Anthony "Tony" Estacado ( Kirk Baltz ), quien explica que fue él quien trajo la Oscuridad a su familia y que Jackie puede liberarse de la maldición invadiendo el castillo más íntimo del Otro Mundo y enfrentando la Oscuridad allí.

Una vez que se recupera, Jackie determina que debe deshacerse de Eddie antes de poder enfrentarse a Paulie. Después de no poder matarlo en su apartamento, Jackie roba un maletín que contiene bienes ilícitos de su propiedad de un baño turco que es utilizado como fachada por sus policías corruptos, que amaña con un explosivo. Jackie organiza una reunión con él en Trinity Church, pero termina siendo capturado por sus hombres después de un tiroteo. Después de enterarse de un envío de drogas que un ChicagoLa mafia le está confiando a Paulie que se encargue de uno de sus oficiales, Jackie activa el explosivo, matando a Eddie y sus hombres junto con él. Jackie vuelve a despertar en el Otro Mundo y asedia el castillo de la Oscuridad con la ayuda de Tony. Tony está mortalmente herido en el ataque, pero antes de que pueda decirle a Jackie los últimos pasos necesarios para liberarse de la Oscuridad, el espíritu lo aleja.

Jackie se enfrenta a la Oscuridad y la sorprende al ser voluntariamente tomada por el poder de la Oscuridad, lo que le permite controlar completamente el espíritu en el mundo real. Sin embargo, la Oscuridad le dice que si bien ahora tiene el control, cada vez que Jackie toma una vida, la Oscuridad lo consumirá más. Ataca el cargamento de drogas, lo que hace que Paulie huya a la seguridad de una mansión en un faro por temor a represalias de la mafia de Chicago. Jackie aprovecha un eclipse solar para asaltar la mansión y finalmente matar a Paulie. The Darkness se deleita con la juerga asesina de Jackie y envuelve completamente a Jackie.

En el epílogo, Jackie se encuentra en un sueño, acostado en un banco del parque en los brazos de Jenny. Jenny explica que solo se les permite estar juntos unos minutos antes de despedirse por última vez. Jackie trata de preguntar cómo, pero Jenny simplemente lo tranquiliza, permitiéndoles disfrutar de los últimos momentos juntos antes de que Jackie se despierte y la pantalla se vuelva negra.

Jugabilidad [ editar ]

El juego incluye una variedad de armas modernas, así como los poderes de la Oscuridad, que incluyen la invocación de cuatro criaturas parecidas a diablillos llamadas "Darklings" que pueden atacar a los enemigos, utilizando tentáculos "Oscuros" para empalar enemigos o derribar muros, utilizando Zarcillos "Creeping Dark" que se escabullen a lo largo de pisos, paredes y techos para eliminar a los enemigos desde la distancia y crear un agujero negro que succiona cualquier cosa cercana. Los poderes de la Oscuridad no se pueden usar en un área bien iluminada, pero se pueden usar en áreas más oscuras y bajo la oscuridad total; el jugador puede disparar luces para ayudar a aumentar la cantidad de energía oscura disponible. Además, al permitir que la Oscuridad consuma los corazones de sus víctimas, el jugador puede aumentar aún más los efectos de los poderes de la Oscuridad.

En el transcurso del juego, Jackie toma posesión de armas Darkness que son más poderosas que las armas convencionales pero que consumen energía Darkness para disparar. Las armas de la Oscuridad son de doble empuñadura .

El juego tiene varios niveles basados ​​en lugares de la ciudad de Nueva York que los jugadores visitan varias veces. Un sistema de metro le permite al jugador moverse entre áreas. Si bien la trama principal es principalmente lineal, lo que requiere que el jugador visite cada área en un cierto orden, el jugador puede emprender misiones secundarias hablando con personajes no jugadores que deambulan por las estaciones de metro. Completar submisiones le otorga al jugador un número de teléfono "coleccionable" que luego puede usarse en cualquier teléfono para desbloquear medios de juego adicionales; Los coleccionables también se pueden encontrar repartidos por todo el nivel. Los niveles del Otro Mundo cuentan con objetos coleccionables en forma de correo postal no enviado que el jugador puede entregar cuando regrese a la ciudad de Nueva York para desbloquear el contenido.

En el juego, se muestra la película To Kill a Mockingbird ; el jugador puede ver la película completa si permanece inmóvil en esa parte particular del juego, mientras la novia del personaje se duerme junto a él. Maximum PC calificó la escena como "el ejemplo más auténtico de romance jamás transmitido en un videojuego". [2] También se incluye la película The Man with the Golden Arm , un episodio completo de Flash Gordon , [3] la película The Street Fighter con Sonny Chiba y cortos de dibujos animados de Popeye y Gabby .

Desarrollo [ editar ]

En marzo de 2005, Majesco Entertainment obtuvo los derechos de publicación del juego, [4] pero luego vendió los derechos en diciembre de ese año debido a problemas financieros. [5] 2K Games luego obtuvo los derechos de publicación en marzo de 2006, [6] lanzando el juego en Norteamérica el 25 de junio de 2007.

Para promover el juego, una miniserie de cómics de cinco números que vuelve a contar el juego titulada The Darkness: Level de los escritores Paul Jenkins y David Wohl fue lanzada desde diciembre de 2006 hasta junio de 2007. [7] La miniserie se reunió en un intercambio rústica en octubre de 2007. [8]

Recepción [ editar ]

The Darkness recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [28] [29] Hyper ' s Daniel Wilks elogia el juego por su 'brillante narración, que parece grande y excelente diseño de niveles'. Por otro lado, criticó su "motor de física débil y algunos problemas de IA". [30] Famitsu le dio a la versión anterior de la consola una puntuación de dos ochos y dos sietes para un total de 30 de 40. [12]

411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 8,7 sobre 10 y lo llamó "el tipo de juego de disparos que disfruto. Está construido alrededor de algo más que disparar. Te da una amplia gama de poderes con los que jugar. Te da personas con las que interactuar. Te brinda una historia por la que vale la pena preocuparte. Y te hace sentir como si fueras La Oscuridad misma. Sin embargo, debido a la relativa brevedad de su contenido, algunos errores básicos y fallas que aún están presentes, y las pequeñas molestias de los controles de los poderes de Jackie, está lejos de ser perfecto. Este es un juego de disparos imprescindible, si no el clásico que esperaba ". [31] El New York Times le dio al juego una crítica favorable y dijo que "parte del encanto [del juego] es su riqueza extravagante,detalles a menudo irrelevantes ".[27] El AV Club le dio una C y lo llamó "un híbrido de género exagerado, con frecuencia torpe con momentos de brillantez". [26]

The Darkness ha vendido más de un millón de unidades en todo el mundo. [32] La Autoridad de Desarrollo de Medios de Singapur prohibió previamente el juego por violencia excesiva y palabrotas religiosas ofensivas. [33]

Secuela [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Robinson, Martin (8 de febrero de 2011). "La Oscuridad II Revelada" . IGN . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  2. ^ Grayson, Nathan (31 de diciembre de 2009). "The Game Boy: Mis juegos favoritos de la década, segunda parte" . PC máximo . Archivado desde el original el 16 de enero de 2010 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  3. ^ https://whatculture.com/gaming/10-female-video-game-characters-totally-fell-love?page=2
  4. ^ Gibson, Ellie (22 de marzo de 2005). "Majesco publicará The Darkness en consolas de próxima generación" . GamesIndustry.biz . Consultado el 13 de abril de 2015 .
  5. ^ Sinclair, Brendan (13 de diciembre de 2005). "Majesco vende Ghost Rider, Darkness" . GameSpot . Consultado el 13 de abril de 2015 .
  6. ^ Jenkins, David (3 de marzo de 2006). "2K Games agarra la oscuridad de Majesco" . Gamasutra . Consultado el 13 de abril de 2015 .
  7. ^ "La oscuridad: Nivel (2006)" . Comic Book DB . Consultado el 26 de octubre de 2013 .
  8. ^ Jenkins, Paul; Wohl, David (octubre de 2007). La oscuridad . Berkeley, California: Image Comics. ISBN 978-1582407975.
  9. ^ Personal de Edge (agosto de 2007). "La Oscuridad (PS3)". Edge . No. 178. pág. 86.
  10. ^ a b Personal de EGM (agosto de 2007). "La oscuridad". Mensual de juegos electrónicos . Núm. 218. pág. 74.
  11. ^ Reed, Kristan (25 de junio de 2007). "La Oscuridad (Xbox 360)" . Eurogamer . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  12. ^ a b "Famitsu 8 de mayo de 2008" . La Caja Mágica. 8 de mayo de 2008 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  13. ↑ a b Reiner, Andrew (agosto de 2007). "La Oscuridad" . Game Informer . No. 172. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2008 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  14. ^ Ouroboros (26 de junio de 2007). "Revisión: La Oscuridad (X360)" . GamePro . Archivado desde el original el 24 de enero de 2008 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  15. ↑ a b Hurh, JP (6 de julio de 2007). "La revisión de la oscuridad" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 2 de enero de 2015 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  16. ↑ a b Gerstmann, Jeff (27 de junio de 2007). "La revisión de la oscuridad" . GameSpot . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  17. ↑ a b Graziani, Gabe (2 de julio de 2007). "GameSpy: La oscuridad" . GameSpy . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  18. ^ a b "La revisión de la oscuridad" . GameTrailers . 26 de junio de 2007. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  19. ^ Hopper, Steven (8 de julio de 2007). "The Darkness - PS3 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  20. ^ Valentino, Nick (8 de julio de 2007). "La Oscuridad - 360 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2008 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  21. ^ Goldstein, Hilary (26 de junio de 2007). "The Darkness Review (PS3)" . IGN . Consultado el 10 de julio de 2015 .
  22. ^ Goldstein, Hilary (25 de junio de 2007). "La revisión de la oscuridad (X360)" . IGN . Consultado el 10 de julio de 2015 .
  23. ^ Ring, Bennett (27 de junio de 2007). "The Darkness: AU Review (X360)" . IGN . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  24. ^ "La oscuridad". Revista oficial de Xbox . Septiembre de 2007. p. 72.
  25. ^ "Revisión: la oscuridad". PSM . Agosto de 2007. p. 70.
  26. ↑ a b c Mastrapa, Gus (30 de julio de 2007). "La Oscuridad" . El AV Club . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2007 . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  27. ↑ a b c Herold, Charles (12 de julio de 2007). "Es bueno tener esbirros, ya sea para bien o para mal" . The New York Times . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  28. ^ a b "The Darkness para PlayStation 3 Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de octubre de 2013 .
  29. ^ a b "Reseñas de The Darkness para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de octubre de 2013 .
  30. ^ Wilks, Daniel (agosto de 2007). "La oscuridad". Hyper . No. 166. Next Media . págs. 56–59. ISSN 1320-7458 . 
  31. ^ McCabe, Sean (9 de julio de 2007). "Revisión de la oscuridad (Xbox 360 PAL)" . 411Mania . Consultado el 9 de julio de 2017 .[ enlace muerto permanente ]
  32. ^ "Dentro de Starbreeze: la historia secreta del equipo Riddick de 1UP.com" . 1UP.com . Wayback Machine. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012 . Consultado el 24 de octubre de 2013 .
  33. ^ AFP (15 de noviembre de 2007). "Los censores prohíben Mass Effect sobre la escena lésbica" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 24 de octubre de 2013 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Página de Starbreeze
  • Página de 2K Games
  • La oscuridad en MobyGames