The Goonies II (en japonés :グ ー ニ ー ズ 2 フ ラ ッ テ リ ー 最後 の 挑 戦, Hepburn : Gūnīzu Tsū: Furatterī Saigo no Chōsen , The Goonies II: The Fratellis 'Last Stand ) es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System . Fue lanzado el 18 de marzo de 1987en Japón , noviembre de 1987 en Norteamérica y el 19 de diciembre de 1988en Europa . [2] Es una secuela de Goonies anteriores.videojuego lanzado en Family Computer en Japón, que solo estaba disponible en Norteamérica en Vs. Unidades de arcade del sistema .
Los goonies ii | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Satoe Terashima |
Plataforma (s) | NES |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de plataformas , Metroidvania [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
The Goonies II presenta dos modos de juego: plataforma y primera persona. La mayor parte del juego se juega como el primero, ya que el jugador trabaja a través de un mapa no lineal. El jugador mueve a Mikey a nuevas áreas del mapa mediante escaleras o puertas que pueden actuar como zonas de deformación. En el juego se encuentran varios tipos diferentes de zonas, cada una con distintos enemigos, gráficos y música. La familia Fratelli (Jake, Francis, Cousin Pipsqueak y Ma Fratelli) con frecuencia parecerá perseguir a Mikey; con la excepción de Pipsqueak que desaparece cuando es golpeado, pueden ser aturdidos brevemente con ataques pero no pueden ser derrotados.
Cuando el jugador sale de la pantalla de la plataforma entrando por una puerta, el juego cambia a un modo de primera persona. Usando un menú de comandos similar a Shadowgate (lanzado casi al mismo tiempo), el jugador explora el área navegando por las habitaciones, buscando elementos ocultos e interactuando con personajes que no son jugadores . Los elementos que encuentre el jugador pueden ser útiles en las pantallas de la plataforma (como armas o transceptores) o dentro de las mismas habitaciones (como la vela, la llave y la escalera). El jugador encontrará los seis Goonies y eventualmente Annie en celdas en este modo. Cada Goonie rescatado aumenta la salud de Mikey, y los seis deben ser rescatados antes de que Annie pueda ser liberada.
Hay una serie de armas que el jugador puede usar, y el jugador puede equipar un arma primaria y secundaria. Mikey puede usar tres armas principales: el yo-yo , un arma de corto alcance con potencia limitada; la honda , un arma a distancia basada en municiones; y el boomerang , un arma de alcance más lento con uso ilimitado. La bomba y el cóctel molotov son las dos armas secundarias que el jugador puede usar, y el jugador puede aumentar la capacidad de carga de Mikey encontrando cajas adicionales de ellas. Estas son armas explosivas que tienen un radio de explosión pequeño y pueden dañar a Mikey si está dentro del alcance; la bomba también puede revelar puertas ocultas. También hay dos zapatos que mejoran el rendimiento en el juego; los zapatos de primavera aumentan la capacidad de salto de Mikey y se requieren para llegar a ciertas áreas del mapa, y los zapatos hiper aumentan la velocidad de Mikey y hacen que algunas áreas sean más accesibles. El jugador debe encontrar y usar un traje de buceo para llegar a las áreas submarinas del escondite; este artículo limita a Mikey a usar un arpón y bombas como armas.
Lo que el jugador tiene que hacer para obtener ciertos elementos vitales a veces es oscuro. Por ejemplo, la vela (un elemento necesario para terminar el juego) se obtiene cuando Mikey golpea a una anciana concreta cinco veces seguidas sin motivo aparente.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 7.3 [3] |
GameTrailers | 6.2 [4] |
El juego fue recibido con críticas levemente positivas. Está en el puesto 16 en la lista de 20 juegos de mundo abierto de Gamasutra. Allí, se describe como considerablemente menos difícil que su predecesor The Goonies, aunque todavía "básicamente requiere una guía de estrategia para terminar". La progresión del juego se basa parcialmente en pistas implícitas, como la ausencia estratégica de cosas, lo que hace que un jugador piense que el descubrimiento ocasional es "la cosa más asombrosa del mundo". [5]
Referencias
- ^ Parroquia, Jeremy. "Metroidvania Chronicles IV: The Goonies II" . Telebunny. Archivado desde el original el 28 de abril de 2016 . Consultado el 11 de julio de 2016 .
- ^ " Información de los Goonies II " . GameFAQs . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de julio de 2008 .
- ^ " El juego de NES Goonies II " . GameSpot . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2016 .
- ^ " Los comentarios de Goonies II , remolques, entrevistas" . GameTrailers . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ Harris, John (26 de septiembre de 2007). "Fundamentos del diseño de juegos: 20 juegos de mundo abierto" . Archivado desde el original el 2 de julio de 2016 . Consultado el 10 de julio de 2016 .
- ^ "グ ー ニ ー ズ 2 フ ラ ッ テ リ ー 最後 の 挑 戦 [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 1 de enero de 2019 .
enlaces externos
- Los Goonies II en IMDb
- Revisión de The Goonies II en Retro Game Age