Las cavernas perdidas de Tsojcanth


Este es un buen artículo. Haga clic aquí para más información.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

La perdida de las cavernas Tsojcanth es un módulo de aventura para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Fue escrito por Gary Gygax y publicado por TSR en 1982 para la primera edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ). La aventura de 64 páginas lleva el código "S4" ("S" para "especial") [1] y está ambientada en el escenario de campaña de Greyhawk . Está dividido en dos partes, una aventura de 32 páginas y un folleto de 32 páginas de monstruos y objetos mágicos. La trama involucra a los personajes del jugador.investigando rumores de tesoro perdido. Después de atravesar un desierto y dos niveles de mazmorras, los jugadores se enfrentan a Drelnza, la hija vampírica del archimago Iggwilv, fallecido hace mucho tiempo .

The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , una aventura de torneo que Gygax escribió para la convención de juegos WinterCon V de 1976. Gygax expandió la aventura del torneo agregando un área silvestre, con parte de ella basada en trabajos anteriores de Rob Kuntz . El trabajo en la aventura retrasó la finalización de The Temple of Elemental Evil , otra aventura de Gygax. The Lost Caverns of Tsojcanth se incluyó en el supermódulo Realms of Horror de 1987 , y se actualizó para la versión 3.5 en una edición en línea en 2007. Fue bien recibido por los críticos, clasificada como la 22ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por Dungeonrevista en 2004. Un crítico de White Dwarf le dio a la aventura 9/10, señalando su dificultad y recompensas de magia poderosa. Es parte de una serie junto con S1: Tomb of Horrors , S2: White Plume Mountain , S3: Expedition to the Barrier Peaks . También tiene una secuela vagamente relacionada: El templo olvidado de Tharizdun . [2]

Resumen de la trama

En las montañas Yatil, al sur de Perrenland, se rumorea que hay un tesoro mágico de valor insuperable, un tesoro de tal fama que decenas de aventureros han perecido en su búsqueda. Encuentra las peligrosas Cavernas Perdidas de Tsojcanth y podrás obtener la riqueza oculta del archimago muerto hace mucho tiempo, si vives.

Anuncio de portada de Las cavernas perdidas de Tsojcanth [3] : portada 

La introducción, con instrucciones para que el Dungeon Master se las lea en voz alta a los jugadores, describe que hay un tesoro en las Montañas Yatil al sur del reino Greyhawk de Perrenland . Los personajes del jugador deben investigar los rumores de un tesoro perdido que decenas de aventureros han perecido intentando encontrar. [2] El tesoro es un remanente de la riqueza acumulada por el archimago Iggwilv , [2] ex gobernante de Perrenland, antes de su presunta muerte a manos del demonio Graz'zt , a quien había "encarcelado y obligado a servidumbre. " [3] : 2  Los jugadores primero deben atravesar un área salvaje con 20 encuentros numerados antes de llegar a las cavernas. Los encuentros tienen nombres como "Patrulla Fronteriza" (encuentro 1) y "Gigantes de las Colinas" (encuentro 10). Después del desierto hay dos encuentros con letras: el "Gnome Vale", que incluye un mapa de su guarida, y "The Craggy Dells", donde humanos y orcos capturan hipogrifos para vender.

A continuación, los personajes del jugador llegan a las cavernas. Consisten en las "Cavernas Menores" con 22 encuentros y las "Cavernas Mayores" con 20 encuentros, cada una con su propio mapa. Las cavernas menores incluyen encuentros como "Cueva apestosa" (encuentro 5) que contiene cuatro trolls y "Lago subterráneo" (encuentro 14). Las cavernas más grandes incluyen encuentros como "Caverna de suelo desigual" (encuentro 5) donde los personajes del jugador se enfrentan a un casco sombrío y "Cañón de los centauros" (encuentro 9). El vigésimo y último encuentro se titula "La esfera interior". Aquí, una "mujer duerme sobre una losa de alabastro". Ella está "blindada de los pies al cuello con una cota de malla de oro chapado ". [3] : 29 La mujer es en realidad Drelnza, una luchadora / vampiroy la hija de Iggwilv. Después de derrotar a Drelnza, los jugadores son recompensados ​​con un tesoro y la aventura termina.

Historial de publicaciones

Autor Gary Gygax en 2007 en la convención de juegos GenCon

The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , una aventura de torneo que Gygax escribió para WinterCon V, una convención de juegos patrocinada por Metro Detroit Gamers (MDG) en 1976. [4] Está basada en parte en uno de los niveles de mazmorras de Rob Kuntz , mientras Kuntz ayudó a Gygax a revisar la versión del torneo. [5] Esta versión original constaba de ocho hojas sueltas, una carpeta exterior y una bolsa con cierre hermético; sólo se imprimieron varios cientos de copias. [4] En la edición de mayo de 1980 de Dragon , Gygax dijo "Rob Kuntz tiene las Cavernas Perdidas reelaboradasmódulo que debe ser finalizado "y que" queremos que se publique lo antes posible ". [6] Lawrence Schick sugirió más tarde que" hay evidencia de que Gary consideró a Tsojcanth como parte de una campaña de Greyhawk más larga , colocando la aventura entre T1– T4 El templo del mal elemental y WG4 El templo olvidado de Tharizdun . (Según este cálculo, The Village of Hommlet , The Temple of Elemental Evil y Tsojcanth son, por lo tanto, los módulos WG1 a WG3 "perdidos"). Entonces, Tsojcanth se publicó en la serie S porque se completó fuera de orden, pero también bueno retrasar ". [7]

En 1980, Gygax comenzó a reescribir la aventura para la primera edición de AD&D , expandiéndola para incluir encuentros al aire libre. La remodelación de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fue uno de los principales retrasos en la finalización del Templo del Mal Elemental . [8] Esta versión del módulo fue revisada y ampliada, e incluyó dos libros de 32 páginas y una carpeta externa. [4] En la edición de noviembre de 1981 de Dragon , Gygax dijo que TSR necesitaba un módulo de nivel de competencia y que "el esfuerzo necesario para terminar las segundas cien páginas de Elemental Evil se destinó a la preparación de The Lost Caverns of Tsojcanth. El escenario se hizo inicialmente para un torneo de convención, pero el nuevo producto tiene una extensa aventura al aire libre y una serie completamente nueva de encuentros ". [9] Mientras trabajaba en Temple of Elemental Evil , Gygax agregó un arco narrativo completo al aire libre. al arco de la historia del torneo original que conduce a las cavernas. [10] Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth incluyen nuevos hechizos y muchos monstruos nuevos que luego aparecieron en Monster Manual II . [4]

The Forgotten Temple of Tharizdun (1982) comienza con un evento en The Lost Caverns of Tsojcanth y presenta monstruos del Fiend Folio . [11] En 1987, The Lost Caverns of Tsojcanth fue revisado e incluido en el "supermódulo" Realms of Horror de TSR. [12] En 2007, se actualizó a la v3.5 y se incluyó como una de las tres partes en Legacy: The Lost Caverns of Tsojcanth de Iggwilv , una aventura disponible en línea de Wizards of the Coast . [13]

Ambas versiones del módulo incluían monstruos que luego se incluyeron en otros productos de Dungeons & Dragons . Los monstruos introducidos en la versión original no publicada se actualizaron para las reglas de AD&D y se incluyeron en la primera edición del Manual de Monstruos . [14] Los monstruos que aparecen en la versión publicada incluyen a los príncipes demoníacos Baphomet , Fraz-Urb'luu , Graz'zt y Kostchtchie , quienes luego aparecieron en el Manual de Monstruos II original . [15] La portada del módulo publicado presenta una ilustración de un behir de Erol Otus.. [3] : cubierta 

Los cuatro módulos de la serie S se incluyeron como parte de la colección de tapa dura Dungeons of Dread , lanzada el 19 de marzo de 2013. [16] Lawrence Schick escribe en el prólogo que " S4 The Lost Caverns of Tsojcanth marcó el final de la S serie, y con razón, porque a pesar de estar basada en una mazmorra de agujeros dorados originalmente diseñada para un torneo en 1976, su versión actualizada realmente pertenecía más a la escuela de diseño de la campaña de los 80 que a la salvaje y lanuda de los 70 . S1 a S3 eran módulos independientes que podrían incluirse fácilmente en cualquier campaña de DM, pero Tsojcanth está firmemente basado en el mundo de Greyhawk de Gary ". [7]

Recepción

Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fueron recibidas favorablemente por la crítica. Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describió la aventura como "Un laberinto lleno de monstruos en el modo clásico: mátalos, roba y vete". [4] Fue clasificada como la 22ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30º aniversario del juego Dungeons & Dragons . Mazmorralos editores sintieron que el "carácter peatonal de las cavernas se hace eco de la naturaleza primordial de la aventura", mientras que su complicado entorno salvaje y su gran segundo folleto lo distinguen de otras aventuras de la época. El folleto presentó 30 nuevas criaturas, incluidos el derro y los señores demoníacos Baphomet y Graz'zt. Los críticos sintieron que el momento decisivo de la aventura fue cuando los jugadores encontraron el "tesoro legendario" de Iggwilv: su hija vampiro Drelzna. [17]

Jim Bambra reseñó la aventura de White Dwarf . Le dio 9/10 en general, con 9/10 en presentación, reglas, jugabilidad, disfrute, habilidad y complejidad. Bambra señaló que el módulo terminó con un largo tiempo de descanso para Gary Gygax, fue "muy difícil" y que se enfatizó el buen juego en la introducción. El juego por debajo del par terminó rápidamente la historia, pero las recompensas de la magia poderosa y la satisfacción de completar una tarea difícil hicieron que valiera la pena. También señaló que la aventura venía con un folleto de 32 páginas con 30 nuevos monstruos y una pequeña cantidad de magia nueva. No todas las nuevas criaturas aparecen en la trama, pero el DM puede usarlas en otras aventuras. Además, los diagramas mágicos reciben un tratamiento en profundidad, incluida su creación y efectividad. [2]

James Jacobs atribuye al trabajo de Gary Gygax en The Lost Caverns of Tsojcanth la inspiración del trabajo de Jacobs en la columna "Demonomicon of Iggwilv" de la revista Dragon . [18]

Referencias

  1. ^ "Preguntas frecuentes sobre Dungeons & Dragons" . Magos de la costa. 2003 . Consultado el 9 de febrero de 2009 .
  2. ↑ a b c d Bambra, Jim (abril de 1983). "Abrir caja". Enana blanca (44): 13.
  3. ↑ a b c d Gygax, Gary (1982). Las cavernas perdidas de Tsojcanth . TSR. ISBN 0-935696-72-5.
  4. ↑ a b c d e Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 113. ISBN 0-87975-653-5.
  5. ^ Gygax, Gary (marzo de 1980). "Del pergamino del hechicero". Dragón . TSR (35): 12.
  6. ^ Gygax, Gary (mayo de 1980). "Del pergamino del hechicero". Dragón . TSR (37): 11.
  7. ^ a b "Dungeons of Dread: Barrier Peaks" . Magos de la costa . Consultado el 22 de junio de 2013 .
  8. ^ Anónimo. "Entrevista RPGA con ... E. Gary Gygax". RPGA News (TSR, otoño de 1981).
  9. ^ Gygax, Gary (noviembre de 1981). "Del pergamino del hechicero". Dragón . TSR (55): 17.
  10. ^ "Entrevista RPGA con ... E. Gary Gygax". Poliedro (2): 4. Otoño de 1981.
  11. ^ Livingstone, Ian (1982). Dados con dragones, una introducción a los juegos de rol (edición revisada). Routledge . pag. 127. ISBN 0-7100-9466-3.
  12. ^ Gygax, Gary ; Schick, Lawrence (1987). Reinos del horror . TSR. ISBN 0-88038-486-7.
  13. ^ Marmell, Ari ; Albert, Edward ; Suleiman, CA (2 de noviembre de 2007). "Dungeon Adventure: legado de Iggwilv" . Magos de la costa . Consultado el 8 de febrero de 2009 .
  14. ^ Gygax, Gary (1976). Las cavernas perdidas de Tsojconth . Detroit, MI: Metro Detroit Gamers.
  15. ^ Gygax (1982),folleto de monstruos y objetos mágicos
  16. ^ "Dungeons of Dread" . Magos de la costa . Consultado el 22 de junio de 2013 .
  17. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James ; Panel de diseño de mazmorras (noviembre de 2004). "Las 30 mayores aventuras de D&D de todos los tiempos". Mazmorra . Editorial Paizo (116): 73.
  18. ^ Jacobs, James . "Demonomicon of Iggwilv: Apocrypha" Dragon # 359 (Paizo Publishing, septiembre de 2007)

enlaces externos

  • T4 Las cavernas perdidas de Tsojcanth en el Acaeum
  • Niveles de mazmorras "perdidas" de Greyhawk: S4 Las cavernas perdidas de Tsojcanth en Greyhawk Online
  • Comparación de encuentros de Tsojcanth - Tsojconth en Greyhawk Online
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Lost_Caverns_of_Tsojcanth&oldid=1041585282 "